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作者 yingruxd 在 PTT [ Simcity ] 看板的留言(推文), 共137則
限定看板:Simcity
[SkyL] 如何建出近似真實都市現況
[ Simcity ]44 留言, 推噓總分: +15
作者: zywang114072 - 發表於 2018/06/04 22:38(6年前)
17Fyingruxd: 功能上很接近沒錯,但是專用的模擬軟體硬體需求會低很06/06 01:02
18Fyingruxd: 多,因為大多數的數據是用區域的模糊運算,遊戲則是每06/06 01:02
19Fyingruxd: 一個點對點的需求運算。06/06 01:02
22Fyingruxd: 那個限制可以無視了啦,現在根本就等於無視你的電腦運06/13 11:43
23Fyingruxd: 算力,如果怕跑不動就只能自己限制大小。06/13 11:43
[SkyL] 車子怎麼都不走高架道路
[ Simcity ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: xy1904312 - 發表於 2018/05/06 00:05(6年前)
25Fyingruxd: 你把平面弄到速限100也是大問題,不該這樣弄。05/16 01:00
[SkyL] 地價與人口的問題
[ Simcity ]55 留言, 推噓總分: +14
作者: hunng5 - 發表於 2018/05/13 03:35(6年前)
38Fyingruxd: 檢查你的警察 消防 醫療 教育 公園等等是否有缺,這種05/15 01:18
39Fyingruxd: 情況的發生原因就是你的建築因為地價夠高所以升級上去05/15 01:18
40Fyingruxd: ,但是其他公設條件卻不足,導致公設分數扣分。05/15 01:18
41Fyingruxd: 然後地價過低的翻譯問題可以反映給全中文化的作者05/15 01:20
42Fyingruxd: 然後那些服務你可以從資訊頁面,看道路是綠色還是灰色05/15 01:23
43Fyingruxd: 來確認涵蓋範圍。車速越快的道路有利於提升涵蓋範圍。05/15 01:23
[SkyL] 公車可能性無限(?
[ Simcity ]41 留言, 推噓總分: +8
作者: MLGJohnCena - 發表於 2018/02/02 02:56(6年前)
2Fyingruxd: f12截圖02/02 10:02
[SkyL] 筆電配備需求一問
[ Simcity ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: takaoila - 發表於 2018/01/17 22:40(6年前)
6Fyingruxd: 我個人也是用筆電在玩的,會有兩個問題,第一當然就是01/18 16:10
7Fyingruxd: 記憶體,筆電也就只能插個兩張,擴充到16g是絕對必須的01/18 16:10
8Fyingruxd: 再來就是發熱的問題,因為只要內部熱度到一個程度,筆01/18 16:12
9Fyingruxd: 電就會開始降頻運作,從規格上來看可以跑30萬人的cpu,01/18 16:12
10Fyingruxd: 實際可能15萬就撐不住了。01/18 16:12
11Fyingruxd: 然後長時間遊玩的時候,i7還是會比i5好些的,除非你每01/18 16:13
12Fyingruxd: 個城市都弄到9萬就開始純造景,不然我建議還是挑好一點01/18 16:13
13Fyingruxd: 的核心吧。01/18 16:13
[SkyL] 人口達到一定門檻出現沒商品販售
[ Simcity ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: albus - 發表於 2017/08/04 13:36(6年前)
14Fyingruxd: 不要有工業專業區,通通回歸普通工業區08/14 00:52
[SkyL] 水力到底是怎麼發電?
