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作者 wudidog 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共42則
限定看板:C_and_CPP
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58F→:沒想到會是這樣,當初因為耳聞DirectX各版本之間,差異不小04/01 10:36
59F→:類似9.0b和9.0c的情況,才考慮學OpenGL,倒是真的沒想到04/01 10:39
60F→:OpenGL現況會是這樣04/01 10:39
61F→:順帶問一下,DX近幾年的發展情況是如何呢?04/01 10:43
6F→:不要花時間在無謂的堅持上面...03/28 13:27
7F推:感謝t大,我也很納悶,因為我有嘗試把gray code用進程式03/27 07:22
8F→:但速度反而變慢,原以為是實作的問題,沒想到真相只有一個..03/27 07:24
9F推:原來是上下文沒關係 XD (昏03/27 07:26
10F推:倒是真的沒想到可以用pos & -pos這種技巧03/27 07:30
11F推:再補推一個,講解的真的很詳細!03/27 07:34
3F→:我的程式碼也是用位元運算來比較 但卻比他多好幾秒03/26 01:08
4F→:http://nopaste.info/f98e443342.html03/26 01:12
4F→:前面的問題不會發生,會發生是因為原po的陣列宣告不正常03/24 05:45
6F→:看起來你不常用咕狗大神...03/23 12:44
24F推:你可以想像成一顆高麗菜有好幾層"皮" 雖然都是皮...03/11 01:31
25F→:但外面的"皮"和裡面的"皮"是不同的"皮"...XD03/11 01:32
5F→:感謝! 看到了 原來我已經忘記演算法教的內容了02/27 15:21