[閒聊] Tokido 卡盃賽後再戰 MenaRD

看板streetfight作者 (Lovelive!)時間6年前 (2017/12/17 22:49), 編輯推噓39(39061)
留言100則, 31人參與, 6年前最新討論串1/1
https://www.facebook.com/GranArenaMembership/videos/1972379633017045/ 東大卡盃結束後,又再去找了 MenaRD 這次比卡盃更慘,被 5-1 痛打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.187.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1513522183.A.E8F.html

12/17 22:58, 6年前 , 1F
豪鬼不利
12/17 22:58, 1F

12/17 23:18, 6年前 , 2F
S角
12/17 23:18, 2F

12/17 23:36, 6年前 , 3F
拳腳按不贏 難打
12/17 23:36, 3F

12/18 01:30, 6年前 , 4F
該nerf了
12/18 01:30, 4F

12/18 07:38, 6年前 , 5F
12/18 07:38, 5F

12/18 07:52, 6年前 , 6F
能穿波手段太多 梅原波動運氣好射中一兩個 再用就被屌打
12/18 07:52, 6F

12/18 08:47, 6年前 , 7F
我只覺得這代製作人對飛行道具怨恨很深
12/18 08:47, 7F

12/18 10:22, 6年前 , 8F
我一直覺得那隻很難打 結果沒什麼人討論
12/18 10:22, 8F

12/18 10:24, 6年前 , 9F
因為之前很少有Birdie在檯面上打得那麼機車的 XD
12/18 10:24, 9F

12/18 10:29, 6年前 , 10F
老卡弱化Birdie中
12/18 10:29, 10F

12/18 10:46, 6年前 , 11F
其他人的Birdie都是用防守反擊的打擊偏多
12/18 10:46, 11F

12/18 10:47, 6年前 , 12F
五代就是新人不擅長的,就拔掉或弱化
12/18 10:47, 12F

12/18 10:48, 6年前 , 13F
立回、目押、連段的重要性被大幅削弱
12/18 10:48, 13F

12/18 10:49, 6年前 , 14F
格鬥遊戲新人不擅長對應昇龍拳和飛道就把這兩樣弱化
12/18 10:49, 14F

12/18 10:49, 6年前 , 15F
怕新人打不出高傷害,就設計出CC
12/18 10:49, 15F

12/18 11:17, 6年前 , 16F
飛道我覺得是看角色 對穿波手段少的角色一樣很麻煩
12/18 11:17, 16F

12/18 11:20, 6年前 , 17F
我是覺得連段變得讓人容易練 這不太算是什麼壞事
12/18 11:20, 17F

12/18 11:22, 6年前 , 18F
CC這東西才是比較恐怖的 重攻擊較強勢的角色 就很容
12/18 11:22, 18F

12/18 11:22, 6年前 , 19F
易壓制對手
12/18 11:22, 19F

12/18 12:05, 6年前 , 20F
有些角色可以打出CC的拳腳特別短 或者打點很差 通常就直
12/18 12:05, 20F

12/18 12:06, 6年前 , 21F
接被評為弱角 畢竟很難按贏對手 一不小心就會噴掉
12/18 12:06, 21F

12/18 15:13, 6年前 , 22F
這代飛行道具擋住會扣血嗎?怎麼看很多人硬吃好像都沒
12/18 15:13, 22F

12/18 15:13, 6年前 , 23F
12/18 15:13, 23F

12/18 16:11, 6年前 , 24F
擋住10滴,沒擋60滴吧
12/18 16:11, 24F

12/18 22:42, 6年前 , 25F
現在rank前兩名都是Bridie看來不是沒原因的啊 XD
12/18 22:42, 25F

12/18 22:44, 6年前 , 26F
5代改成最後一滴血不會被磨死,飛道的功能性下降30% XD
12/18 22:44, 26F

12/18 23:25, 6年前 , 27F
這應該就是所謂專剋傳統打法吧?
12/18 23:25, 27F

12/19 00:13, 6年前 , 28F
個人一直不太能認同5代立回重要性削弱這種說法,
12/19 00:13, 28F

12/19 00:15, 6年前 , 29F
只是立回的方向變得不一樣吧,MENA能夠打贏TOKIDO,
12/19 00:15, 29F

12/19 00:17, 6年前 , 30F
除了不會被CC的牛角風險小之外,
12/19 00:17, 30F

12/19 00:17, 6年前 , 31F
其他基本上就是MENA一直很精準地控制在BIRDIE按爽爽,
12/19 00:17, 31F

12/19 00:19, 6年前 , 32F
但豪鬼按到也無法造成大傷害的距離啊
12/19 00:19, 32F

12/19 00:20, 6年前 , 33F
這明明就是很強大的立回
12/19 00:20, 33F

12/19 01:38, 6年前 , 34F
五代比起立回,不如快速把對手壓進角落
12/19 01:38, 34F

12/19 02:44, 6年前 , 35F
老桑表示我也想穿波
12/19 02:44, 35F

12/19 09:56, 6年前 , 36F
那也要看角色是否有辦法快速壓進角落
12/19 09:56, 36F

12/19 09:57, 6年前 , 37F
在沒壓到角落之前 都是在拼立回
12/19 09:57, 37F

12/19 09:58, 6年前 , 38F
不過有些角色的突進技特別強 所以相對拼拳腳立回也許
12/19 09:58, 38F

12/19 09:58, 6年前 , 39F
就少一些
12/19 09:58, 39F
還有 21 則推文
12/19 21:16, 6年前 , 61F
立回重要與否跟新手都能使出連段和是否好格鬥遊戲有關嗎..
12/19 21:16, 61F

