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作者 Tunie 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6797則
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全部FantaTennis3162VR1059LuniaWar442FEZ357PlayStation186DNF175MH160BNS159NSwitch150C_Chat125SD-GundamOL112ELSWORD109Steam87PSP-PSV79Rockman39GUNDAM38Pangya38WarCraft35BlizzHeroes30Emulator30TRPG29creditcard22GirlsFront20PushDoll20LoL15PuzzleDragon13Digital_Art11biker8Hate8LCD8TypeMoon7AVEncode6ONLINE6Live5dog4kartrider3LeafKey3PC_Shopping3TVCard3XBOX3asciiart2BBSmovie2GE2Headphone2NDS2ShowOff2StupidClown2Aves1CMU_M481DragonNest1FuMouDiscuss1Gamesale1Hearthstone1KSU1LineageII1Modchip1Nintendo1NTHU_STAT941NTUmed911Palmar_Drama1WarringState1<< 收起看板(61)
3F推: 畢竟即使支援了,握著空氣真的很…不舒服12/05 03:14
4F→: steam上的dashdashworld是可以握著虛擬方向盤玩…但因為是12/05 03:14
5F→: 虛擬,轉向真的很不順手12/05 03:14
6F→: 尤其是極限貼牆其實不容許你有太多誤差12/05 03:15
10F→: 你去1980年代跟任天堂說你要NS好了11/30 14:24
11F→: 真的要我酸,即使我們運氣很好,有生之年真的出現那種大家11/30 14:26
12F→: 得要夢中才能看到的VR,還剛剛好都是大家都買的起來的,到11/30 14:26
13F→: 那個時候你也剛好玩不起了,你各位的身體還有幾年能動自己11/30 14:26
14F→: 要有個數11/30 14:26
15F→: 你那個主持人會說現在的VR跟玩手上的手遊一樣,代表他菜到11/30 14:28
16F→: 比晚餐白菜上的菜蟲還要菜,隔著螢幕我都聞到菜味了11/30 14:28
17F→: 實際上不要說VR,現在也本來就沒什麼遊戲是可以輕易自訂任11/30 14:32
18F→: 何自己要的角色去做任何自己要的事的11/30 14:32
19F→: 文章中說的用鋼彈打龍,我知道一定有人要開始舉例上古卷軸511/30 14:35
20F→: skyrim,那輪到我舉例了嗎?那我想用唐老鴨一邊呱呱呱呱手11/30 14:35
21F→: 拿戰爭機器鏈鋸頭戴細胞分裂黑科技多功能目鏡身穿鋼鐵人戰11/30 14:35
22F→: 甲腳踏哪吒風火輪背後背著多功能背包任意替換空戰近戰砲戰11/30 14:35
23F→: 裝,我的敵人要小至波利大至莫菲斯托,左打阿薩神族右打蟲11/30 14:35
24F→: 族女皇11/30 14:35
33F→: 推樓上,沒玩過VR的這些人常常講出根本連一點常識都搞不懂11/30 14:47
34F→: 的發言,好像以為產業發展就是一兩年要搞定,以為遊戲也是11/30 14:47
35F→: 不用什麼錢,說好就要好,功能要多細節要精品質要高還得要11/30 14:47
36F→: 售價299不然買了會沒錢吃早餐似的11/30 14:47
45F→: kat最尬的地方是沒法蹲吧11/30 15:24
50F→: 了解,看起來不錯11/30 15:56
88F→: 躺著玩根本沒辦法順利進行比較擬真的戰鬥,只能簡單遊戲勉12/02 12:10
89F→: 強看看了,至於什麼full diving那種超科技超太多的就不用12/02 12:10
