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YesIam118 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
Re: [問題] 遞迴排列-- 避免重複字元的遞迴
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +6
作者: YesIam118 - 發表於 2010/03/18 22:54(14年前)
Re:有趣的程式(附執行檔)
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: YesIam118 - 發表於 2009/12/22 21:23(14年前)
YesIam118 在 PTT 最新的留言, 共 49 則
[問題] 38個數字選取其中6個使其湊到某個值怎麼寫?
[ C_and_CPP ]62 留言, 推噓總分: +7
作者: WWWZZZXXXMMM - 發表於 2010/10/02 22:14(13年前)
7FYesIam118:像這樣嗎? http://www.badongo.com/file/2426019410/02 23:20
12FYesIam118:ㄜ.. 請問樓樓上程式要怎麼把對應的程式部份的小於等於10/03 13:06
13FYesIam118:限制式改成等於 真是這樣嗎10/03 13:06
19FYesIam118:喔 用三維dp去做阿 我原本想是把每個數都當成物品10/03 14:09
20FYesIam118:每個物品重量都是1 價值就是自己的數10/03 14:10
21FYesIam118:要找幾個數就找對應的背包重量就好了 6個數就找重量六10/03 14:12
22FYesIam118:然後在該重量找有沒有目標數 把table在dfs回去就得到10/03 14:13
23FYesIam118:結果了10/03 14:14
24FYesIam118:沒人回好無聊 如果用三維dp做程式就要大改絕對不只改10/03 15:00
25FYesIam118:"那個小於等於就好了"而且速度也慢多了(戰10/03 15:02
29FYesIam118:to:Y大基本下面那篇作法概念上就是窮舉法數字一多會慢吧10/03 15:17
31FYesIam118:要產生c38取6種囉 的確是不大拉 (不戰了 我要出門了10/03 15:23
[問題] 有關英文+數字的大小比較該怎麼寫比較好
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: 0
作者: smallpig01 - 發表於 2010/08/14 17:46(13年前)
7FYesIam118:像這樣?http://www.badongo.com/file/2387750208/14 18:24
8FYesIam118:在64 bits的win7編譯不知道一般電腦能不能跑耶 應該可以08/14 18:26
[問題] 自學進階C++&資料結構用書
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: gee9dong9 - 發表於 2010/08/14 16:53(13年前)
6FYesIam118:STL08/14 18:28
[閒聊] C 語言快速導覽
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: monomorium - 發表於 2010/06/20 20:00(14年前)
3FYesIam118:閱06/20 20:23
[問題] 如何計算CPU的峰值浮點計算能力FLOPS
[ CSSE ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: aada - 發表於 2010/06/18 23:22(14年前)
1FYesIam118:每秒可進行的最高浮點運算次數? 每HZ拉06/20 20:24
YesIam118 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:Godhere
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暱稱:大師兄
文章數量:1