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作者 VictorTom 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共10783則
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[問題] 指標的型別
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: fenir - 發表於 2010/06/09 20:59(15年前)
1FVictorTom:原則上, a是Node, 要存a的address就用Node *ptr去存.06/09 21:01
3FVictorTom:實際上你要強轉型成int*或由其他int*轉型回Node*也可以,06/09 21:01
4FVictorTom:第二個問題, 意思應該是ptr再存一份, 所以應該用06/09 21:02
5FVictorTom:Node *ptr2 = ptr; 就行了; 除非你是要存ptr的address06/09 21:03
6FVictorTom:才是用Node **ptr2=&ptr; 指標要用什麼型別, 你就想你要06/09 21:04
7FVictorTom:指到什麼樣的型別, 就用哪種型別的指標.06/09 21:04
8FVictorTom:當然看應用並不是不能轉型, 只是看起來初學這樣就行了.06/09 21:04
Re: [問題] global variable的問題
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: LPH66 - 發表於 2010/06/09 11:55(15年前)
2FVictorTom:推:)06/09 12:15
[語法] 想請問關於宣告type迴圈的問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: marvyuh - 發表於 2010/06/09 01:41(15年前)
3FVictorTom:Node list[10]; 就像 int l[10]; 一樣, 不需要額外再替06/09 01:45
4FVictorTom:list[i] 做new, 不然就是用Node *list[10]宣告....06/09 01:45
5FVictorTom:哇塞~~t大j大也這麼晚還沒睡....XD06/09 01:46
7FVictorTom:該說不需要(也type不合)額外替list[i]做new Node;的動作06/09 01:50
8FVictorTom:看你要怎麼使用list[]而定....@_@"06/09 01:51
Re: [問題] 影像處理connected component labeling
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: VictorTom - 發表於 2010/06/08 17:51(15年前)
2FVictorTom:比如test板嗎XD 太麻煩了所以就直接回文了XDDD06/08 18:49
6FVictorTom::) 只是聽說好像 OpenCV 都有現成工具可以用了(默Orz)06/08 22:57
8FVictorTom:哈哈, 就當練功吧 ^^|| 因為看您寫的也差不多完成了XD06/08 23:32
[問題] ANSI跳離序列
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: kiki86151 - 發表於 2010/06/08 10:59(15年前)
1FVictorTom:還滿漂亮的圖口也....^^||06/08 11:01
3FVictorTom:小弟是說BBS上貼的啦, 自己用DevC++跑也是類似編碼的東06/08 11:08
4FVictorTom:西....Orz06/08 11:09
5FVictorTom:感覺就是執行的環境不支援它說的Esc Seq才看不到的, 原06/08 11:12
6FVictorTom:本的範例有說在什麼環境下測的嗎....@_@"06/08 11:13
7FVictorTom: 說的 -> 用的06/08 11:22
9FVictorTom:學校有linux的工作站可以telnet上去build code執行看看06/08 11:39
10FVictorTom:嗎:)06/08 11:39
16FVictorTom:j大的個結果看起來就是clear screen那條fail其他ok囉:)06/08 17:17
[問題] 影像處理connected component labeling
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: zodiace - 發表於 2010/06/08 05:37(15年前)
3FVictorTom:推測是他typo, 因為上到下, 左到右循序掃的話, 程式參考06/08 10:01
4FVictorTom:的四個點比較合理一點:)06/08 10:01
5FVictorTom:沒有仔細看完不太確定, 但是index[4]如果遇到大一點的圖06/08 10:04
6FVictorTom:八成會不夠用喔; 另外, 有問題是什麼問題建議描述一下,06/08 10:04
7FVictorTom:有錯誤結果最好是可以直接抓張圖貼出來看一下:)06/08 10:05
8FVictorTom:啊, index[4]那個是小弟誤會了, 請別理我....Orz06/08 10:07
10FVictorTom:id表一維陣列應該就夠了吧?_? 長度差不多1/4個pixel數@@06/08 14:00
12FVictorTom:看起來就是等價的idx沒有重設對, 你重設idx table06/08 17:19
13FVictorTom:mapping的code在哪?? 光是只有 if(num>1) ~ if(num==0)06/08 17:21
14FVictorTom:這樣的處理是不夠的喔....@_@"06/08 17:22
15FVictorTom:不確定你的code是不是就這樣, 是的話推給你一個模擬測資06/08 17:35
16FVictorTom:你不對inx[]裡的等價idx做re-labeling的話就會有問題,06/08 17:36
17FVictorTom:至少以目前僅有的code應該會有錯, 如下:06/08 17:36
18FVictorTom: 回文裡XD06/08 17:52
[問題] 將一維陣列轉換至二維(指標)
[ C_and_CPP ]33 留言, 推噓總分: +5
作者: PanJC - 發表於 2010/06/07 14:17(15年前)
6FVictorTom:mu是一維陣列, mm[k]是一維指標, 或許是 mm[k]=(mu+k*p)06/07 15:32
7FVictorTom:?? 話說你是要copy一份成二維的, 還是是要用同一份,06/07 15:33
8FVictorTom:只是可以以二維陣列的方式來操作mm ??06/07 15:33
11FVictorTom:程式有錯是怎樣錯?? 結果錯了還是compile有錯??06/07 15:34
12FVictorTom:另外, k*p裡, 有一個變數應該用大寫字母的那個變數....06/07 15:34
13FVictorTom:這跟某種動態配置二維陣列的方式差不多, 只是一維的部份06/07 15:35
14FVictorTom:你已經有了; 大至看一下, 應該是 k*P 吧....@_@"06/07 15:35
17FVictorTom:mm[k]=(double *)malloc(P*sizeof(double)); // 不需要06/07 15:39
18FVictorTom:囉, 要用同一份的話, 就不需要在mm再malloc這一部份了.06/07 15:39
19FVictorTom:後面有錯的部份, 它的前後有什麼修改不或同嗎?? 相對於06/07 15:44
21FVictorTom:上面copy成兩份的code來說的話....@_@"06/07 15:44
22FVictorTom:對@_@"06/07 15:44
25FVictorTom:根程式長短沒什麼關係, 是跟你這份資料的使用狀況比較有06/07 15:48
26FVictorTom:關. 如果它常常在更新, 你每次都要重copy一次, 自然會影06/07 15:49
27FVictorTom:響時間上的效率; copy成兩份則毫無疑問的浪費了一半的記06/07 15:49
28FVictorTom:憶體吧....@_@"06/07 15:50
33FVictorTom:#1AFvltqI 小弟也畫過, 第二組ASCII圖....XD06/07 16:11
[問題] ++i / i++
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: tiwei - 發表於 2010/06/06 06:37(15年前)
19FVictorTom:大概是指iostream+namespace vs printf+getchar吧@_@"06/07 01:07
Re: [問題] visual studio 2005 編譯的程式
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: clanguage - 發表於 2010/06/04 23:41(15年前)
2FVictorTom:VS2003以後八成就是那個問題, 只是不曉得有Alt+F7可以用06/05 00:14
3FVictorTom:記起來下次拿來用, 感謝:)06/05 00:14
[問題] 請問關於Direct x SDK
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: jflin15 - 發表於 2010/06/04 18:26(15年前)
1FVictorTom:建議問題解決可以保留原來的問題與後來成功的解決方式,06/04 20:36
2FVictorTom:不然您文章修成這樣, 對後來的人一點幫助也沒有....Orz06/04 20:36