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作者 twc94 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共76則
限定看板:Koei
Re: [信長] 創造PK、新生本體、新生PK,どっち?
[ Koei ]48 留言, 推噓總分: +10
作者: JL46 - 發表於 2025/07/15 23:12(7月前)
44Ftwc94: 沒有 事件會戰限定07/17 16:52
45Ftwc94: 小牧長久手從如夢開始開史實跑起來有87%像07/17 17:01
[新生] 吸收臣屬限制請益!
[ Koei ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: snecma - 發表於 2025/07/04 08:19(7月前)
1Ftwc94: 時間到吸收之後變成不是防守據點(有革新2"主城"自動開盾)07/04 09:59
2Ftwc94: 就直接進大圖戰07/04 09:59
3Ftwc94: 吸收應該只能等重新提吧07/04 10:02
[新生] 臣屬後如何毀棄不降家臣忠誠
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: snecma - 發表於 2025/04/07 08:27(10月前)
14Ftwc94: 應該說給昌幸 他才有特性04/08 15:25
[三14] 空前慘敗Orz
[ Koei ]40 留言, 推噓總分: +13
作者: BluffKing - 發表於 2024/12/25 22:25(1年前)
24Ftwc94: 演義有諸葛亮罵死王朗 方圓謾罵非常合理12/27 10:37
[新生] 設施井樓請益
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: snecma - 發表於 2024/11/21 10:23(1年前)
1Ftwc94: 1.耐久固定(材木庫影響除外) 拒馬就路口的藍/紅色塊 破完才11/21 13:07
2Ftwc94: 能繼續走11/21 13:07
3Ftwc94: 2.井樓 材木庫 工作兵3個成長型設備等級越高效果越強11/21 13:08
4Ftwc94: 3.成長型&發動型(落石塔等)設備有人在升級/充能速度加快11/21 13:10
5Ftwc94: 另外就是部隊兵會稍優先耐久消耗 騎馬/鐵砲拉比較不重要部11/21 13:16
6Ftwc94: 隊去擋槍就好11/21 13:16
[新生] 大決戰時是不是要搬到最前線
[ Koei ]32 留言, 推噓總分: +4
作者: JoJo2330 - 發表於 2024/11/21 07:42(1年前)
13Ftwc94: 停戰然後算時間從後面拉人從大垣往畿內打威風 其他線前線城11/21 09:24
14Ftwc94: (春日山 吉川 木曾福島等)設防衛11/21 09:24
15Ftwc94: 守城不懂yt找(日文udon)高機動型看個1 2片小勢力開局(關原11/21 09:29
16Ftwc94: 史實真田等)的就會了11/21 09:29
18Ftwc94: 不給停通常是剛砍(含討死)對方一門吧 那也只要含大名部隊站11/21 09:38
19Ftwc94: 好前線城等防衛城建好再回家就行 後面一樣一線推其他線守11/21 09:38
[新生] 對授與功狀的疑問
[ Koei ]39 留言, 推噓總分: +6
作者: JoJo2330 - 發表於 2024/11/15 09:20(1年前)
9Ftwc94: 效果會算在城特性那邊 所以放郡也有用11/15 14:13
16Ftwc94: 城主推薦用壓制/戰鬥是因為有加統/武 直接影響攻防和大部份11/15 14:16
17Ftwc94: 戰鬥特性等級(80/90有額外+lv)11/15 14:16
25Ftwc94: 有的有(奉行)政策可以補 威風保留掌握 領內諸策不受影響 大11/15 16:49
26Ftwc94: 樹寺給忠誠 主要這些去抵銷吧11/15 16:49
Re: [新生] 知行不會開發的問題
[ Koei ]60 留言, 推噓總分: +4
作者: haoboo - 發表於 2024/10/30 11:13(1年前)
58Ftwc94: 攻城戰直接和談條件是參與攻城的兵數是守城的8-10倍以上10/31 09:30
[三8R] 呂布攻略初探
[ Koei ]35 留言, 推噓總分: +15
作者: BluffKing - 發表於 2024/10/25 20:43(1年前)
33Ftwc94: 新生那個是遇到豐收爆兵吧10/28 10:07
Re: [新生] 東北勢該如何突破北條?
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: eelse - 發表於 2023/08/29 11:05(2年前)
4Ftwc94: 上杉是走沼田 箕輪那線下關東08/29 16:24