作者查詢 / waraiotoko
作者 waraiotoko 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共231則
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38F推: 要定義偶大的曲風是什麼,其實真的蠻困難的w05/05 13:43
23F→: 誒對,其實攻殼系列早就出圈了,不過是押井守版的01/05 22:38
24F→: 這系列真的很神奇,漫畫是一套,電影是一套,電視動01/05 22:39
25F→: 畫又是另一套,我覺得SAC把它當原創番都沒問題01/05 22:39
27F→: 回devilshadow,其實駭客任務學的是押井守版啦,跟SA01/05 22:40
28F→: C沒啥關係01/05 22:40
37F→: 銀翼殺手也是一個我一定會看,只是到現在都還沒看的01/05 22:57
38F→: (01/05 22:57
44F→: 我自己很希望看到攻殼SAC能透過現在的網路發酵成為熱01/05 23:40
45F→: 門話題01/05 23:40
46F→: 很想看看觀眾的反應01/05 23:41
75F推: 攻殼機動隊SAC,但不要看新的2045,看2002跟2004的還10/18 16:03
76F→: 有SSS的就好10/18 16:03
132F推: 索瑪要不要先看看gmtk等等遊戲開發人員的專業頻道怎09/01 06:16
133F→: 麼介紹任天堂的影響力啊09/01 06:16
129F推: 笑死,奧本海默裡面的那些掙扎直接被這些公關當狗屁07/31 12:53
129F推: 笑死,奧本海默裡面的那些掙扎直接被這些公關當狗屁07/31 12:53
8F推: 偶像大師動畫系列的製作組都超會用畫面說故事的,優06/03 22:09
9F→: 良傳統06/03 22:09
5F推: 樓上的看法我覺得蠻有趣的,這兩團都是日系偶像出發05/24 11:11
6F→: ,為什麼只因為選了獨特的音樂風格就不是idol了?05/24 11:11
7F→: 這樣來看,韓國偶像不也完全跟日本偶像不一樣嗎?05/24 11:12
17F推: 所以韓國偶像其實更接近artist嗎?05/24 11:37
13F推: 第一點我的問題是,好多人都覺得要有深刻劇情、要有05/19 10:51
14F→: 電影敘事,遊戲才可以是藝術,卻鮮少有人說一個玩法05/19 10:51
15F→: 設計精良的遊戲是藝術05/19 10:51
9F推: Link的意思是玩家與遊戲世界的連結,所以色的是玩家05/14 20:36