[ Simcity ]41 留言, 推噓總分: +16
作者: Tiiek - 發表於 2016/12/27 11:30(7年前)
26Fyingruxd: 找一個合適的U型山谷,在接近稜線的地方蓋運河+排汙水。01/05 01:05
27Fyingruxd: 然後再蓋水壩把汙水攔下來......01/05 01:06
28Fyingruxd: 然後預設的地圖中,基本上很少地點能蓋水壩。01/05 01:07
29Fyingruxd: #普通河流01/05 01:08
30Fyingruxd: 因為地形落差都很小,而且"水源"的出水高度都不夠高。01/05 01:09
31Fyingruxd: 運轉原理基本上就是: 如果不排水,水要能淹過水壩。01/05 01:11
32Fyingruxd: 然後兩端水位差越大,發電量就越高。01/05 01:11
33Fyingruxd: 也就是出水口那端水位越低越好,所以山谷攔汙水很實用..01/05 01:12
34Fyingruxd: 不過也是有BUG可以玩啦,就蓋水壩的時候不把河流封閉01/05 01:13
35Fyingruxd: 然後多蓋幾條,讓水流方向亂七八糟。01/05 01:13
36Fyingruxd: 然後需要一點靈感,就可以在湖中玩物理引擎壞掉水力發電01/05 01:14
37Fyingruxd: 然後把沒有運轉的都關掉,只留下順利發電1600的水壩01/05 01:15
38Fyingruxd: 不然支出很兇01/05 01:15
39Fyingruxd: 缺點就是,蓋蓋拆拆很燒錢,而且看起來很詭異。01/05 01:16
40Fyingruxd: 另外如果失手,可能會引發大海(湖?)嘯。01/05 01:16
[SkyL] 河流沒水
[ Simcity ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: Lioli - 發表於 2016/12/12 23:48(7年前)
11Fyingruxd: 其實那個水還是有一點點汙染唷,記得至少讓水流動個100u12/17 04:47
12Fyingruxd: 才能確保夠乾淨12/17 04:47
13Fyingruxd: 我最喜歡在山上蓋汙水管然後山谷蓋大壩,底下抽水12/17 04:50
14Fyingruxd: 又能發電又能保持飲用水循環(X12/17 04:50
15Fyingruxd: 不過至少要一個抽水站或水塔去抽淨水,循環水會少許蒸發12/17 04:51
[SkyL] 公車轉運站觀察報告
[ Simcity ]47 留言, 推噓總分: +15
作者: yingruxd - 發表於 2016/09/10 21:27(7年前)
3Fyingruxd: 地鐵有點貴呢,死亡潮的時候負擔很重。09/10 21:43
8Fyingruxd: 噢,你可以看到其實圖中並沒有其他的車輛。09/11 01:26
9Fyingruxd: 我就是規劃一個獨立的小區域來作轉運站09/11 01:27
10Fyingruxd: 也有拉圓環來做消化區09/11 01:28
11Fyingruxd: 自己卡自己的問題就夠嚴重了,如果又貼幹道......09/11 01:29
31Fyingruxd: 禁口袋車那個人口低的時候還有用 幾十萬人之後就失效了09/12 03:32
32Fyingruxd: 設定成公車專用道也是 如果公車道是最短路徑 還是會鑽09/12 03:33
33Fyingruxd: 差不多城市8萬人以內都能保證有效 超過就不一定了09/12 03:34
34Fyingruxd: 我不太想改容量是因為 一口氣放出500人以上的時候09/12 03:35
35Fyingruxd: 如果鏡頭抓在附近 高度又沒拉到看不到行人的高度09/12 03:36
36Fyingruxd: 會整個變成超~級~慢~動~作~09/12 03:36
37Fyingruxd: 我有訂閱大容量公車 光是8台滿員的車一起進站都會超慢了09/12 03:38
38Fyingruxd: 地鐵倒是都改成一節100人 不然實在太爆炸拉~09/12 03:39
39Fyingruxd: 4個月台各3000人候車 我的筆電根本稱不住啊XD09/12 03:40
45Fyingruxd: 當然有 市民會叫出口袋車 然後開到不到5格遠的地鐵 下車09/14 03:37
46Fyingruxd: 我差點以為我在玩SIMCITY09/14 03:37
[SkyL] 現在超級後悔建排水溝...
[ Simcity ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: Japan2001 - 發表於 2016/07/03 14:35(8年前)
23Fyingruxd: 蓋伊甸園比較快吧07/27 02:55