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作者 turtleaoc 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共3361則
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28F推: 無所謂了 剛剛才發現能四個任務又是假的03/01 21:41
29F→: 三服一起爆任務 直接惱羞砍遊戲了03/01 21:42
30F→: 愛爆玩家任務就讓他慢慢去爆03/01 21:42
118F推: 可以很強03/01 10:08
78F推: 爐石選手本來就夠難生存了 暴雪的態度本來就會影響02/25 08:00
79F→: 職業人數02/25 08:00
80F→: 爐石選手除非有戰隊 不然幾乎都是兼職02/25 08:05
81F→: 這樣只會讓新血更少 雪上加霜02/25 08:06
64F推: 聖那個搭到331根本智障 到底有沒有測過...02/21 17:07
65F→: 不是阿 你331明明可以設計成當回合 或者次數02/21 17:12
66F→: 一張卡永遠解不掉 等祭壇一活直接就死人02/21 17:13
67F→: 不過這次亂鬥直接贏的強卡很多就是了02/21 17:14
70F→: 就是因為331解不掉所以不會有場優阿...02/21 17:22
71F→: 當然你賊直接4費拍賣師硬幣到9費藍龍OTK也會贏啦...02/21 17:22
74F→: 沒錯啦 所以也是嘴一嘴 被其他卡打爆只會說三小02/21 17:27
75F→: 331是看對面一直空過你還是會輸 體驗問題...02/21 17:28
76F→: 主要是因為 聖騎士內戰 T1直接互相到死02/21 17:39
77F→: 所以才覺得實在沒什麼測試就上了02/21 17:40
217F推: 這批設計師大換血最有吸引力吧02/19 02:51
96F→: 第一段就在說謊 後面根本懶得看 史詩個屁02/13 13:06
99F→: 連自己商業化導致的後果都不敢提 怎麼可能改變02/13 13:09
46F→: 準備冷血代表的奇蹟型牌組 遊戲性比鋪滿場高吧02/07 20:05
48F→: 不想戰對錯 都有其道理 但遊戲性一直滑落是事實02/07 20:06
49F→: 追求穩妥的平衡法真的是讓牌變無聊...02/07 20:07
50F→: 元氣聖是近幾次改版比較有趣的牌了02/07 20:08
53F→: 至於為什麼準備都變拿來開任務 冷血給快攻幹頭02/07 20:09
54F→: 我想這是遊戲設計自己的問題...02/07 20:09
56F→: 其實不是單張牌影響了遊戲體驗02/07 20:10
18F推: 先打打競技場存金存塵 效益最高的做法是這樣02/05 15:47
71F推: 又不是花錢就變好玩 還不是一樣無聊02/03 17:34
72F→: 這幾版遊戲性低落是事實02/03 17:35
73F→: 平衡改動只是引爆點而已02/03 17:36
96F推: 囧桃人還不算護航啦...最多算稍偏bz02/01 15:31
97F→: 之前有個h開頭才能叫腦粉 質疑bz的無差別攻擊02/01 15:32