作者查詢 / yclamp

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作者 yclamp 在 PTT [ WarCraft ] 看板的留言(推文), 共108則
限定看板:WarCraft
[WE] 觸發編輯器新手疑問
[ WarCraft ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: the992255 - 發表於 2018/03/24 15:27(7年前)
1Fyclamp: 第一個每隔1秒用AB之間的距離去判斷呢?03/25 00:34
[WE] 物件編輯器的新手問題
[ WarCraft ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: the992255 - 發表於 2018/03/15 14:37(8年前)
1Fyclamp: 1.要用觸發,先用動地跺之類的立即施法型技能當主技能(03/15 15:03
2Fyclamp: 不想要有動地跺效果的話記得把範圍跟傷害做調整),當角03/15 15:03
3Fyclamp: 色使用主技能時再用觸發製造隱藏單位對角色施展戰意03/15 15:03
4Fyclamp: 夏侯敦的閃擊我直覺是主技能找需要指定單位的技能,施展03/15 15:13
5Fyclamp: 後再用觸發移動夏侯敦去目標旁邊,另一個是把集體傳送改03/15 15:13
6Fyclamp: 成只傳送自己,然後傳送時間改到極短(沒試過,不確定可03/15 15:13
7Fyclamp: 不可行)03/15 15:13
[三國] 6.9d特效問題
[ WarCraft ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: loveup - 發表於 2015/12/09 21:16(10年前)
5Fyclamp: 你是不是很久沒有關機過了?之前遇這種問題重開機就會好12/10 03:39
[閒聊] Dota類遊戲的英雄平衡問題?
[ WarCraft ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: diamondking - 發表於 2015/04/08 14:17(10年前)
1Fyclamp: LOL的輔助裝有放技能跟普攻打到人可以賺錢的道具,還有周04/08 15:55
2Fyclamp: 邊隊友擊殺小兵可以獲得少量金錢,還有助攻獎金系統應該算04/08 15:55
3Fyclamp: 一定程度解決你說的問題吧04/08 15:56
4Fyclamp: (第二句缺字) 的天賦04/08 15:57
Re: ★魔獸不死,只是凋零★ 藍綠大戰6.51B2
[ WarCraft ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: yclamp - 發表於 2015/03/29 18:02(11年前)
4Fyclamp: 我想表達的效果是施工造成暈眩,拆除了以後交通就通暢了03/30 13:05
★魔獸不死,只是凋零★ 藍綠大戰6.51B2
[ WarCraft ]20 留言, 推噓總分: +17
作者: yushenglu - 發表於 2015/03/29 00:35(11年前)
8Fyclamp: 柯P:拆公車道,先造成路徑上敵人暈眩,接下來路徑上的友軍03/29 16:39
9Fyclamp: 可以獲得加速效果,持續5秒03/29 16:40
[三國] 5.8B2的甄 vs 法師
[ WarCraft ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: chrisjon - 發表於 2014/07/18 22:05(11年前)
2Fyclamp:是在說BJ大的5版吧?蔡琰洗兵王?她不是一補一盾一回魔被動07/19 03:32
3Fyclamp:完全沒傷害技能嗎?07/19 03:32
Re: [三國] 真的不考慮ban角制度嗎?
[ WarCraft ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: AresMars - 發表於 2014/07/08 05:35(11年前)
23Fyclamp:以一個廢物WE玩家來看,用選角的方式來BAN角好像蠻簡單的07/10 00:50
[三國] 許願 家裡賣眼
[ WarCraft ]40 留言, 推噓總分: +21
作者: fiercy - 發表於 2014/02/10 20:44(12年前)
30Fyclamp:優勢方還是有其優勢呀,劣勢方要花比較多的資源去換到同等02/11 21:51
31Fyclamp:視野02/11 21:52
[三國] 討論一些技能 - 視野篇
[ WarCraft ]124 留言, 推噓總分: +68
作者: hayate1143 - 發表於 2013/12/02 21:35(12年前)
80Fyclamp:給草90%的無想轉身如何,提高打草的時間也間接增加危險性12/04 21:06