作者查詢 / yjc1
作者 yjc1 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共162則
限定看板:全部
看板排序:
42F→: 1f46ddfad5902b53c69d0e7a160923ad01/11 00:20
56F→: 1923fd8452d977a52257b12a735dca1401/12 11:09
57F→: 3da830a43be0171a93eea2090283e01a01/12 11:09
58F→: b80f731b50a7714622f4c69d958fc6e101/12 11:09
1F→: 1. df2.columns.name = ''01/23 01:19
2F→: 2. df2.drop(df2.index[0]); df2.index = range(len(df2))01/23 01:23
3F→: 不過總覺得你的要求有點怪…01/23 01:24
2F→: fnmatch12/27 22:19
44F→: 放置型RPG… 那只能推 ProgressQuest 了. 還支援 3D(陰影)11/21 21:51
16F→: 我自己的經驗是工程元素幻術很吃操作,返魂死靈操作簡單08/08 10:34
17F→: PvE/PvP/WvW 職業取向不同,若新手PvE向的話推薦死靈或反魂08/08 10:36
18F→: 死靈兩管血/招小夥伴,生存能力最強.有時間疊症狀傷很猛08/08 10:40
19F→: 可能因新職業緣故返魂尚有優勢,缺點是主流build單一變化少08/08 10:44
7F→: c=[t[0] for t in a] , 但這其實也是 loop05/21 02:01
11F→: struct.unpack('>3h', binary_string)05/05 01:13
5F→: nd = 4; fmt="0%db"%(nd*nd)04/16 17:45
6F→: for x in xrange(2**(nd*nd)):04/16 17:45
7F→: print(np.array(list(format(x, fmt))).reshape(nd,nd))04/16 17:45
5F→: x=np.array(L)04/16 09:46
6F→: print (sum(sum(v>=3 for v in Counter(p).values())04/16 09:47
7F→: for p in chain(x,x.T)))04/16 09:48
11F→: sum(any(len(list(g))>=3 for k, g in groupby(v))04/17 23:28
12F→: for p in (x,x.T) for v in p)04/17 23:28
13F→: 把 any 改成 sum04/18 17:40
5F→: 1f46ddfad5902b53c69d0e7a160923ad10/15 16:49