90F→: 談了12/02 12:10
91F→: 主持人講的有沒有錯,我覺得從他說的VR起跳3萬 比手遊無聊12/02 12:12
92F→: 就能看出他根本沒料了12/02 12:12
93F→: 沒料的主持人在他自己節目那邊隨便嘴兩句,被我們實際在VR12/02 12:13
94F→: 遊戲世界打混的人嘴幾句剛好而已吧12/02 12:13
97F→: 實際上雖然我舉例的1980去跟任天堂要NS是誇張了點,但我真12/02 13:30
98F→: 覺得如果是正面講,那對付這種主持人,即使用誇張點的譬喻12/02 13:30
99F→: 也只是剛好12/02 13:30
100F→: 滾6小時我沒信心(也沒那個空間)不過砍怪6小時沒什麼12/02 13:31
105F→: 其實我刻意忽略你說的天井特化,阿就只是討論VR遊戲的狀況12/02 19:39
106F→: 時你衝出來說有天井特化這種東西很可悲啊,哪個VR玩家會把A12/02 19:39
107F→: 片玩家當一回事的12/02 19:39
108F→: A片是A片,看片就不要跟人討論玩VR的狀況,你們那叫玩?看12/02 19:40
109F→: 跟玩根本就不一樣12/02 19:40
110F→: 我說的不是看A片不行,而是看A片就不要在那自認為自己是VR12/02 19:41
111F→: 玩家,根本雲12/02 19:41
120F→: 我只覺得又是一個強詞奪理的可悲人士,躺著能玩的東西很多12/02 20:50
121F→: 但偏偏你只舉例了看A片 真的很可悲12/02 20:50
122F→: 就說了 看片玩家不是玩家,只是在看片不是在玩12/02 20:50
123F→: 躺著能玩的除了RPG也有下棋之類的我都懶得舉例了12/02 20:51
124F→: 偏偏就你這種雲玩家只能舉出A片12/02 20:51
125F→: 還被講雲就馬上森77說別人看扁VR 笑死12/02 20:51
126F→: 對 先說了躺著不方便攻擊是我,但你要不要看看自己說了甚麼12/02 20:52
127F→: "VR又不是躺著就不能玩 要不要看看天井詞條"12/02 20:52
128F→: 躺著能玩的東西那麼多,劈頭就是直接拿A片出來擋駕12/02 20:52
129F→: 好了啦A片玩家,回去看你的A片 不要出來丟人現眼12/02 20:53
162F→: 如果是沒有在遊戲內就能置中視角功能的遊戲得要先學會12/04 04:46
163F→: advancesetting這個軟體如何使用12/04 04:46
164F→: 那一般來說操作要求偏低的遊戲都可以試試看12/04 04:46
165F→: 例如Demeo是前陣子出的偏向簡易版桌上角色扮演遊戲12/04 04:46
166F→: 這個雖然遊戲內就能調整視角 不過他還是有一個基準12/04 04:47
167F→: 理想上也是要先躺好 先改自己的視角改到躺著也能看正前方12/04 04:47
168F→: 再來進入遊戲12/04 04:47
8F推: 這個東西要注意一下,我好像有看到中文的說明書,說目前VRC12/01 19:13
9F→: 這邊只支援Quest的一體機模式哦12/01 19:13
10F推: https://imgur.com/a/K69QEkC12/02 01:40
7F→: VR電影我覺得沒有那麼有吸引力11/30 19:08
8F→: 應該要記得不管是電影 動畫 甚至漫畫,分鏡都是能夠表達導11/30 19:09
9F→: 演想給觀眾看的重點的方式11/30 19:09
10F→: VR受限於任意移動視角會導致使用者不舒服,即使真有VR電影11/30 19:10
11F→: 也會導致分鏡完全無法發揮,在這一點上VR電影是無法出圈的11/30 19:10
12F→: 有太多太多細微的攝影手法在VR內實現只會因為使用者頭暈而11/30 19:11
13F→: 變成爛片,而不使用那些手法電影就不好看…11/30 19:11
14F→: 分鏡話題還請懂門懂行的版友多多分享11/30 19:11
19F→: 遊戲外用途我是希望AR可以發力,但是現況就…11/30 19:49
32F→: 不管你怎麼提示,失去分鏡的電影都會很爛11/30 23:33
