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作者 Tunie 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共1059則
限定看板:VR
看板排序:
全部FantaTennis3162VR1059LuniaWar442FEZ357PlayStation186DNF175C_Chat169MH160BNS159NSwitch150SD-GundamOL112ELSWORD109Steam87PSP-PSV79Rockman39GUNDAM38Pangya38WarCraft35BlizzHeroes30Emulator30TRPG29creditcard22GirlsFront20PushDoll20LoL15PuzzleDragon13Digital_Art11biker8Hate8LCD8TypeMoon7AVEncode6ONLINE6Live5dog4kartrider3LeafKey3PC_Shopping3TVCard3XBOX3asciiart2BBSmovie2GE2Headphone2NDS2ShowOff2StupidClown2Aves1CMU_M481DragonNest1FuMouDiscuss1Gamesale1Hearthstone1KSU1LineageII1Modchip1Nintendo1NTHU_STAT941NTUmed911Palmar_Drama1WarringState1<< 收起看板(61)
5F→: 不慌,沒劇情只是我推測 但可能真的沒有12/27 20:46
4F推: 你說的自動移動打殭屍,大概是drop dead12/10 21:52
9F→: 遊戲要多其實不是要VR普及,是要廠商願意繼續燒錢,不管什12/06 14:40
10F→: 麼新平台你起步不燒都很難有未來12/06 14:40
13F→: (每天都開好幾小時的奇行種路過12/07 02:53
1F推: 其實這也多少印證了這遊戲就是不太合理,最高難度用正規打12/06 14:39
2F→: 法完全沒辦法,我去過官方DC問「那你們有誰能夠在不使用包12/06 14:39
3F→: 含堆疊物品的各種取巧手段下通過horror?結果沒人吭聲…跳12/06 14:39
4F→: 針的倒是有」12/06 14:39
6F推: 再怎麼神手我都不相信有誰能完美解決子彈會被屍體擋住的事12/07 02:52
7F→: 情其實…跑去問horror怎麼用正規打,大家只會開始討論關門12/07 02:52
8F→: 殺,討論堆疊物品…12/07 02:52
3F推: 畢竟即使支援了,握著空氣真的很…不舒服12/05 03:14
4F→: steam上的dashdashworld是可以握著虛擬方向盤玩…但因為是12/05 03:14
5F→: 虛擬,轉向真的很不順手12/05 03:14
6F→: 尤其是極限貼牆其實不容許你有太多誤差12/05 03:15
10F→: 你去1980年代跟任天堂說你要NS好了11/30 14:24
11F→: 真的要我酸,即使我們運氣很好,有生之年真的出現那種大家11/30 14:26
12F→: 得要夢中才能看到的VR,還剛剛好都是大家都買的起來的,到11/30 14:26
13F→: 那個時候你也剛好玩不起了,你各位的身體還有幾年能動自己11/30 14:26
14F→: 要有個數11/30 14:26
15F→: 你那個主持人會說現在的VR跟玩手上的手遊一樣,代表他菜到11/30 14:28
16F→: 比晚餐白菜上的菜蟲還要菜,隔著螢幕我都聞到菜味了11/30 14:28
17F→: 實際上不要說VR,現在也本來就沒什麼遊戲是可以輕易自訂任11/30 14:32
18F→: 何自己要的角色去做任何自己要的事的11/30 14:32
19F→: 文章中說的用鋼彈打龍,我知道一定有人要開始舉例上古卷軸511/30 14:35
20F→: skyrim,那輪到我舉例了嗎?那我想用唐老鴨一邊呱呱呱呱手11/30 14:35
21F→: 拿戰爭機器鏈鋸頭戴細胞分裂黑科技多功能目鏡身穿鋼鐵人戰11/30 14:35
22F→: 甲腳踏哪吒風火輪背後背著多功能背包任意替換空戰近戰砲戰11/30 14:35
23F→: 裝,我的敵人要小至波利大至莫菲斯托,左打阿薩神族右打蟲11/30 14:35
24F→: 族女皇11/30 14:35
33F→: 推樓上,沒玩過VR的這些人常常講出根本連一點常識都搞不懂11/30 14:47
34F→: 的發言,好像以為產業發展就是一兩年要搞定,以為遊戲也是11/30 14:47
35F→: 不用什麼錢,說好就要好,功能要多細節要精品質要高還得要11/30 14:47
36F→: 售價299不然買了會沒錢吃早餐似的11/30 14:47
45F→: kat最尬的地方是沒法蹲吧11/30 15:24
50F→: 了解,看起來不錯11/30 15:56
88F→: 躺著玩根本沒辦法順利進行比較擬真的戰鬥,只能簡單遊戲勉12/02 12:10
89F→: 強看看了,至於什麼full diving那種超科技超太多的就不用12/02 12:10
90F→: 談了12/02 12:10
91F→: 主持人講的有沒有錯,我覺得從他說的VR起跳3萬 比手遊無聊12/02 12:12
92F→: 就能看出他根本沒料了12/02 12:12
93F→: 沒料的主持人在他自己節目那邊隨便嘴兩句,被我們實際在VR12/02 12:13
94F→: 遊戲世界打混的人嘴幾句剛好而已吧12/02 12:13
97F→: 實際上雖然我舉例的1980去跟任天堂要NS是誇張了點,但我真12/02 13:30
