作者查詢 / Weigna
作者 Weigna 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:Koei
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
3F推: 1.這要修改一個叫失蹤標誌的隱藏屬性,得自己修改EVM文件06/08 03:35
4F→: ,例如先寫一個更新屬性A,輸出EVM後把EVM文件內的A代碼06/08 03:35
5F→: 改成要改屬性的代碼,再開編輯器輸出event。對岸參考資料06/08 03:35
6F→: https://game.ali213.net/thread-1982287-1-4.html06/08 03:35
7F→: https://game.ali213.net/thread-2621791-1-7.html06/08 03:35
8F→: 3.小遊戲也是要改EVM,對岸參考資料:https://game.ali2106/08 03:35
9F→: 3.net/thread-2621026-1-2.html06/08 03:35
10F→: 上面斷了06/08 03:36
11F→: https://game.ali213.net/thread-2621026-1-2.html06/08 03:36
12F→: 關於隱藏屬性一覽06/08 03:40
13F→: https://game.ali213.net/thread-2137847-1-1.html06/08 03:40
3F推: 有相剋倍率,印象是0.85(被剋)/1.15(克制),用sire可改01/28 21:18
4F推: 其他還有弩對攻城器0.85,船對井闌和船0.801/28 21:24
5F推: 是影響攻擊造成的傷害01/29 01:14
6F→: 例如槍打80防騎傷害是打80防槍的1.15倍這樣01/29 01:14
7F→: 不過攻擊力與傷害呈正比,所以直接乘上去就可以了01/29 02:19
8F→: 以你例子70攻防槍對騎相當於95攻防戟(70*1.15~95*0.85)01/29 02:19
9F→: 防:(70/0.85~95/1.15)01/29 02:43
10F推: 普攻和戰法都一樣01/29 11:41
13F推: 更正…相剋只適用於戰法……01/30 14:22
14F→: 抱歉誤導了(我自掌嘴01/30 14:22
15F推: 對…只有“戰法”的傷害有相剋,普攻和反傷都沒有01/30 21:18
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