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作者 yuxds 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共3062則
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8F推: 我覺得就跟之前賽制一樣 打4BAN105/19 23:01
9F→: 然後每套給你先挑35張 進比賽前再決定是要放哪30張05/19 23:02
81F推: 電競本質就是遊戲廣告 講求公平是很可笑的事情05/11 17:34
2F→: 我也覺得賊很難打05/07 19:29
27F→: 當然是打慢的牌組才能這樣打 打快的就盡量打滿05/07 22:58
28F→: 復活池的問題我反而覺得還好05/07 22:59
29F→: 對快的牌組 你也沒有什麼安排復活池的空間05/07 23:00
30F→: 打慢的就可以想一下 而且我覺得這套打慢的比較好打05/07 23:02
27F推: 卡片強不強 絕對是看當時的生態 跟單卡關係較小05/04 17:09
28F→: 上一張給我有這種感覺的就是獵人DK 剛出沒人用05/04 17:10
29F→: 不是牧師OTK 就是翠玉德無限狂生 獵人DK根本吃土05/04 17:10
30F→: 結果這兩個都消失了 才讓無限資源的獵人DK起來05/04 17:10
26F推: BZ看起來是完全沒有考慮過變成四個資料片05/04 13:27
28F→: 我認為經典卡早晚會退環境05/04 13:27
34F推: BZ都可以找網易來出暗黑貼皮手遊了 BZ有啥自尊可言?05/04 13:29
36F→: 退經典我覺得比較簡單的做法是 環境改成三年就好05/04 13:29
41F推: BZ還有一個問題是 常常出一些無趣的牌組05/04 13:31
45F→: 我認為藍龍奇蹟賊 還比節奏賊好玩多了05/04 13:32
51F推: 改變的理由都是假的 需要改變才是真的 經典一定會退05/04 13:35
52F→: 只是早晚的問題而已05/04 13:36
56F推: 快攻薩 一般人想到的應該是很久以前的穴居怪那套05/04 13:38
63F→: 經典卡的強度問題 其實一部分是來自卡池偏小05/04 13:46
65F→: 今天改成三年的卡包可以打 可以大幅稀釋掉經典卡05/04 13:46
67F推: 你說的那些獵人 應該是獵人的天生技影響的比較大05/04 13:49
68F→: 獵人天生技就是射臉 要玩其他類型就會比較難一點05/04 13:49
48F→: 哪來的每次都要吵 背刺準備強不強還不是看環境05/04 13:40
49F→: 之前退環境 還不是西瓜術屌虐 誰在吵準備太強?05/04 13:40
10F→: 今天有問題的 不是準備太強 是盜賊太強才想挑卡砍05/04 10:20
16F→: 準備跟劫掠隊伍 如果只能二選一 我覺得留準備好05/04 10:25
17F→: 劫掠隊伍在設計上 其實就是張很無趣的牌05/04 10:25
20F→: 我覺得在有退環境的情況下 大家都出強卡就好了05/04 10:31
21F→: 沒退環境的時候在說 因為沒退環境所以卡片設計困難05/04 10:31
22F→: 結果給你退環境了 還在喊卡片設計困難05/04 10:32
26F推: 其實我覺得早晚會全退環境05/04 10:37
101F推: 我也覺得是其他牌太爛 我看直接退經典還比較快05/03 18:43
102F→: 經典退掉 然後改成可以使用最近三年的卡包05/03 18:43
4F推: 還沒看復四 感覺會被聊天室爆雷 但又想看聊天室04/25 08:12
466F推: 我覺得他最前面直接賭對面沒鬥毆 6費3+3可能會贏04/25 12:02
88F推: 推04/25 08:44