作者查詢 / wnmlxz

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作者 wnmlxz 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共697則
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[問題] 問一下薩克二的配點
[ SD-GundamOL ]29 留言, 推噓總分: +12
作者: Yoshitatsu - 發表於 2010/12/07 13:44(13年前)
26Fwnmlxz:推4速全攻12/07 17:41
[公告] 水桶公告
[ SD-GundamOL ]41 留言, 推噓總分: +21
作者: francis763 - 發表於 2010/12/06 00:57(13年前)
17Fwnmlxz:discoco有越線喔?12/06 01:36
[心得] 重砲型攻擊剛彈 改版後
[ SD-GundamOL ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: danielqwop - 發表於 2010/12/03 02:31(13年前)
13Fwnmlxz:FA-NT1的射速哪裡慢了...比其他火神快多了= =12/03 13:21
15Fwnmlxz:你拿去跟其他火神泡比看看 速度真的有差..12/03 13:43
16Fwnmlxz:剛才去試了一下炮球 打劍Z只有1秒...12/03 13:44
18Fwnmlxz:是低0.0 雖然有一半打到背後12/03 13:49
19Fwnmlxz:他只抓到我隊友1刀 就滿血報了-.-12/03 13:50
Re: [閒聊] 關於滑鼠靈敏度
[ SD-GundamOL ]445 留言, 推噓總分: +69
作者: taichicc - 發表於 2010/12/02 12:13(13年前)
41Fwnmlxz:你好像很爽?12/02 13:24
50Fwnmlxz:回文回超勤的 虧你喜歡玩拳頭12/02 13:25
59Fwnmlxz:pp700124你幹嘛把事實講出來12/02 13:27
69Fwnmlxz:好說好說 還沒你會甩12/02 13:29
76Fwnmlxz:中肯一哥阿12/02 13:32
82Fwnmlxz:甩刀節奏整個要改 很麻煩12/02 13:35
89Fwnmlxz:就算沒修改靈敏 全機也很難生存吧...12/02 13:41
91Fwnmlxz:V2B+F91 誰敢開拳頭-.-12/02 13:41
143Fwnmlxz:好笑 連有甩槍這種事都不知道12/02 15:06
150Fwnmlxz:如果沒甩槍 你打橫向衝刺中的敵人給我看12/02 15:08
152Fwnmlxz:這次的靈敏不只影響到刀 槍類多少也是有影響的12/02 15:08
159Fwnmlxz:不過收槍幾乎不會用0.0 太麻煩了XDD12/02 15:12
160Fwnmlxz:頂多用移動減少延遲12/02 15:12
163Fwnmlxz:我以為妳說的是只有2武連發那種收槍XDD12/02 15:13
164Fwnmlxz:誤會了0.0 2武連發那種收槍實用性真的很低-.-12/02 15:14
168Fwnmlxz:不只不實用 還會手打結0.0v12/02 15:15
186Fwnmlxz:看來你好像被人反甩過再不高興的樣子喔@@12/02 16:10
199Fwnmlxz:如果甩刀不合理 那麼MCA 收刀 收槍也都不合理了12/02 16:15
217Fwnmlxz:你都說對著空地揮刀部衝刺是BUG了12/02 16:21
218Fwnmlxz:納為啥收刀就不是BUG?12/02 16:21
223Fwnmlxz:如果是BUG 韓版當初就該把MD跟收刀給改掉了12/02 16:22
232Fwnmlxz:他看人酸的阿12/02 16:23
236Fwnmlxz:你都說甩刀是BUG了 那收槍也是BUG阿12/02 16:24
244Fwnmlxz:拔刀動作的快慢 收刀的快慢 每台都不同12/02 16:26
245Fwnmlxz:圓場幹嘛那麼麻煩都設定不一樣?12/02 16:26
247Fwnmlxz:吃飽太閒嗎?12/02 16:26
251Fwnmlxz:你怎不想想為什麼一堆人要出來酸某人?12/02 16:28
261Fwnmlxz:ASDF其實那個不是甩槍是閃槍...12/02 16:29
274Fwnmlxz:應該說那也需要用甩槍來修正 不過有時也不用12/02 16:31
281Fwnmlxz:竟然說甩刀不合理 一樣道理 收刀合理性在哪?12/02 16:32
322Fwnmlxz:從空地揮刀在拉過去 這跟甩槍筆會比較難?12/02 16:40
332Fwnmlxz:我也不認為會甩槍的有80%之多= =12/02 16:41
340Fwnmlxz:甩刀也是阿 點一下 拉回來而已啊12/02 16:43
359Fwnmlxz:刀不能做成像迴力鏢一樣嗎?12/02 16:51
Re: [閒聊] 關於滑鼠靈敏度
[ SD-GundamOL ]63 留言, 推噓總分: +10
作者: eachen - 發表於 2010/12/01 12:52(13年前)
35Fwnmlxz:現在就是不管買多好滑鼠都一樣結果...12/01 13:24
[心得] 各機抽氣距離測試
[ SD-GundamOL ]29 留言, 推噓總分: +17
作者: wnmlxz - 發表於 2010/11/26 13:55(13年前)
9Fwnmlxz:忘記了@@11/26 14:11
10Fwnmlxz:得母可能要再找人一起試 訓練場的最大距離才10格~.~11/26 14:12
31Fwnmlxz:抽氣還有分跑的距離長短+手的長短11/26 21:30
32Fwnmlxz:向夏亞茲寇客最長跑4格+攻擊距離4格...11/26 21:31
33Fwnmlxz:所以才能抽到8格遠的敵人 本來還以為他手很短..11/26 21:31
[測試] 導彈軌跡修改??自我感覺良好??
[ SD-GundamOL ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: lancerjojo - 發表於 2010/11/19 00:59(13年前)
11Fwnmlxz:阿GO專業推~11/19 02:48
12Fwnmlxz:阿GO的路鋼導彈傳說又將重新開始11/19 02:49
[討論] 七武海(含603情報雷)
[ ONE_PIECE ]30 留言, 推噓總分: +18
作者: resound - 發表於 2010/11/02 18:19(13年前)
18Fwnmlxz:推魯夫是八武海XDDD11/02 19:45
[心得] 有時候並不是我想龜啊!!
[ SD-GundamOL ]37 留言, 推噓總分: +12
作者: skysora - 發表於 2010/10/16 17:19(13年前)
36Fwnmlxz:推~最後一句話大推10/17 10:42
Re: [情報] 600文字情報(未確認)
[ ONE_PIECE ]21 留言, 推噓總分: +16
作者: kozueamano - 發表於 2010/10/13 00:25(13年前)
6Fwnmlxz:比較真 推~10/13 00:26