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作者 yuxds 在 PTT [ streetfight ] 看板的留言(推文), 共356則
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49F推: 電競的本質上就是商業 有怪物彈珠和龍族拼圖也不意外02/03 19:38
50F→: 不過看到這個就覺得 日本電競環境真的比台灣更艱困呢02/03 19:39
74F推: 台灣職業化最成功的應該就是LOL 原廠肯推 其他公司肯投資02/04 16:29
75F→: 目前有八隊 選手+替補+後勤 每隊最少都是10人以上02/04 16:29
76F→: 這季才進場投資的 又有香港英皇.余文樂.韓商.中資直播平台02/04 16:32
77F推: 只有比較良好的職業化 產業才能養這麼多人來搞電競02/04 16:36
78F→: 當然回頭來看台灣快打 那確實是比日本的還要難過不少02/04 16:39
79F→: 因為台灣想投資電競的 會把錢先投給LOL 不會先考慮快打02/04 16:44
1F推: 小向蠻提攜後進的 很希望有年輕的格鬥玩家來接棒02/01 15:36
2F→: 然後小向看到kagami的心態 自然就會覺得......02/01 15:38
24F→: 電競我覺得能分軟硬體 真的很賺的軟體 台灣根本碰不到01/31 09:19
25F→: 連韓國都有吃鱉的時候 辦比賽辦太好被原廠回收走自己做01/31 09:21
26F→: 而硬體 贊助電競的預算應該算是廣告行銷那一塊01/31 09:22
27F→: 但是坦白講 真的要買周邊例如螢幕 一般消費者還是看CP值01/31 09:23
320F推: 最會打Rashid的男人 銀佛01/28 19:44
12F推: 推01/23 10:49
25F→: 只能說 成績還是比個人風格更重要一些01/20 11:29
26F→: S2梅原一開始還是照玩龍 也有人說梅原的地位不用看成積了01/20 11:30
27F→: 結果最後龍真的不行 為了成績還是要換凱爾 成效也還不錯01/20 11:30
79F推: 胖狗目前開了17小時01/17 15:01
92F推: 其實我覺得現在競爭強度也不會比以前差12/26 18:00
93F→: 我覺得最起碼 努力在五代也還是能有明顯收穫的12/26 18:04
94F→: Tokido也算老玩家代表 今年不也EVO第一卡杯第二12/26 18:05
11F推: 我覺得格鬥遊戲 感覺有越來越吃反應的感覺12/13 05:54
12F→: 像是他一堆頭槌穿氣功打中和EX跳水直接抓 都很吃反應12/13 05:54
13F→: 老玩家反應慢一點 都被EX跳水抓爽的12/13 05:55
19F推: 一般來說 有些人會講格鬥遊戲年紀大也沒啥問題12/13 09:21
20F→: 年紀大的 可以靠經驗套路預判之類的克服反應時間的問題12/13 09:21
21F→: 或者說 反而被認為年紀大因為經驗豐富 在格鬥遊戲會更吃香12/13 09:23
20F→: 好奇最後會不會真的收到 畢竟這真的超大筆的...12/03 04:57