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作者 TWkobe 在 PTT [ Grad-ProbAsk ] 看板的留言(推文), 共423則
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1F推: 怎麼會不重要,以課本的模型來說你不保留PCB那process之02/02 12:10
2F→: 間溝通要看什麼?02/02 12:10
7F推: 當然要valid啊不然你連基本功能都沒有12/18 19:05
2F推: E錯,DMA還是要自cpu傳data到device(config), 而且很少i12/11 12:43
3F→: o device之間用DMA互相傳輸,多是用網路或Ethernet在串,12/11 12:43
4F→: 例如pcie 接口連接多device是用網路12/11 12:43
5F推: 就算不用網路通常也會多個device連到同一個switch ic互相12/11 12:54
6F→: 溝通,data再傳給soc12/11 12:54
7F推: 2.5看起來是因爲每類指令時間會是2+k ns, k=1, .. L共L類11/19 08:30
8F→: 所以加總起來平均就是2.5+L ns11/19 08:30
10F推: 啊是2.5+0.5L ns 忘了打11/19 20:32
2F推: A) -1 的2補數就是一堆111/14 15:37
3F→: B) 你倒過來看一個byte怎麼會一樣 , 你八成切成0xA,這樣11/14 15:37
4F→: 只有4bit捏11/14 15:37
5F→: C) 浮點有正負0,差在sign bit不要和二補數搞混11/14 15:37
7F推: Test and set 最早就是軟解,只是後來用硬體實現更有效率11/14 15:49
8F→: ,並且需要確保軟體實現是用atomic指令實現. 而當然也能11/14 15:49
9F→: 在user space實現,他又不是特權指令11/14 15:49
10F推: 補充一下,雖然ieee754編碼上的確有分正負0,但後續標準11/14 17:20
11F→: 也說在計算上正負0是一樣的,所以你寫程式0.0 == -0.0 是11/14 17:20
12F→: true11/14 17:20
1F推: 1. 通常傳統sql實作會用hashing或tree(常見btree, heap,11/13 10:00
2F→: bst)來檢索關係11/13 10:00
3F→: 2. Entity就是具有property之object,relation就是具有某11/13 10:00
4F→: 種attribute映射entity集合11/13 10:00
5F→: 3. 不是很理解題意,但我猜set(如disjoint set, map)和11/13 10:00
6F→: graph(如matrix, adjacency list)11/13 10:00
10F推: 補充一下 cache 的議題反而會探討coherence與llc memory11/03 10:10
11F→: 的penalty, 而page fault或多或少會影響沒錯但通常會講d11/03 10:10
12F→: ata pattern是否具備locality或可以prefetch,而page fa11/03 10:10
13F→: ult比較high level且多牽扯os/main mem/disk之間的關聯11/03 10:10
4F推: rom不算硬碟,因爲是把code直接燒在內,cpu可以直接存取,08/28 16:39
5F→: 基本上就是只能讀得ram08/28 16:39
6F→: 雖然他的非揮發性質容易有硬碟的錯覺08/28 16:40
7F推: 而他說的可以其實是速度上的問題,以前真的有架構可以直08/28 16:47
8F→: 接存取disk,但真的太慢了08/28 16:47
9F推: 所以有了分層架構,cpu頂多去memory要資料,就不再向disk,08/28 16:50
10F→: 除非你的disk材料有發展到接近memory才有機會直接存取08/28 16:50
1F推: 用推理的 例如第一格是考建構子02/17 08:24
2F→: 往下看他private有兩個field02/17 08:25
3F→: 第一個被用 所以是要初始化suit02/17 08:25
3F推: 你要不要把因式分解重乘看看會不會一樣==01/02 17:09