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作者 waldfantasy 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共293則
限定看板:GameDesign
[分享] 日本遊戲業就職心得
[ GameDesign ]86 留言, 推噓總分: +64
作者: kuku321 - 發表於 2016/04/09 23:00(8年前)
20Fwaldfantasy: 那個老師說的那些英文,我除了GDC以外都沒聽過...04/10 08:47
21Fwaldfantasy: 而且把GDC放在一起,我也不確定這個GDC是不是我認識的04/10 08:47
22Fwaldfantasy: 那個GDC...04/10 08:48
53Fwaldfantasy: 感謝jerry92277 ^^"04/10 21:28
[請益] 以做遊戲為前提的手機選擇
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: os653 - 發表於 2016/04/02 06:14(8年前)
1Fwaldfantasy: 開發機當然用愈舊的愈好,在iPhone4上能跑的動的話04/02 08:45
2Fwaldfantasy: 在更新的機器一定沒問題04/02 08:45
3Fwaldfantasy: 我自己是用iPad2跟iPod touch5當測試機,最少要再這04/02 08:46
4Fwaldfantasy: 兩台上面跑的順,這樣就能確保在大部份機器上都沒問題04/02 08:46
[開發日誌]Roll Turtle World 4 Level Design
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: waldfantasy - 發表於 2016/03/21 11:52(8年前)
4Fwaldfantasy: 快完成了!但還需要幾週....^^"03/23 15:00
[請益] 資工系所學
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +11
作者: ll33457791 - 發表於 2016/02/17 05:20(8年前)
25Fwaldfantasy: 我覺得要做遊戲的話就不要在唸書了耶,會佔掉太多時02/17 15:13
26Fwaldfantasy: 間,直接動手開始做,然後發現缺什麼,在自學02/17 15:14
27Fwaldfantasy: 省錢又比較有效率^^"02/17 15:14
[閒聊] Roll Turtle 2016台北電玩展參展篇 (下)
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: waldfantasy - 發表於 2016/02/15 16:19(8年前)
2Fwaldfantasy: 符文重生!02/15 17:26
[心得] AI小技巧: 時域錯位(Time-Staggering)
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +12
作者: cjcat2266 - 發表於 2016/02/13 13:22(8年前)
5Fwaldfantasy: 推02/13 15:13
[開發日誌]Roll Turtle scene UI / UX 設計完成
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: waldfantasy - 發表於 2015/12/07 14:31(8年前)
10Fwaldfantasy: 感謝啊!快做完了!12/14 16:06
[請益] Html5手遊潮流(?)
[ GameDesign ]56 留言, 推噓總分: +15
作者: finally1999 - 發表於 2015/10/31 23:36(8年前)
22Fwaldfantasy: 遊戲內容才是重點+111/01 17:05
[開發日誌]Roll Turtle world5 開發進度60%
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: waldfantasy - 發表於 2015/10/12 12:43(8年前)
3Fwaldfantasy: 謝謝樓上們:)10/19 16:23
[影片]IGDS.20151011實況存檔(如何敘事.TGS雜談)
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: laikyo - 發表於 2015/10/11 18:43(8年前)
1Fwaldfantasy: 推!!10/12 12:41