作者查詢 / yida9900
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5F推: 可以04/01 13:27
3F推: 相容性改一下試看看03/26 15:54
3F推: 相容性改一下試看看03/26 15:54
181F推: 推03/15 13:26
1F推: 生日當天有人問有關TETRIS問題這生禮物真棒XD,01/18 19:28
2F→: 關ghost玩sprint的練習方式我認為沒問題,這種練習01/18 19:30
3F→: 方式根據我以前的經驗視線待在畫面的中上方比較好,01/18 19:30
4F→: 不然常常忘記接下來是什麼方塊xD,再來就是本身的01/18 19:30
5F→: 堆疊問題,如果本身一般遊玩時需要花時間抉擇該疊01/18 19:30
6F→: 哪邊的話,建議不用先學精控,精控固然重要但非必要01/18 19:30
7F→: ,台灣很多高手都是沒有學精控的唷~01/18 19:30
8F推: 然後推薦大大一個網址可以練習01/18 19:31
9F→: 如果沒有精控方塊會放不下去01/18 19:31
10F→: http://tetresse.harddrop.com01/18 19:31
24F→: 不比對"出生方塊"有點無法理解(?),意思是方塊因為01/19 14:57
25F→: 手殘或其他緣故沒有在出生位置的狀況嗎?這樣的話就01/19 14:57
26F→: 沒有精控囉~只能靠感覺記憶疊回你想要的位置,或是01/19 14:57
27F→: 讓方塊下降一點看現在長怎樣xD,每個方塊出生的位置01/19 14:57
28F→: 都是固定的,這點只能自己去習慣,如果還不知道出01/19 14:57
29F→: 生方塊位置在哪建議先不要關ghost練習~01/19 14:57
30F→: 關ghost的原因就是訓練不要去花太多時間依賴眼睛去01/19 14:58
31F→: 看方塊現在放哪裡,要相信你所按的指令去放,等練01/19 14:58
32F→: 成後,視線大部分用來凝視對手和看next的,這是我01/19 14:58
33F→: 個人的理解~01/19 14:58
34F→: 原來如此我沒考慮這種事情過呢,那基本上可以這樣01/19 22:24
35F→: 分類,目標是靠牆三格內,你可以直接往右或左到底01/19 22:24
36F→: 旋轉或拉回,目標三格以外(靠中間的部分)反之,是01/19 22:24
37F→: 說剛剛為了體驗noghost特別開top上去玩了一會兒,發01/19 22:24
38F→: 現我有一個狀況常常發生失誤,就是需要180度旋轉的01/19 22:24
39F→: 時候(順、逆時針按兩次),題外話就是建議堆疊的時01/19 22:24
40F→: 候盡量不要疊出需要180度旋轉的情況,會疊得更快,01/19 22:24
41F→: 這是我個人經驗,當然可能是我個人的問題XD(因為本01/19 22:24
42F→: 人習慣玩有180度旋轉的方塊遊戲),其實我也是玩了01/19 22:24
43F→: 五年左右才開始練精控,我以前也是方塊抖的非常厲害01/19 22:24
44F→: ,常常失誤,不過我是在實戰中練的,常常疊到一半就01/19 22:24
45F→: 開始想說剛剛又忘記精控了XD,慢慢的修正才學會的,01/19 22:24
46F→: 台灣玩家有練精控的玩家真的很少(可能是我太邊緣都01/19 22:25
47F→: 不認識QQ),說實在的我也沒有交流過就是了,希望有01/19 22:25
48F→: 微微的幫助到你一點..01/19 22:25
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