作者查詢 / Yukise
作者 Yukise 在 PTT [ WarHammer ] 看板的留言(推文), 共104則
限定看板:WarHammer
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3F→:突然覺得很想看看所謂南韓版是什麼樣子...聽說大幅萌化...09/17 21:33
14F噓:我記得當初有說1.3就要去掉那個鳥盾試試看,試過了嗎?不過08/23 01:24
15F→:為什麼不在1.2沒事做的時候就先試驗,要等到1.3一堆問題出現08/23 01:25
16F→:再來試這試那的?08/23 01:26
111F噓:知道當天事情經過的人到此一遊06/27 00:16
36F噓:知道當天事情經過的人到此一遊06/27 00:10
3F→:你錯了,對近距離職業(還有工程師)來說,普攻幾乎佔了輸出的05/22 09:48
4F→:一半。不過反過來說,普攻佔的比例頂多到一半....05/22 09:49
10F→:我的意思是,普攻頂多佔一半,所以與其追求武器威力,不如追求05/22 12:59
11F→:+的素質,因為技能是至少佔輸出的一半。05/22 12:59
21F→:大哥,那兩招都是精神傷害,不是DD。再說,就算技能不是只看力05/22 21:29
22F→:量,武器威力對技能和普攻的影響很明顯不一樣。05/22 21:30
27F→:哪裡明顯遜於了?只差一成不是?就算你說的是普攻,還有攻速的05/23 11:27
28F→:問題要考慮啊,反倒是對你的精神傷害怎麼會差那麼多有興趣。05/23 11:28
29F→:精神傷害不是應該武器無關,打固定數字?對方抗性沒變的話05/23 11:28
2F→:"技能"傷害的話,無視武器攻擊力,只看總素質(力量)。所以如05/22 09:29
3F→:果一把雙手大斧+力量50,一把單手斧+30的話,拿兩把單手斧會05/22 09:29
4F→:比較痛(力量+60)。雖然普攻可能大斧比較高,不過兩把斧會有05/22 09:30
5F→:兩次白字,也就是兩次普攻傷害,所以還是兩把斧佔優勢。05/22 09:31
6F→:話說這遊戲的巨武目前為止都是裝飾性質大於實用性....05/22 09:32
13F→:抱歉,只知道雙持是一次跳兩個白字,沒去注意攻速是怎麼算的05/22 09:43
95F→:話說有沒有公會傳出想去RP伺服的流言?雖然台灣不知道有沒有05/21 00:22
9F→:樓上你真是位紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ) (誤)05/20 16:08
6F→:靈氣改對敵人範圍也就算了,連對自己人的範圍都改是在想什麼05/20 10:44
61F→:CD改五秒的是撕裂之刃Rending Blade嗎?那招不是改成無法防05/19 22:05
62F→:禦而已?05/19 22:05
64F→:其實5秒CD沒多慘吧?反正還要放其他攻擊技,比如說+Parry25%05/19 22:13
65F→:那招啦,單齊之牙啦,地震啦...重要的是致殘戰術沒被改弱就好05/19 22:14