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作者 v60701v 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1118則
限定看板:C_Chat
[討論] 索尼跨平台移植TLOU1優化炸裂
[ C_Chat ]86 留言, 推噓總分: +58
作者: sdd5426 - 發表於 2023/03/29 11:51(1年前)
81Fv60701v: PS地平線上pc時也是優化有問題03/29 14:26
82Fv60701v: 移植平台本來就有很多不確定性,索尼之前還拿這個來打03/29 14:28
83Fv60701v: 真的是給了一個很大的回力鏢03/29 14:28
[閒聊] BUG是不是遊戲開發團隊的寶山
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +17
作者: GrimmNotes - 發表於 2023/03/29 09:41(1年前)
21Fv60701v: 非毀滅性的bug的話,的確是有機會帶來很多樂趣03/29 12:35
[新聞] 暴雪:不允許索尼影響我們與PS玩家關係
[ C_Chat ]158 留言, 推噓總分: +63
作者: ShiFatOtaku - 發表於 2023/03/29 10:01(1年前)
47Fv60701v: 標題這樣沒問題啊,COD就是動視暴雪的產品,當然可以說03/29 10:26
48Fv60701v: 是影響了動爆跟索尼的關係03/29 10:26
50Fv60701v: 現在動爆就一家03/29 10:27
56Fv60701v: 啊他可能是覺得不能單寫暴雪03/29 10:31
64Fv60701v: 在等公關部門或與微軟協調聲明內容之類的嗎XD03/29 10:33
84Fv60701v: nai大,索索會出來說幸好你不是CEO03/29 10:45
146Fv60701v: xgp比ps+好這個就他們為什麼要把NOW合併最大目的之一03/29 12:25
147Fv60701v: 合併消息出來時我就跟朋友聊過03/29 12:25
148Fv60701v: 未來他們想說好的就可以用PLUS總人數來說嘴 是最大的訂閱03/29 12:25
149Fv60701v: 要裝弱時就能説我們扣除基本實際升級訂閱制的人數不比XGP03/29 12:25
150Fv60701v: 滿滿的套路03/29 12:26
[問題] Roblox是不是越來越多的台灣人玩了
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: mazjin - 發表於 2023/03/29 09:32(1年前)
20Fv60701v: 樂高以前是小孩子的玩具啊,現在小孩長大了,種類也多了03/29 10:41
21Fv60701v: 神奇寶貝也是,這代人長大好就變成全民IP了03/29 10:41
[情報] 日本公平交易委員會許可微軟收購暴雪
[ C_Chat ]75 留言, 推噓總分: +47
作者: ddkkz2003 - 發表於 2023/03/28 16:54(1年前)
68Fv60701v: 內文就已經寫說「不執行排除措施命令」了,那就是放行啦03/28 19:16
69Fv60701v: 這類審查重點不是許可不許可,而是這案件我們要不要採取03/28 19:17
70Fv60701v: 措施阻擋還是行政裁罰03/28 19:17
71Fv60701v: 既然確定不執行排除措施命令,就是該單位接下來不插手了03/28 19:18
Re: [閒聊] 美國國會議員說索尼干涉微軟在日的推廣
[ C_Chat ]118 留言, 推噓總分: +39
作者: carotyao - 發表於 2023/03/28 09:55(1年前)
23Fv60701v: 有我家的獨佔內容應該不是什麼爭議點,而是是否用禁止排03/28 10:20
24Fv60701v: 除對手的方式來推出獨佔內容。後者可能構成反競爭03/28 10:20
25Fv60701v: 現在索被質疑的是有利用其領導地位來用到後者吧03/28 10:20
26Fv60701v: 更正:禁止*或是*排除03/28 10:21
89Fv60701v: 這做法讓玩家對平台的不信值大升,真的很傷03/28 11:36
96Fv60701v: 忍外一部分換了製作人也有關係吧03/28 11:53
[閒聊] 美國國會議員說索尼干涉微軟在日的推廣
[ C_Chat ]542 留言, 推噓總分: +185
作者: w790818 - 發表於 2023/03/28 09:10(1年前)
465Fv60701v: 老任感覺就是一直在製作當代適合大眾的玩具的心態,只是03/28 11:40
466Fv60701v: 近代是電子遊戲而已。他這種走法好好開拓走應該可以很長03/28 11:40
467Fv60701v: 久03/28 11:40
470Fv60701v: 但這篇為什麼排除老任,因為近期索對監管單位的回覆都是03/28 11:41
471Fv60701v: 排除老任啊,到最後微軟才將計就計前陣子也做出了排除老03/28 11:41
472Fv60701v: 任的數據。才會被這次議員拿來使用吧03/28 11:41
475Fv60701v: 是也別到拆了,但能好好讓索重整一下也是美事一樁,廠商03/28 11:43
476Fv60701v: 還是多點參賽者03/28 11:43
477Fv60701v: 場上*03/28 11:43
[問題] 真嗣對病床上的明日香做了什麼
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +13
作者: freshwine - 發表於 2023/03/18 21:19(1年前)
3Fv60701v: 打了很多噴嚏出來,只好用手抹掉03/18 21:20
6Fv60701v: 多幾次重感冒的經驗你也會懂03/18 21:21
Re: [閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: hn9480412 - 發表於 2023/03/18 19:47(1年前)
6Fv60701v: KZ當時是要來當Halo Killer的03/18 20:09
9Fv60701v: 後面二三走出自己的特色是還不錯,但可惜沒讓遊騎兵繼續03/18 20:10
10Fv60701v: 至今說過要當Halo killer的都…..03/18 20:11
[閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP
[ C_Chat ]231 留言, 推噓總分: +100
作者: knight45683 - 發表於 2023/03/18 17:22(1年前)
132Fv60701v: 索尼現在本家遊戲的同質性實在太高,除了運動就是電影敘03/18 18:19
133Fv60701v: 事驅動形式的第三人稱看故事遊戲。這種太仰賴劇情演出的03/18 18:19
134Fv60701v: 劇本,要做成長遠的IP系列比較難。同一IP能兩部兩部出就03/18 18:19
135Fv60701v: 差不多了03/18 18:19
140Fv60701v: 現在的高層感覺就電影敘事這種能賣,其他就砍一砍,專心03/18 18:25
141Fv60701v: 做這種電影敘事遊戲03/18 18:25
148Fv60701v: Halo 戰爭機器再怎樣也有固定的粉絲群,也為他們本家遊03/18 18:27
149Fv60701v: 戲的類型增加了多樣性03/18 18:27
155Fv60701v: 寶可夢也是每作都有人罵,但粉絲量就在那,還是賣很好。03/18 18:31
156Fv60701v: 持續推出也是系列很重要的能量維持,跨媒體發展這塊也是03/18 18:31
157Fv60701v: 很厲害就是了03/18 18:31
161Fv60701v: Halo第三季開打了,這季其實評價不錯。台灣社群就不奢求03/18 18:33
162Fv60701v: 了03/18 18:33