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作者 xclass 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共419則
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3F推:推,Legion開啟了Geth有趣的一道門,溝通果然是文化的基礎.03/03 02:33
14F推:我想原PO意思是指最後的遺跡素材地獄耗去不少時間吧?03/03 02:43
15F→:還有萬惡的稀有怪,老美遊戲就比較不會這麼設計。03/03 02:44
40F→:巫師主要就"劇情" 主旨:沒有善惡,只有抉擇。03/01 13:36
41F推:DAO戰鬥比較精細且具有戰略層面,主要劇情是敘述一個03/01 13:39
42F→:初出茅廬要拯救世界的小伙子從頭到尾一路被婊的故事。03/01 13:40
43F→:絕冬城之夜系列則是敘述一個主角村莊老是被攻擊,不得不03/01 13:42
44F→:出面拯救世界,又不小心加入一堆精靈矮人強迫他去打魔王的03/01 13:42
45F→:故事。03/01 13:43
46F→:柏德之門系列則是一齣老爸不爽,兄弟自殘的人倫悲劇。03/01 13:44
93F推:喔喔,其實我上面巫師著重在劇情的意思是指戰鬥方面,03/03 02:23
94F→:the witcher即使選最高難度,用點擊節奏跟喝藥一樣可以輕鬆03/03 02:24
95F→:過關,但是DAO不研究戰略滅團可說家常便飯,兩者有這樣03/03 02:25
96F→:差異就是了。可是DAO戰略還是與BG2有很大一段距離,03/03 02:25
97F→:這個距離,也是我心目中DAO距離「神作」的一大部分。03/03 02:26
98F→:另外一大部分可說是音樂表現與戲劇張力。03/03 02:27
99F→:讓我們期待DA2能夠邁出更強大的一步。03/03 02:28
100F→:(DMC、GOD of War,魔兵驚天錄都是動作ACT取向)03/03 02:30
101F→:上古捲軸4與Fallout3這家公司主打「自由度」跟 MOD。03/03 02:31
102F→:阿,回應kaj,nwn1的確救正姐,可是如果要算全系列(1&2)03/03 02:39
103F→:包涵所有資料片的話,的確幾乎都是被攻擊然後被迫打魔王。03/03 02:40
109F推:3D眩暈症,這跟體質有關,鼠標靈敏度調低有幫助。03/08 02:32
110F→:光影的劇烈變化也是原因之一,可上網搜尋。03/08 02:32
30F推:"二代沒有什麼創新的東西"...你是認真的嗎?03/01 13:32
31F→:你接下來整篇文章都在寫一二代的許多不同耶,筆誤吧。03/01 13:33
32F→:如果Mass Effect2不算創新的續作的話,我真不知道什麼是了.03/01 13:34
33F→:幕後花絮也幾乎都在講二代與一代的不同,豪華版還有介紹。03/01 13:34
37F推:我當然也不是挑語病,只是就「二代沒有創新」下去讀您03/03 02:00
38F→:的文章的確感覺不太對勁就是了,您可以自己讀讀看。03/03 02:01
39F→:如果您只是要說明,那接下來應該會讀到二代跟一代一樣,03/03 02:02
40F→:沒有創新,很多部份都相同的沿用。但實際上您寫得每一個03/03 02:03
41F→:部份都在講二代跟一代的不同,這倒不是不同想法的問題。03/03 02:04
42F→:從裝備,HUD,隊友,子彈,能力使用方式幾乎全改了;03/03 02:08
43F→:這樣還是「沒什麼創新」,連劇情跟隊友都會依一代選擇不同03/03 02:09
44F→:而能讓每個人玩到結局有差異,連人跟船都重組了,到底03/03 02:10
45F→:要如何在您的標準上保持故事結構「創新」?03/03 02:11
46F→:這樣說來BG系列,NWN系列續作都不算創新作了。03/03 02:13
47F→:只有fallout這種換公司風格整個一變的續作才能稱為創新?03/03 02:14
48F→:我對這些問題比較疑惑就是了。03/03 02:17
52F→:Peace~很推原PO本篇心得,一時不小心鑽了牛角尖。03/08 02:33
53F→:我很多感想也都與你相同,真的很期待3代的出現。03/08 02:34
54F→:先等3月底的一波新任務釋出吧03/08 02:34
8F推:寫得很詳細,不過9.9分也太扯的高了,我只能給到9.0分03/01 13:22
9F→:思考的深度差一代太多了,因為總監被換掉了,許多地方就像03/01 13:23
10F→:換湯不換藥,從頭到尾的故事乍看漸漸深入其實缺乏深度。03/01 13:24
11F→:一代絕對是經典,但二代充其量只算一代的資料片程度,03/01 13:24
12F→:更不要說引擎畫面效果還低於一代,尤其是PC的優化,03/01 13:25
13F→:二代破關雖有一些亮點,卻完全沒有一代破關那種震撼。03/01 13:26
14F→:(這部作品我找了三本啟發原著來看,也閱讀很多背景資料。)03/01 13:27
17F→:如果是蘿莉的話,我想,二代的確是長足的進步(故作嚴肅)03/03 02:34
22F→:其實絕冬系列就是主打你說得這個,反而劇情不是他的重點03/08 02:42
23F→:很早之前製作團隊就有說過這個,當時企鵝星球弄的連線版03/08 02:42
24F→:就有大家一起連線組團的經驗,我非常懷念。03/08 02:43
25F→:另外一個可能就是toolset難度越來越高,沒辦法直覺化設計,03/08 02:44
26F→:魔獸大家可以輕鬆做地圖,nwn到二代時就遇到很大的困難。03/08 02:44
27F→:自此我覺得他們可能因此放棄這條路線,玩家也沒有捧場。03/08 02:45
10F推:這代弓手專用來殺法師的,對單強,對眾應對能力有限。02/01 21:03
7F→:哪會,巫師到處都有,連便利商店都有可能賣。01/27 14:20
8F→:每次我找不到想買得遊戲,可是總會找到巫師。01/27 14:21
1F→:已回信。01/12 19:52
11F推:樓上全部正解,話說我看到第三段笑了,原po有趣。01/11 01:36