作者查詢 / waeqs
作者 waeqs 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共69則
限定看板:PlayStation
看板排序:
13F→: 這時候VRR又不重要了03/31 10:41
39F→: 不開光追的話4090沒DLSS 跑分記得有平均有60fps啊02/28 07:35
47F→: https://i.imgur.com/rA9aWS8.jpeg 剛測一下沒開DLSS 開反02/28 08:36
48F→: 鋸齒平均有60以上啦02/28 08:36
52F→: 跑分沒辦法設fps上限,正式版鎖60的話1% low48就還好02/28 08:52
191F→: UE5很吃硬體 看到ue5就知道電腦風扇要起飛了02/27 13:24
403F→: 真的追求畫質就不會管cp值了02/26 13:13
435F→: 有嗎 巴哈我還分享2060的跑分耶02/26 15:48
496F→: 4K是1080p的4倍。DLSS效能模式我想應該很少人開這麼大的吧02/26 20:44
9F→: 我拿舊電腦試跑1080中畫質一開始也覺得沒主力pc畫面好,但02/10 20:43
10F→: 是認真打後就沒麼在乎了XD02/10 20:43
53F→: 魔物不知道家用主機畫質相當pc的什麼水準 我不是指解析度02/11 12:02
54F→: 而是貼圖陰影 可視距離那些02/11 12:02
203F→: 等228魔物發售壓力測試 XD02/08 16:01
11F→: 能手動開遊戲模式或低延遲沒allm也是沒差啦11/18 00:42
294F→: 假如真的提升那麼少那就有可能是一台能開dlss的ps5而已?d11/05 18:55
295F→: lss也是會吃硬體效能的。11/05 18:55
210F→: 等遊戲比較畫面出來就知道了,不用看硬體數字在猜了。11/04 10:39
102F→: 用ps5 Pro上的類fsr技術應該能穩60啦 就畫質損失多少而已10/29 15:36