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作者 whatzzz 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共320則
限定看板:GameDesign
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8F推:有時候遊戲能出名 滿靠運氣的12/04 19:51
9F→:不然魔物獵人怎麼會做到2G才紅...12/04 19:51
16F推:不怎麼紅也能做到2G阿 只要沒虧 公司都能繼續做阿12/06 18:49
4F→:BZ的引擎是那個阿?我覺得他的最優說ww11/29 18:35
2F→:有彈幕的才叫彈幕遊戲阿 我倒覺得已經快獨立成一種遊戲了w11/26 20:19
3F→:敵人用彈幕畫出的漂亮畫面 這才是彈幕遊戲的精隨阿!11/26 20:21
16F→:其實彈幕ge沒那麼難 判斷滿小的 只是真的要很花心神去看11/28 23:26
25F→:有人連普通的SC劇情都打不過...只能說跟遊戲不合吧ww11/29 18:34
4F推:D&D OLG還滿想玩看看的 可惜台灣沒代11/21 19:41
4F推:我記得在紙上玩的時候就有在講裝備跟人物等級了11/21 21:08
2F推:有點戰神的感覺11/21 18:56
4F推:玩過日本一的遊戲後 更覺得外皮的不重要 玩法才是大重點..11/21 18:59
6F推:氛圍有好段時間了吧 好像從aura來的11/20 19:55
55F→:LOL是好遊戲lol11/18 19:50
9F→:把興趣當工作才能顯示自己有愛阿! 好的不好的都能概括承受11/17 23:24
18F→:只拿單一個角色歷程來設想不是很客觀11/17 01:13
19F→:我覺得你的點子可能反而適合單機 線上有點勉強XD11/17 01:14
20F→:如果配套沒做好 那遊戲到後面會很不歡迎新手...11/17 01:14