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作者 windecho 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共812則
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[問題] 想問一款傭兵遊戲
[ Old-Games ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: sakuraplay - 發表於 2013/03/20 19:47(13年前)
3Fwindecho:高報酬戰將?03/20 22:29
[討論] 如何設定活塞時間
[ Minecraft ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: ru04ul4 - 發表於 2013/03/16 16:00(13年前)
7Fwindecho:答案就在影片中 1:22停下來 看線路03/16 16:58
8Fwindecho:仔細看 兩個紅石火把的放法 那迴路是重點~03/16 16:59
[跪求] 一款戰棋類的戰爭遊戲
[ Little-Games ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: mrfreud - 發表於 2013/03/16 09:28(13年前)
3Fwindecho:有點印象 不過我記得是征服蠻族 也許是不同遊戲~"~03/16 20:15
4Fwindecho:找到了 果然不同遊戲 不過是同一個作者SamRaski03/16 20:41
5Fwindecho:征服蠻族 Alexander: Dawn of an Empire03/16 20:41
6Fwindecho:英法德爭霸 Swordfall: Kingdoms03/16 20:42
Re: [推薦] eador:genesis
[ SLG ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: jamo - 發表於 2013/02/25 23:37(13年前)
4Fwindecho:死靈轉化是儀式(幾回合用一次的那種) 等於用寶石買的兵..02/26 08:40
5Fwindecho:那你說的應該是法師轉職死靈法師後的特有技了02/26 21:48
6Fwindecho:那招共5級 一開始只能轉骷髏 升到滿可以轉吸血鬼02/26 21:51
7Fwindecho:不過這可能要你自己去試了 我最少玩的就是法師=_=)a02/26 21:54
8Fwindecho:看完網頁發現還有一個可能 Call of the necromancer...02/26 22:00
9Fwindecho:能保留高兩級的不死族在隊伍裡 我沒點過也不知道效果02/26 22:02
Re: [推薦] eador:genesis
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: Heavenglow - 發表於 2013/02/24 23:51(13年前)
6Fwindecho:減低Unrest等於讓暴動時間延後(紅條更慢滿)02/26 09:04
7Fwindecho:村莊越怒越需要降unrest 不然守衛血沒滿又要挨下一波...02/26 09:07
8Fwindecho:另外事件選項也有亂數 同一選項可能給你錢也可能烙人打你02/26 09:09
Re: [推薦] eador:genesis
[ SLG ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: jamo - 發表於 2013/02/24 22:52(13年前)
11Fwindecho:用將軍先發 兵種選野蠻人+巫醫(省錢)法術用魔法盔甲(耐打02/26 08:44
12Fwindecho:巫醫詛咒放完 野蠻放一整排衝就行了(越級打+魔盔)02/26 08:46
13Fwindecho:將軍技能先點防再撐攻 後期被同級怪打 幾乎都不痛~~02/26 08:48
14Fwindecho:我反而覺得弓手戰士兩個都很吃裝備 沒裝就廢廢的...02/26 08:53
15Fwindecho:我開場都用將軍 看出現的商店是哪一類的 再決定第2支.02/26 08:55
[問題]進伺服器沒畫面
[ Minecraft ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: z1235379999 - 發表於 2013/02/02 22:29(13年前)
4Fwindecho:用Hamachi建立虛擬區網~~02/02 23:37
[Mods] 關於材質包
[ Minecraft ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: sit1892563 - 發表於 2013/02/01 08:17(13年前)
