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作者 werttrew 在 PTT [ Unlight ] 看板的留言(推文), 共2221則
限定看板:Unlight
Re: [閒聊] 復活卡的被動設計
[ Unlight ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: norta - 發表於 2015/09/12 07:06(8年前)
6Fwerttrew: 恐懼在自己身上跟別人身上完全不一樣.............09/12 17:33
[心得] 太太復活前後比較
[ Unlight ]15 留言, 推噓總分: +14
作者: bm200300127 - 發表於 2015/09/12 04:40(8年前)
1Fwerttrew: 實戰後,個人覺得N瑪格>R509/12 06:43
2Fwerttrew: 吃牌遠少於R5,靈活得多,加上技能功能性增加09/12 06:45
3Fwerttrew: 喔,然後還降了2C…09/12 06:52
[情報] 馬庫斯
[ Unlight ]36 留言, 推噓總分: +27
作者: s840210 - 發表於 2015/09/09 23:17(8年前)
12Fwerttrew: ex後攻擊力大大提升了3點,老馬起飛啦~09/10 08:06
20Fwerttrew: EX飛刀+15攻擊很恐怖嗎... 望向同樣條件的13眼09/10 15:22
28Fwerttrew: 相較於老馬自爆 類似性質馬爾的黑陽09/11 09:44
29Fwerttrew: 開兩個距離 可炸超過自己血量 還不會死 本身又有回血技09/11 09:45
[情報] 9/8官方推特更新
[ Unlight ]29 留言, 推噓總分: +19
作者: YomiIsayama - 發表於 2015/09/08 17:59(8年前)
24Fwerttrew: EX解放改 ATK+4→ ATK+7 表示: 老馬你還是繼續自爆吧..09/09 20:10
25Fwerttrew: 白值攻擊防禦+1 結果最該加的血量沒加 老馬R4真心悲劇09/09 20:11
27Fwerttrew: 11/11/709/09 21:09
[閒聊] 中文社今晚來自社長的留言
[ Unlight ]17 留言, 推噓總分: +16
作者: candc - 發表於 2015/09/04 20:02(8年前)
14Fwerttrew: 轉蛋 送禮 超值組合包09/05 08:28
[情報] T社新遊戲
[ Unlight ]40 留言, 推噓總分: +21
作者: yclamp - 發表於 2015/09/03 20:11(8年前)
29Fwerttrew: T社工程師果然都不玩自己公司的遊戲啊 XDDD09/04 18:06
[情報] 8/25推特更新
[ Unlight ]23 留言, 推噓總分: +16
作者: NemoWu - 發表於 2015/08/25 17:57(8年前)
17Fwerttrew: 史普: ...08/25 20:38
[情報] 角色卡 Cost表
[ Unlight ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: joy3252355 - 發表於 2015/08/18 23:45(8年前)
10Fwerttrew: C值本來就亂排的,舊角的高R悲劇C不說08/19 10:12
11Fwerttrew: 強度:N利恩>利恩R5. N貝姐<貝姐R508/19 10:14
12Fwerttrew: C值:N利恩<利恩R5 N貝姐>貝姐R508/19 10:17
15Fwerttrew: 利恩R5真的很悲劇 別說R5了 比很多R3R4還弱 精美的29C..08/19 18:31
16Fwerttrew: 相信稍微有在玩對戰的 都可以看出C表有很多要改08/19 18:32
17Fwerttrew: 只能說 T社員工自己都不玩這遊戲的嗎....?08/19 18:33
18Fwerttrew: 如果C值能訂好 配上現在的防壓C機制08/19 18:46
19Fwerttrew: 很多角色會大大增加出場機會 壓力城牌組會更多元豐富08/19 18:47
20Fwerttrew: 現在強度和C值不成正比 很多角色根本沒生存空間08/19 18:49
[情報] 沃肯
[ Unlight ]83 留言, 推噓總分: +29
作者: s840210 - 發表於 2015/08/12 16:56(8年前)
6Fwerttrew: 牌首要特三哪有這麼容易 1.要防禦成功 2.自己還不能加08/12 17:32
7Fwerttrew: 如果是死了一個隊友才出 那也不過用特3加2HP而已08/12 17:33
8Fwerttrew: 況且這招最重要的還是開棺要成功 特2變特3 難度增加可觀08/12 17:36
9Fwerttrew: 比起來EX附加的效果 雞肋雞肋的08/12 17:37
