作者查詢 / yao7174

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作者 yao7174 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共33232則
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[閒聊] 有哪些知名作品是採用"夢結局"?已回收
[ C_Chat ]125 留言, 推噓總分: +94
作者: than09138 - 發表於 2016/06/28 22:05(9年前)
32Fyao7174: 改藏 不知道算不算06/28 22:18
[閒聊] 16分鐘看完魔獸電影原著已回收
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: fang37564 - 發表於 2016/06/28 19:51(9年前)
2Fyao7174: wow的獸人本來就是外星人啊 以起源來人類也差不多就是了06/28 19:53
[閒聊] 變形金剛新動畫《合體戰爭》畫面已回收
[ C_Chat ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: talan - 發表於 2016/06/26 14:01(9年前)
5Fyao7174: 那是風刃吧 後面還是有右手啊06/26 16:44
[閒聊] 為何大部分輕小說都懶得描述一些過程已回收
[ C_Chat ]83 留言, 推噓總分: +28
作者: stareggs - 發表於 2016/06/26 11:34(9年前)
25Fyao7174: 其實很多原因不重要的幾乎都會寫吧 各種奇耙的死法06/26 11:53
29Fyao7174: 要當梗的才不會寫06/26 11:54
[閒聊] 有宮廷魔法師設定的作品已回收
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +25
作者: kenq5566 - 發表於 2016/06/21 22:31(9年前)
7Fyao7174: 異世界食堂06/21 22:34
[新聞] 《全境封鎖》玩家流失達95%已回收
[ C_Chat ]143 留言, 推噓總分: +92
作者: wizardfizban - 發表於 2016/06/19 22:32(9年前)
76Fyao7174: nbgi至少你還能肯定應該是爛的 所以只要專注在自己要的上06/19 22:57
78Fyao7174: UBI還不能斷定 一定要掃雷之後才能決定06/19 22:58
[問題] 血與肉的漫畫已回收
[ C_Chat ]63 留言, 推噓總分: +50
作者: dos771215 - 發表於 2016/06/19 22:28(9年前)
25Fyao7174: 北斗神拳啊06/19 23:24
[閒聊] X戰警--萬磁王的能力普普為何可以當領導?已回收
[ C_Chat ]131 留言, 推噓總分: +74
作者: than09138 - 發表於 2016/06/12 23:35(9年前)
32Fyao7174: 先不提那個防心靈攻擊的頭盔 漫畫裡老萬的力量比電影強06/12 23:56
33Fyao7174: 舊電影版的舉個橋就很吃力 漫畫版直接拿整座鐵橋丟你06/12 23:57
34Fyao7174: 對老萬來說 根本是小事一件 連個氣都不會喘06/12 23:58
37Fyao7174: 反正電影版又不是漫畫版的世界 強弱有差沒問題的06/13 00:01
50Fyao7174: 漫畫版的萬磁王能力強度還是幾乎最高級 他只是不想也沒06/13 00:07
53Fyao7174: 必要這樣作而已 而且認同的話 要他在其他人底下作事也行06/13 00:08
55Fyao7174: 漫畫版萬磁王有認同獨目龍 所以也甘願在他下面作事06/13 00:09
56Fyao7174: 畢竟都建國了06/13 00:09
67Fyao7174: 陶瓷裝甲也沒用 電路沒保護好一樣把你燒了06/13 00:42
[討論] 承太郎在第四部是不是被弱化很多!?已回收
[ C_Chat ]67 留言, 推噓總分: +45
作者: nurais1127 - 發表於 2016/06/12 23:13(9年前)
18Fyao7174: 也還好吧 4部以後人類的替身幾乎都不會跟承太郎對打 或是06/12 23:23
20Fyao7174: 早就知道要特別小心承太郎的判斷力06/12 23:24
22Fyao7174: 白金之星仔細想想也就只能正面打你啊 承太郎也要被攻擊06/12 23:25
24Fyao7174: 才能推測對方的能力 想出解決方式 六部更根本被整個針對06/12 23:28
27Fyao7174: 對方整天找剋你的打你 打得很難看很正常06/12 23:29
31Fyao7174: 白金之星就 時間暫停 物理攻擊打到你爆炸 拿東西丟你06/12 23:37
37Fyao7174: 沒甚麼特效華麗的招 在限制時間內到不了的話 停時也沒用06/12 23:40
38Fyao7174: 其實第三部只要遇上直接打沒用的敵人 像戀人之類的 也沒06/12 23:41
39Fyao7174: 什用 都是其他人在幫忙或解決的啊06/12 23:42
40Fyao7174: 頂多就是分析對手特殊能力 然後承太郎分析又要看/體驗過06/12 23:42
42Fyao7174: 所以第四部替身能力多樣之後 承太郎就只能被動想辦法了06/12 23:43
43Fyao7174: 應該說 白金之星的強是建立在承太郎的腦子上06/12 23:44
Re: [閒聊] MMORPG無法阻止通膨嗎?已回收
[ C_Chat ]82 留言, 推噓總分: +16
作者: linzero - 發表於 2016/06/12 21:33(9年前)
4Fyao7174: 可是那些物品只要能交換任何材料就沒意義了啊06/12 21:44
8Fyao7174: 就算是像wow給勇氣徽章之類的 可以換成靈魂綁定裝備06/12 21:48
12Fyao7174: 還是可以賣成現金06/12 21:48
14Fyao7174: 可是只要物品不要壞掉 能回收的錢就有限啊 換成打特定強06/12 21:51
15Fyao7174: 敵之類的票卷的話 也還是有人不打算打/已畢業 也回收不了06/12 21:52
16Fyao7174: 多久06/12 21:52
17Fyao7174: 做任何事都要收稅說不定還好點06/12 21:53
23Fyao7174: 比如說你用旅店要付錢 然後下線有獎勵 用熔爐要付一點06/12 21:54
46Fyao7174: 通膨會造成中低階玩家遊戲困難是建立在你非要有不可的06/12 22:19
47Fyao7174: 道具只能靠其他玩家獲得比較多吧06/12 22:20
48Fyao7174: 如果你非得取得的必要物資全部在遊戲裡都有npc有賣 那通06/12 22:21
49Fyao7174: 膨在某些方面來說 會降低中低階玩家的遊戲難度 像wow的06/12 22:21
50Fyao7174: 騎術跟坐騎 以前千G超級多 現在就大家都有 不打pvp 不收06/12 22:22
51Fyao7174: 及某些東西其實通膨也還好而已06/12 22:23