1Fwindecho:JohnSmith 中古世紀風 TEX-D 蒸氣時代風格(?)02/01 14:19
2Fwindecho:Sphax PureBDCraft 高清童話風格 支援很多MOD02/01 14:23
3Fwindecho:SunnyJolicraft 明亮風格 參見水狼牧場物語~02/01 14:27
4Fwindecho:載點自己找吧 很多都是咕狗第一項 請記得裝高清MOD02/01 14:30
[討論] 請問我是因為哪個mod讓我看不見怪物.小地
[ Minecraft ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: hfs - 發表於 2013/01/30 21:18(13年前)
4Fwindecho:不知道有沒有裝中文輸入? 中文輸入有可能造成系統無法載02/01 14:33
5Fwindecho:入怪物材質 裝很多生物MOD的經驗談= W="02/01 14:34
Re: [分享] 經營-矮人要塞2.5D版(gnomoria)
[ Little-Games ]72 留言, 推噓總分: +12
作者: bod58812010 - 發表於 2012/12/17 01:24(13年前)
5Fwindecho:我的要塞也滅亡了... 斥候防得了地面 防不了地底12/18 16:53
6Fwindecho:礦工開到地下空洞 沒當機立斷把地下堵起來12/18 16:54
7Fwindecho:一群甲蟲(20支以上) 全鐵甲主力撐了一會 被扒光12/18 16:56
8Fwindecho:之後青銅甲3隊更不用說了 團滅到醫院大屠殺Q_Q12/18 16:56
9Fwindecho:我終於懂哥布林被扒光光的感受了~_~12/18 16:58
10Fwindecho:然後 我發現甲蟲開殺到最後 有2支獲得稱號12/18 16:59
11Fwindecho:作者設定這麼詳細 讓我好腦羞阿ˋ"ˊ)p12/18 17:00
12Fwindecho:甲蟲:比螞蟻更強 如果讓牠獨處會產下繭 生出更多甲蟲12/18 17:07
13Fwindecho:好麻煩的敵人阿>"<12/18 17:08
14Fwindecho:到現在我還沒看到骷髏跟魔像(很少挖礦) 請問一下12/18 17:12
15Fwindecho:大家都挖到幾層才遇到它們??12/18 17:13
31Fwindecho:我才挖到第6層 挖整片沒注意到邊緣有空洞 警報就來了12/19 18:39
46Fwindecho:研發真的超慢 我3人研發 第2年春天到第3年夏末才弄到12/20 13:00
47Fwindecho:燧石火槍 平平是銅制的 比十字弓好用多了 重點是12/20 13:02
48Fwindecho:可以單手拿 我的斥候可以放風箏了^W^12/20 13:03
49Fwindecho:如果撐不過第一年 除了軍隊數量外 經濟發展可以減慢12/20 13:05
50Fwindecho:財產只要能把商人的金屬礦跟家畜買下來就夠了12/20 13:07
51Fwindecho:銀礦不是必要的 放銀製雕像反而會遭遇過強的敵人12/20 13:09
52Fwindecho:新基地快照 http://imgur.com/2sCUW 剛起步 獻醜啦12/20 13:41
53Fwindecho:外圍農牧區用壕溝圍住 基本上除了搬貨跟入駐外不開放12/20 13:43
54Fwindecho:紅色軍事區 青色加工區 虛線通往下層倉庫12/20 13:44
55Fwindecho:綠色貿易區 可容納8商人 黃色是宿舍區12/20 13:45
56Fwindecho:中央走道一堆貨櫃卸貨中 (從外面集貨載回來的木頭)12/20 13:47
57Fwindecho:集貨小撇步 在伐木區設置木頭倉庫 砍完後現場裝箱12/20 13:49
58Fwindecho:裝滿後 Remove Dignation 耶! 工人不用拆了12/20 13:50
59Fwindecho:在基地設定集貨區(不要設定物品) 建立貨櫃 工人會把12/20 13:51
60Fwindecho:貨櫃般回來 注意:木匠不要做新貨櫃 工人會先搬近的12/20 13:53
61Fwindecho:囧 打太多 我應該另外發一篇= ="12/20 14:01
63Fwindecho:Remove Dignation 因為這樣整個集貨區貨櫃就拆除了12/20 14:22
64Fwindecho:Deconstruction 還要一個一個拆12/20 14:22
65Fwindecho:這個方法工人不能另派工作 或者多設幾個工人才好用12/20 14:24
66Fwindecho:我指專職建築工喔 (雖然我適用民兵+建築工專業啦)12/20 14:26
70Fwindecho:軍事介面陣型的Defend gnomes 可以不要選12/28 16:30
71Fwindecho:這個選項只要有矮人發現敵人 該隊伍就會主動出擊12/28 16:31
72Fwindecho:話說陷阱只有一次傷害真的沒啥用 後期都是一群的=_=12/28 16:33