作者查詢 / yichen

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 yichen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共92則
限定看板:全部
[問題] 寫好的swing在不同OS下跑的問題
[ java ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: defsrisars - 發表於 2015/10/24 20:58(10年前)
1Fyichen: http://pastie.org/10502055#32 把這行setVisible移到最下10/25 18:11
2Fyichen: 面加完所有panel之後試試看10/25 18:12
[請益]Unity或UE4是否適合(有效率)寫擬真性賽車
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: oas - 發表於 2015/10/24 02:17(10年前)
5Fyichen: 嗯嗯,跟工具沒有直接相關,只是有好的工具或引擎可以省去自10/24 08:59
6Fyichen: 己做渲染光影效果的工作,致力於物理及模組的設計10/24 09:01
7Fyichen: 可以參考開源的TORCS http://torcs.sourceforge.net/10/24 09:04
8Fyichen: 沒有用遊戲引擎開發的模擬賽車遊戲10/24 09:12
[遊戲] 分享自製超級馬力1-1 (libGdx)
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +10
作者: yichen - 發表於 2015/10/20 15:21(10年前)
5Fyichen: 做了大概八九天吧, 邊學邊做 :)10/21 00:16
[資訊] 歐萊禮(O'REILLY)免費電子書
[ Python ]19 留言, 推噓總分: +16
作者: amigcamel - 發表於 2015/10/11 23:17(10年前)
2Fyichen: 感謝分享!10/12 09:28
[影片]IGDS.20151011實況存檔(如何敘事.TGS雜談)
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: laikyo - 發表於 2015/10/11 18:43(10年前)
4Fyichen: 推!10/13 23:31
Fw: [資訊] 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: art1 - 發表於 2015/10/10 17:52(10年前)
5Fyichen: 推推推!!!10/11 15:55
[閒聊]Roll Turtle東京電玩展前準備 / Digital t
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +20
作者: waldfantasy - 發表於 2015/09/13 23:46(11年前)
13Fyichen: 恭禧!!! 推推推!!!09/14 17:00
Re: [問題] uva 10295 Hay Points
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: yichen - 發表於 2015/09/13 22:15(11年前)
4Fyichen: 我完全同意, 但是要寫在版上問人, 最好還是註解一下某部份09/13 22:52
5Fyichen: 的意圖, 或是自己本身的想法, 這樣別人比較好幫忙debug啦09/13 22:54
[問題] uva 10295 Hay Points
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: mayday24 - 發表於 2015/09/13 17:00(11年前)
1Fyichen: 邏輯與判斷看起來是對的,程式在電腦上跑起來也正確...09/14 10:07
2Fyichen: 不知道uva是怎麼判斷結果是錯的 @@"09/14 10:08
[問題] RadioButton 觸發事件 (已解決)
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: totemist - 發表於 2015/09/10 14:33(11年前)
1Fyichen: 在if的判斷中,A最先檢查,然後只要A是enabled,後面都不會被09/10 15:35
2Fyichen: 執行了。 如果不要用else if, 每個按鈕都是if來判斷,應該09/10 15:36
3Fyichen: 就不會卡死在A09/10 15:37
4Fyichen: 不過使用QRadioButton的話, 用toggled()這個signal,然後09/10 15:40
5Fyichen: 判斷isChecked()比較合適09/10 15:40
6Fyichen: 更正第一行if的部份,應該不是不要使用else if,而是要確認09/10 15:54
7Fyichen: 你在按其他按鈕的時候,有把AEnabled給設false09/10 15:54
8Fyichen: 不然用isChecked()來判斷radio button是不是被按下就好09/10 15:55
9Fyichen: 你的程式問題出在A被點了就把AEnabled設成true,但是09/10 16:50
10Fyichen: 在B或C被點的時候,AEnabled沒有被設成false,一直都是true09/10 16:50
11Fyichen: 或是在你的if(buttonEnable){底下,直接判斷if(A->isCheck09/10 16:56
12Fyichen: ed())就好,不會有AEnabled沒有被重設回false的情況09/10 16:57
13Fyichen: anyway, 恭禧你成功了! :)09/10 16:58