33F→: 不能理解的話也不是甚麼稀奇的事情,分鏡就是如此重要11/30 23:33
34F→: 但又隱藏於電影的表面之下11/30 23:33
35F→: 由箭頭提示更慘...只能說電影就是不適合VR,你想的還太淺11/30 23:34
36F→: 那我沒甚麼好說的了,遊戲過場跟電影差很多12/01 00:02
37F→: 歌手MV那種圍繞觀眾表演的也差很多12/01 00:02
38F→: 甚至你還扯到A片 我的天,電影跟A片是能混為一談的嗎12/01 00:03
39F→: 雖然我應該不用繼續多說甚麼了,會認為沒分鏡可以拍出12/01 00:03
40F→: 好電影的,這邊可能只有你吧,你加油12/01 00:04
41F→: 不過建議太偏真實狀況的言論可以少講一點12/01 00:04
42F→: 我可以認同你說的VR要用新的形態拍攝12/01 00:05
43F→: 只是你說的拍的時候沒分鏡 用箭頭 用字幕 用模糊去帶焦點12/01 00:05
44F→: 這明顯也不是甚麼新的方式,而是純粹錯誤的方式12/01 00:05
45F→: 你只是先講了錯的 然後急忙找了個可以參考的案例來填而已..12/01 00:05
46F→: 我是覺得大可不必,分鏡我也沒有很懂,但肯定是電影必備的12/01 00:05
47F→: 我也說到這就好,你喜歡講一些錯的東西斷章取義強詞奪理12/01 00:06
48F→: 也不是第一次了。12/01 00:06
7F推: 其實論遊戲互動性,我覺得2017的RoboRecall還是超強…除去11/23 15:11
8F→: 沒有劇情之外,遊戲層面上alyx還輸給RR11/23 15:11
4F→: 畢竟主軸就是那樣了,會有重複感也是這類遊戲的一個設計…10/27 11:21
5F→: 之前玩Astroneer也是有遇到一樣的問題10/27 11:21
6F→: 不過能玩到100小時 合算了10/27 11:22
8F→: 這個我沒有測試過,理論上可以10/27 19:59
3F推: 我只能說我有看到大陸人不敢領貨,直接問有沒有人要,轉寄09/29 13:32
4F→: 給他 原價賣09/29 13:32
10F推: 未證實謠言:大陸版機器不能連steam09/29 19:40
16F推: 眼追我還覺得現況偏向不期不待09/30 14:42
19F推: PSVR2我還沒看到實際運用,不確定正確使用眼追是什麼意思09/30 20:34
21F推: 沒用,因為你在透鏡邊邊的畫面本來就是因為硬體糊的,注視10/01 13:26
22F→: 點渲染也沒用,眼睛側過去都是糊,根本不會有人看邊邊,都10/01 13:26
23F→: 是看畫面中間10/01 13:26
24F推: Pico4 Pov105 index110?忘了 我這邊index畫面邊邊糊到像10/01 13:39
25F→: 老花,鬼才看邊邊,眼追注視點渲染必須有個硬體提升的前提10/01 13:39
26F→: 剛剛看了PSVR2在BIO8的眼追運用,似乎是真的不錯,不過我10/01 13:39
27F→: 還是希望硬體先提升上去10/01 13:39
31F推: 尷尬點就在…PSVR2由於1代直接擺爛,2又卡在PS5本身目前的10/02 00:20
32F→: 發展就很不樂觀,變得很難放心去買10/02 00:20
52F推: 我知道眼追會降低耗能,但他還是沒用的東西,僅此而已10/15 04:13
53F→: 至少現在沒用10/15 04:13
54F→: 還有就是,你說的跟我說得毫無衝突10/15 04:13
55F→: 因為現在就能在視野正中心做注視點渲染10/15 04:13
56F→: 你說的"提升效能"的那個是注視點渲染 不是眼追10/15 04:14
57F→: 所以我才會說,在這個硬體還不行的時代 眼追還沒用10/15 04:14
1F推: 四萬多的都在買的就會買10/02 19:31
10F推: 手機VR就是電子垃圾09/25 10:12
11F→: 覺得很驚艷的話歡迎你走入VR,但其實我個人當年是覺得手機V09/25 10:13
12F→: R很爛才轉頭跳下PCVR的懸崖09/25 10:13
14F推: EraOfCombatBoxing參考看看08/25 14:21