12/19 21:46, 6年前 , 62F
優秀的遊戲不見得大賣,大賣的遊戲不見得優秀
12/19 21:46, 62F

12/19 22:18, 6年前 , 63F
老卡花人力弱化birdie中
12/19 22:18, 63F

12/20 09:16, 6年前 , 64F
K大說話都蠻中肯的阿 幫補
12/20 09:16, 64F

12/20 12:25, 6年前 , 65F
說到底競技類遊戲都是這樣 某方面技術門檻降低 反而是更
12/20 12:25, 65F

12/20 12:27, 6年前 , 66F
加強調其他方面的門檻 只是簡單化後要更強可能更難達成
12/20 12:27, 66F

12/20 13:25, 6年前 , 67F
某K說自己想說的 有得罪到誰嗎?
12/20 13:25, 67F

12/20 13:38, 6年前 , 68F
FTG人已經很少了 難得有人踴躍分享情報應該鼓勵才對
12/20 13:38, 68F

12/20 14:43, 6年前 , 69F
MENARD 立回已經是頂級強了....沒幾個人按的贏他
12/20 14:43, 69F

12/20 15:27, 6年前 , 70F
其實他講得也沒錯 比起立回 被壓還是比較可怕 這代立回
12/20 15:27, 70F

12/20 15:27, 6年前 , 71F
差和是真的蠻少了 然後他也沒說不重要 到底閱讀能力是
12/20 15:27, 71F

12/20 15:27, 6年前 , 72F
怎麼回事
12/20 15:27, 72F

12/21 01:02, 6年前 , 73F
我也覺得K版友很中肯 沒啥問題呀
12/21 01:02, 73F

12/24 14:34, 6年前 , 74F
五代和四代遊戲人數和觀看人數差多少?這樣還不成功嗎?
12/24 14:34, 74F

12/24 14:34, 6年前 , 75F
最討厭有些老屁股用以前的玩法自居 事實就是那種玩法已經
12/24 14:34, 75F

12/24 14:34, 6年前 , 76F
不合時宜 FTG都快要被時代淘汰的時候 五代新的模式成功挽
12/24 14:34, 76F

12/24 14:34, 6年前 , 77F
回這樣還在抱怨?不然到時候沒人玩FTG就此絕跡?
12/24 14:34, 77F

12/24 17:07, 6年前 , 78F
讓格鬥遊戲脫離黑暗時代的是SF4 不是SFV
12/24 17:07, 78F

12/24 18:51, 6年前 , 79F
SF4最後340銷量也就剩下120萬人玩,只要SFV出來數字差
12/24 18:51, 79F

12/24 18:51, 6年前 , 80F
不多,我都認為這是在嘗試讓新人加進來,不衰退就好了
12/24 18:51, 80F

12/24 18:52, 6年前 , 81F
說誰是領頭不領頭有點重了,但是局面需要改變是真的
12/24 18:52, 81F

12/24 19:02, 6年前 , 82F
也很多3代玩家罵4代糞選擇留在3代 沒有對錯 歷史不斷重演
12/24 19:02, 82F

12/24 19:03, 6年前 , 83F
等到五代賺不了 遲早又會有下一代
12/24 19:03, 83F

12/25 00:21, 6年前 , 84F
沒loldota2csgo電競+實況崛起 5代再神也沒人看和玩啦cc
12/25 00:21, 84F

12/25 15:35, 6年前 , 85F
格鬥少人玩還是來自現在玩家玻璃心,輸了沒人可以怪
12/25 15:35, 85F

12/25 15:38, 6年前 , 86F
玩格鬥太血淋淋,自尊心傷不起啊!
12/25 15:38, 86F

12/25 20:28, 6年前 , 87F
給樓上一點資訊,4代巔峰(2015)時觀看人數跟今年差不了多少
12/25 20:28, 87F

12/25 20:29, 6年前 , 88F
這些reddit 之前有人po 過圖表數據,現實就是就如樓上p大般
12/25 20:29, 88F

12/25 20:30, 6年前 , 89F
新一代快打都會有老玩家不買帳
12/25 20:30, 89F

12/25 20:32, 6年前 , 90F
每一代永遠有進有出 K大也只是陳述5代系統改動有利新玩家
12/25 20:32, 90F

12/25 20:33, 6年前 , 91F
現實面也是5代冠軍不用再像以前那樣要磨練幾年才有機會了
12/25 20:33, 91F

12/26 18:00, 6年前 , 92F
其實我覺得現在競爭強度也不會比以前差
12/26 18:00, 92F

12/26 18:04, 6年前 , 93F
我覺得最起碼 努力在五代也還是能有明顯收穫的
12/26 18:04, 93F

12/26 18:05, 6年前 , 94F
Tokido也算老玩家代表 今年不也EVO第一卡杯第二
12/26 18:05, 94F

12/26 19:32, 6年前 , 95F
推am3pex推文說的 就是沒人怪 技術門檻又高 不夠強根本玩不
12/26 19:32, 95F

12/26 19:32, 6年前 , 96F
起比賽
12/26 19:32, 96F

12/26 20:15, 6年前 , 97F
5代穩定贏的難度是比以往快打難,但同時要贏一局也變簡單了
12/26 20:15, 97F

12/26 20:20, 6年前 , 98F
今天的CPT 站冠亞軍 下次可能小組就掛了
12/26 20:20, 98F

12/30 15:23, 6年前 , 99F
這就是吸引人的地方 多擇比運氣 所謂運氣也是實力一種
12/30 15:23, 99F

12/30 15:23, 6年前 , 100F
這代就把他發揮了 新手也可以靠賽打贏老玩家
12/30 15:23, 100F
文章代碼(AID): #1QDeG7wF (streetfight)