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作者 wingmanchen 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共273則
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[閒聊] G世紀永恆 關於SSP單位的討論
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +29
作者: XFarter - 發表於 2025/12/23 13:35(1周前)
17Fwingmanchen: 目前就有愛的吧,如果是攻略像的話那沒必要12/23 13:52
19Fwingmanchen: 現在G世代網路的攻略都是越丐版的越多讚12/23 13:52
21Fwingmanchen: 都會有不用花特殊資源就能攻略的作業可以抄12/23 13:52
22Fwingmanchen: 至於大師聯盟的話,以SSP盾機為主,越能扛越好12/23 13:53
24Fwingmanchen: 攻擊方面還是給有必中EX的UR去處理吧12/23 13:53
[情報] SD鋼彈G世代新強化《SSP化》
[ C_Chat ]104 留言, 推噓總分: +43
作者: basala5417 - 發表於 2025/12/16 11:16(2周前)
72Fwingmanchen: UR的重點在抽駕駛員,機體爛但是駕駛強的狀況不少見12/16 13:17
73Fwingmanchen: 這遊戲除了節奏慢點,在強度方面倒是控制得很好12/16 13:20
74Fwingmanchen: UR機體有爬塔,大師聯盟,強敵來襲等出戰空間12/16 13:20
75Fwingmanchen: 開發機體有永恆EX成就可以解12/16 13:21
76Fwingmanchen: 各司其職,算很不逼課的了12/16 13:23
77Fwingmanchen: SSP就給開發機體用的,跟課金沒毛關係12/16 13:23
78Fwingmanchen: 數值通膨追上課金抽的UR對無課玩家不是更好?12/16 13:24
85Fwingmanchen: 如果每月大師聯盟才發一次,那就不會更通膨了12/16 13:51
86Fwingmanchen: 一堆人一定屯著不敢用吧12/16 13:51
87Fwingmanchen: UR有必中跟數值超高的EX武器就永遠跟開發機有個坎12/16 13:52
88Fwingmanchen: 開發機越不過去的,所以官方現在是一直在給無課玩家12/16 13:52
89Fwingmanchen: 上buff吧,讓無課能夠越玩越輕鬆,離大課長越來越近12/16 13:53
90Fwingmanchen: 你看人物SP化多久了,現在素材還是只有那些......12/16 13:53
91Fwingmanchen: 這遊戲步調已經慢到不行了12/16 13:53
[閒聊] G世代永恆 一擊必殺EX 開發牛鋼強啊
[ C_Chat ]32 留言, 推噓總分: +16
作者: LABOYS - 發表於 2025/11/13 12:14(1月前)
16Fwingmanchen: 這關的重點在於要先把左右兩邊會援攻的小兵先打死11/13 13:15
17Fwingmanchen: 不然你盾機再多血都撐不住11/13 13:15
18Fwingmanchen: 然後腳底下會發光的腳色要一擊必殺,不然會回血兩次11/13 13:16
19Fwingmanchen: 抓到重點就好打了11/13 13:16
[閒聊] G世代永恆 三流駕駛+開發機狼王
[ C_Chat ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: GX90160SS - 發表於 2025/11/12 02:39(1月前)
10Fwingmanchen: 真的很強,永恆EX15用三日月真的隨便打都過,超輕鬆11/12 10:34
Re: [閒聊] G世代永恆 大師獎章要換齒輪還是獎盃
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +12
作者: wingmanchen - 發表於 2025/11/10 10:19(1月前)
2Fwingmanchen: 對,把敵機打殘停在原地跟能秒敵機接著2動3動差很多11/10 10:26
3Fwingmanchen: 所以優先把限定攻擊機海牛跟神鋼衝到滿突最爽11/10 10:26
