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作者 yabibear 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共14則
限定看板:GameDesign
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[請益] unity中gameobject改parent後顯示問題
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +3
作者: yabibear - 發表於 2016/07/25 15:24(9年前)
3Fyabibear: wix大試過了沒有效07/25 20:44
4Fyabibear: chow大 我找不到checkparent的用法07/25 20:45
5Fyabibear: 不過我有print(itemSlot0.parent) 來確定parent已經改了07/25 20:46
9Fyabibear: @@ 我的備用方案是destory這個itemSlot07/25 21:02
10Fyabibear: 在背包在生一個出來 希望這樣不會太花資源07/25 21:03
11Fyabibear: 通知是指抓到那個panel 執行refresh嗎07/25 21:05
14Fyabibear: 我的UIWidget方法只有checklayer跟 parent等等07/25 21:13
15Fyabibear: <UIWidget>.parent顯示是Panel(UIPanel)07/25 21:14
17Fyabibear: 有耶07/25 21:17
19Fyabibear: http://imgur.com/a/sqjMU07/25 21:20
20Fyabibear: 框框有出來了!!!07/25 21:20
21Fyabibear: 我在移動那個框框 貓咪圖案也會出來07/25 21:21
22Fyabibear: 我抓itemslot底下的UITEXTURE然後在ParentHasChanges()07/25 21:24
23Fyabibear: 完全好了 感動QQ 卡了兩天 感謝以上大大的幫忙07/25 21:25
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