98F→: 覺得如果是正面講,那對付這種主持人,即使用誇張點的譬喻12/02 13:30
99F→: 也只是剛好12/02 13:30
100F→: 滾6小時我沒信心(也沒那個空間)不過砍怪6小時沒什麼12/02 13:31
105F→: 其實我刻意忽略你說的天井特化,阿就只是討論VR遊戲的狀況12/02 19:39
106F→: 時你衝出來說有天井特化這種東西很可悲啊,哪個VR玩家會把A12/02 19:39
107F→: 片玩家當一回事的12/02 19:39
108F→: A片是A片,看片就不要跟人討論玩VR的狀況,你們那叫玩?看12/02 19:40
109F→: 跟玩根本就不一樣12/02 19:40
110F→: 我說的不是看A片不行,而是看A片就不要在那自認為自己是VR12/02 19:41
111F→: 玩家,根本雲12/02 19:41
120F→: 我只覺得又是一個強詞奪理的可悲人士,躺著能玩的東西很多12/02 20:50
121F→: 但偏偏你只舉例了看A片 真的很可悲12/02 20:50
122F→: 就說了 看片玩家不是玩家,只是在看片不是在玩12/02 20:50
123F→: 躺著能玩的除了RPG也有下棋之類的我都懶得舉例了12/02 20:51
124F→: 偏偏就你這種雲玩家只能舉出A片12/02 20:51
125F→: 還被講雲就馬上森77說別人看扁VR 笑死12/02 20:51
126F→: 對 先說了躺著不方便攻擊是我,但你要不要看看自己說了甚麼12/02 20:52
127F→: "VR又不是躺著就不能玩 要不要看看天井詞條"12/02 20:52
128F→: 躺著能玩的東西那麼多,劈頭就是直接拿A片出來擋駕12/02 20:52
129F→: 好了啦A片玩家,回去看你的A片 不要出來丟人現眼12/02 20:53
162F→: 如果是沒有在遊戲內就能置中視角功能的遊戲得要先學會12/04 04:46
163F→: advancesetting這個軟體如何使用12/04 04:46
164F→: 那一般來說操作要求偏低的遊戲都可以試試看12/04 04:46
165F→: 例如Demeo是前陣子出的偏向簡易版桌上角色扮演遊戲12/04 04:46
166F→: 這個雖然遊戲內就能調整視角 不過他還是有一個基準12/04 04:47
167F→: 理想上也是要先躺好 先改自己的視角改到躺著也能看正前方12/04 04:47
168F→: 再來進入遊戲12/04 04:47
8F推: 這個東西要注意一下,我好像有看到中文的說明書,說目前VRC12/01 19:13
9F→: 這邊只支援Quest的一體機模式哦12/01 19:13
10F推: https://imgur.com/a/K69QEkC12/02 01:40
7F→: VR電影我覺得沒有那麼有吸引力11/30 19:08
8F→: 應該要記得不管是電影 動畫 甚至漫畫,分鏡都是能夠表達導11/30 19:09
9F→: 演想給觀眾看的重點的方式11/30 19:09
10F→: VR受限於任意移動視角會導致使用者不舒服,即使真有VR電影11/30 19:10
11F→: 也會導致分鏡完全無法發揮,在這一點上VR電影是無法出圈的11/30 19:10
12F→: 有太多太多細微的攝影手法在VR內實現只會因為使用者頭暈而11/30 19:11
13F→: 變成爛片,而不使用那些手法電影就不好看…11/30 19:11
14F→: 分鏡話題還請懂門懂行的版友多多分享11/30 19:11
19F→: 遊戲外用途我是希望AR可以發力,但是現況就…11/30 19:49
32F→: 不管你怎麼提示,失去分鏡的電影都會很爛11/30 23:33
33F→: 不能理解的話也不是甚麼稀奇的事情,分鏡就是如此重要11/30 23:33
34F→: 但又隱藏於電影的表面之下11/30 23:33
35F→: 由箭頭提示更慘...只能說電影就是不適合VR,你想的還太淺11/30 23:34
36F→: 那我沒甚麼好說的了,遊戲過場跟電影差很多12/01 00:02
37F→: 歌手MV那種圍繞觀眾表演的也差很多12/01 00:02
38F→: 甚至你還扯到A片 我的天,電影跟A片是能混為一談的嗎12/01 00:03
39F→: 雖然我應該不用繼續多說甚麼了,會認為沒分鏡可以拍出12/01 00:03
40F→: 好電影的,這邊可能只有你吧,你加油12/01 00:04
41F→: 不過建議太偏真實狀況的言論可以少講一點12/01 00:04
42F→: 我可以認同你說的VR要用新的形態拍攝12/01 00:05
43F→: 只是你說的拍的時候沒分鏡 用箭頭 用字幕 用模糊去帶焦點12/01 00:05
44F→: 這明顯也不是甚麼新的方式,而是純粹錯誤的方式12/01 00:05
45F→: 你只是先講了錯的 然後急忙找了個可以參考的案例來填而已..12/01 00:05
46F→: 我是覺得大可不必,分鏡我也沒有很懂,但肯定是電影必備的12/01 00:05
47F→: 我也說到這就好,你喜歡講一些錯的東西斷章取義強詞奪理12/01 00:06
48F→: 也不是第一次了。12/01 00:06
7F推: 其實論遊戲互動性,我覺得2017的RoboRecall還是超強…除去11/23 15:11
8F→: 沒有劇情之外,遊戲層面上alyx還輸給RR11/23 15:11
4F→: 畢竟主軸就是那樣了,會有重複感也是這類遊戲的一個設計…10/27 11:21
5F→: 之前玩Astroneer也是有遇到一樣的問題10/27 11:21
6F→: 不過能玩到100小時 合算了10/27 11:22
8F→: 這個我沒有測試過,理論上可以10/27 19:59