作者查詢 / xryuichix
作者 xryuichix 在 PTT [ PokemonGO ] 看板的留言(推文), 共94則
限定看板:PokemonGO
看板排序:
67F推: 確定可以互傳06/16 14:01
68F推: 《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》總監增田順一06/16 14:04
69F→: 訪談 透露更多遊戲細節 https://gnn.gamer.com.tw/7/1606/16 14:04
70F→: 3307.html06/16 14:04
71F→: 媒體:如何把《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go06/16 14:06
72F→: !伊布》的寶可夢傳送到《Pokemon Go》?有任何限制?06/16 14:06
73F→: 增田:通過一段劇情之後,抓到的寶可夢可以透過迷你遊06/16 14:06
74F→: 戲,傳送到《Pokemon Go》。06/16 14:06
12F推: 根據巴哈的新聞報導,NS版的寶可夢是可以傳送到手機GO05/31 15:36
13F→: 裡面的喔,https://gnn.gamer.com.tw/7/163307.html05/31 15:36
229F推: 當A老伯與B阿嬤透過NS把辛苦抓很久的寶拿來對戰時,旁05/31 15:06
230F→: 邊在看的CDEFG長輩們...只能拿著手機想像自己的寶有多05/31 15:06
231F→: 厲害,卻不能對戰,就會想買NS了吧?05/31 15:06
232F推: PM GO遲遲不開放交換跟對戰,該不會就是老任故意留這05/31 15:09
233F→: 手吧?畢竟任天堂曾說過,踏足手遊界是為了把客群帶回05/31 15:09
234F→: 自己的市場。05/31 15:09
19F推: 根據巴哈的新聞報導,NS版的寶可夢是可以傳送到手機GO05/31 15:33
20F→: 裡面的喔,https://gnn.gamer.com.tw/7/163307.html05/31 15:34
28F→: @satan04大,我看GamePress網站上的技能STAB還是1.2508/01 12:09
29F→: 倍,所以沒改。請問你說的1.2倍資料來源是?08/01 12:09
119F→: 稍後將修正STAB為1.2倍、火焰鳥剋屬倍率08/01 14:38
143F→: 剛剛重新上傳20170801_2版本,修正STAB倍率,早先如有08/01 16:21
144F→: 下載的人可能要重載。造成大家不便請見諒。08/01 16:21
154F→: ok,明天繼續修改,太久沒回來玩,沒想到改那麼多東西.08/01 18:26
155F→: ..08/01 18:26
173F→: 經網友再次提醒,已修正免疫剋屬。目前最新版本:2017008/02 11:49
174F→: 802。如果早先有下載的人,請務必重載,造成不便請見08/02 11:49
175F→: 諒。08/02 11:49
27F→: 回december1952大:技能資料跟前一版相同,只是中文改04/10 16:04
28F→: 成官方用語,另外感謝提醒,小小象的紅字下一版再補上04/10 16:05
35F→: 感謝提醒,已更正,順便將評價及排名併入圖鑑內。04/10 17:07
71F→: 回Galiburn大:感謝提醒,已重新上傳更正版本。04/11 08:38
16F推: 感謝提供03/07 23:34
58F→: 感謝提醒黑魯加誤植,明天更新後重貼連結03/07 18:56
93F→: 感謝各位提醒誤植,明天一併修正。03/07 19:51
96F→: 感謝satan04大,再麻煩你提供新招名稱了,我自己是有在03/07 19:54
97F→: 網站上先查過,但不同網站翻譯的名稱不太一樣。03/07 19:54
231F→: 已修正各位反應的誤植,另追加TOP30排名03/08 11:17
27F→: 感謝提醒,上述所指錯誤,將修正後於完整版圖鑑發佈。02/23 16:55
36F→: 感謝糾正,明天補正02/23 18:48
37F→: 有關惡系技能「欺詐」的施放時間誤植,所以我先把黑魯02/23 18:56
38F→: 加跟月精靈撤下,明天再補上正確的。02/23 18:56
52F→: 補上修正檔&追加2張02/24 10:03
57F→: ok,覺醒力量的修正到時候我一併在完整版圖鑑整理。02/24 18:48
18F推: 感謝提供建議,我記得前一陣子R大好像也在巴哈我的圖02/22 19:41
19F→: 鑑文章串裡提過這個想法?只是當是有點淡出這個遊戲,02/22 19:41
20F→: 所以就沒思考這個想法了。02/22 19:41
21F推: 最近二代開了才又開始玩,您提的這個建議我有認真思考02/22 19:44
22F→: 過,但我計算的是技能組合的DPS,也就是小招跟大招的DP02/22 19:44
23F→: S混合考量而已。02/22 19:44
24F推: 如果混合大小招的DPS加入最小保證傷害的話,那為何單02/22 19:47
25F→: 純計算小招(或大招)DPS時為何不也加入最小保證傷害呢02/22 19:47
26F→: ?02/22 19:47
27F推: 基於單純數據的邏輯一致性,除非大、小招的DPS也加入02/22 19:51
28F→: 最小保證傷害,否則只在混合DPS那邊加,似乎怪怪的?02/22 19:51
29F推: 最後還是感謝您提供寶貴的意見。02/22 19:53