7Fwingmanchen: PVP通常後攻有利,所以一樣的艦,少突的佔優勢11/10 10:49
31Fwingmanchen: 永恆ex抄作業更不需要限定艦了,出作業結果用限定艦11/10 12:19
32Fwingmanchen: 會被酸民酸爆吧~XD11/10 12:19
[閒聊] G世代永恆 大師獎章要換齒輪還是獎盃
[ C_Chat ]92 留言, 推噓總分: +32
作者: zxasqw0246 - 發表於 2025/11/10 09:47(1月前)
24Fwingmanchen: 這東西有人算過了,換機體UR齒輪最划算,體感最顯著11/10 10:01
25Fwingmanchen: 換艦突破就一種--->大課長,追求完美組隊11/10 10:02
28Fwingmanchen: 機體突破的傷害數值是單獨計算,戰艦的加成是跟其他11/10 10:02
29Fwingmanchen: 數據一起算,所以UR突破的效果不會被稀釋11/10 10:02
30Fwingmanchen: 但是戰艦突破的加成會被稀釋,所以花得多但效果沒11/10 10:03
31Fwingmanchen: 機體自己突破好,所以除非是大課長,不然一律建議換11/10 10:03
32Fwingmanchen: 機體UR突破11/10 10:03
40Fwingmanchen: 先把海牛跟神鋼滿突,打關卡能秒重點機體難度降超多11/10 10:07
41Fwingmanchen: 海牛三動前兩動打死兩隻調整位置,第三動地圖炮下去11/10 10:08
45Fwingmanchen: 戰局可能就底定一半了,神鋼滿突能秒其他機不能秒的11/10 10:08
46Fwingmanchen: 這兩隻滿突最爽11/10 10:09
47Fwingmanchen: 要看分析文章去巴哈專版找一下,有討論過了11/10 10:09
49Fwingmanchen: 反正優先突破UR限定攻擊機,帶來的效益最大11/10 10:12
[閒聊] G世代永恆這次世代之塔是不是做的不錯
[ C_Chat ]37 留言, 推噓總分: +15
作者: LBJKOBE5566 - 發表於 2025/11/09 13:55(1月前)
27Fwingmanchen: 這塔的難度算很適中,隊伍除了空中跟水關又少限制11/09 15:52
28Fwingmanchen: 只要有點基礎,有認真養隊伍要過應該都不難11/09 15:52
29Fwingmanchen: 就是課金仔爽輾,無課組也能無課動腦過關的設計11/09 15:53
30Fwingmanchen: 如果只是開遊戲領石抽爽的那種,打不過也是正常11/09 15:55
[情報] G世代永恆 強敵來襲 新機體情報
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +31
作者: SSIKLO - 發表於 2025/10/30 11:06(2月前)
12Fwingmanchen: 這給你去打永恆EX的鐵血關吧10/30 11:18
13Fwingmanchen: 免得一堆沒屁用的駕駛賭命中率賭到死..........10/30 11:19
29Fwingmanchen: 條件三動.......先決條件是拳頭夠大打得死人.....10/30 11:52
[閒聊] G世代永恆 大師聯盟S5 早鳥快打
[ C_Chat ]32 留言, 推噓總分: +14
作者: LABOYS - 發表於 2025/10/24 11:29(2月前)
9Fwingmanchen: https://i.imgur.com/jhSWCsU.jpeg10/24 11:44
10Fwingmanchen: https://i.imgur.com/wPCKz0O.jpeg10/24 11:45
11Fwingmanchen: 神鋼一拳一隻小朋友,神擋殺神,佛阻滅佛10/24 11:45
13Fwingmanchen: 隨便打就十八萬了,等明天繼續打10/24 11:46
[情報] SD鋼彈永恆 香港見面會新情報
[ C_Chat ]67 留言, 推噓總分: +40
作者: jack18376 - 發表於 2025/10/11 15:24(2月前)
23Fwingmanchen: 機體變多,牛棚變強,加蓋也是一定要的吧10/11 15:55
27Fwingmanchen: 次代之塔10/31登場,不給挖石抽現在的池10/11 16:01
29Fwingmanchen: 鐵血後半也是10/31登場10/11 16:02
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