14Fwerttrew: 約戰可以塞黃格還好,如果是亞城 R3功用度>>>>R408/12 17:40
30Fwerttrew: 牌首要掏特三會容易?08/12 22:33
34Fwerttrew: 如果不是牌首 有隊友死了 你特三根本沒效益08/12 23:46
35Fwerttrew: 就算成功才只能捕到一個人 +2hp ??08/12 23:47
36Fwerttrew: 牌首並不是第一回合的意思08/12 23:49
37Fwerttrew: 而是指對友無人死亡 牌格無增加的狀況08/12 23:51
53Fwerttrew: 我還是覺得沃肯開棺加卡格要成功才是重點08/13 06:21
54Fwerttrew: 補血靠盾一綽綽有餘08/13 06:22
55Fwerttrew: 實戰對面不打沃肯的情況,雖不是沒有,卻真的很少08/13 06:24
56Fwerttrew: 補兩血要特三不能自補還要防禦成功,沒那價值08/13 06:26
57Fwerttrew: 就像上面推文說的,只是增加對手打沃肯的動力08/13 06:27
58Fwerttrew: 只是實戰本來就很少遇到有人不打沃肯的08/13 06:28
59Fwerttrew: 可能是個人使用沃肯,以上安樂死和開卡格為重點08/13 06:35
60Fwerttrew: 加個武器配上飛針,沃肯絕不是單純的補師08/13 06:36
61Fwerttrew: 而是有壓迫能力,讓對手必須要想辦法打死的角色08/13 06:38
62Fwerttrew: 說直接一點 如果對手本來就會打沃肯 (大部分人都會08/13 19:19
63Fwerttrew: 這ex改動根本無意義 只有增加開卡格難度而已08/13 19:20
64Fwerttrew: 如果R3以上的沃肯 在場上還能讓對手無視 不想攻擊08/13 19:28
65Fwerttrew: 那你可能把他玩得跟L1沃肯差不多...08/13 19:29
66Fwerttrew: 就是純粹等到隊友殘血,才放沃肯站出來想要補血08/13 19:31
68Fwerttrew: 這樣的沃肯 對面根本感受不到壓力 當然懶得鳥你08/13 19:32
69Fwerttrew: 請你帶去打壓力爬分吧 我是以壓力環境為準則08/13 19:33
70Fwerttrew: 如果你發現R4沃肯比R3沃肯好爬分 那你的立場就成功了08/13 19:34
72Fwerttrew: 鍵盤? 所以你使用後覺得R4比較好爬分?08/13 19:35
73Fwerttrew: EX升級的COST 和吃特狀況 哪是約戰可以模擬的08/13 19:36
77Fwerttrew: 76c 這我可以08/13 19:40
78Fwerttrew: 約個時間到亞城來撞吧08/13 19:45
[情報] 8/11推特更新
[ Unlight ]46 留言, 推噓總分: +24
作者: NemoWu - 發表於 2015/08/11 17:57(8年前)
16Fwerttrew: 直傷死不能開真的很鳥,但應該改不了08/12 00:03
17Fwerttrew: N布劣真心噁08/12 00:04
21Fwerttrew: 這改動有點微妙..不確定有增強08/12 16:10
22Fwerttrew: 畢竟特2根特3差蠻多的 只多了補隊友兩滴 還要防禦成功08/12 16:11
23Fwerttrew: 說實在 雖然面對握肯 但實戰時 對面也很少會選擇不打的08/12 16:22
24Fwerttrew: 最主要開手牌效果沒優化 條件卻升高到特3 難度增加不少08/12 16:24
27Fwerttrew: 遇到咒三更慘 特2還有可能沒被咒掉 特3被咒掉機率更高08/12 16:37
28Fwerttrew: 回復2還有兩個旦書 1.本身無法回復 2.要防禦成功08/12 16:42
29Fwerttrew: 這種效果說實在不強 卻要用到特308/12 16:43
30Fwerttrew: 唯一增益,只能說是增加點對手打握肯的慾望08/12 16:44
31Fwerttrew: 但是本來特2握肯可以常常開棺,嘗試性死亡以增加牌格08/12 16:46
32Fwerttrew: 特3的難度卻無法做到 因此個人覺得R3還是>R408/12 16:47
34Fwerttrew: 除非那兩個旦書只要拔掉其中一個就好 這樣就有明顯增強08/12 16:48
36Fwerttrew: 面對R4打一下就好 沒什麼 但是握肯想開棺卻要花去特308/12 16:50
39Fwerttrew: 所以這改動唯一好處是增加對手打握肯的意願08/12 17:00
40Fwerttrew: 但個人經驗,握肯R3站在場上就很少人會放著不打他了08/12 17:01
41Fwerttrew: 丟針+咒死+普攻騷擾 除非你有直傷或特殊角 不會放著不打08/12 17:02
42Fwerttrew: 另外還有一點,握肯出場最大效益 是在兩個隊友都還活著08/12 17:17
43Fwerttrew: 在手牌數沒增加的先鋒狀況下,特2改特3條件更顯嚴峻08/12 17:18