作者查詢 / trfmk1
作者 trfmk1 在 PTT [ PC_Shopping ] 看板的留言(推文), 共1036則
限定看板:PC_Shopping
看板排序:
73F推: MPC-VR RTX HDR 1.042.70.55.129 01/26 22:33
74F→: https://reurl.cc/qrvAjg42.70.55.129 01/26 22:33
32F推: 要看原始幀數而定111.71.73.85 01/14 20:57
33F→: 原始幀越高延遲越低111.71.73.85 01/14 20:57
34F→: 且大動態畫面會降低補幀111.71.73.85 01/14 20:57
39F推: AFMF配合RSR降1080p升頻2K/4K111.71.73.85 01/14 23:25
40F→: FPS要到60應該不是很困難111.71.73.85 01/14 23:25
41F→: 我之前測試60p補到120p延遲27ms111.71.73.85 01/14 23:25
42F→: 一些舊game或是主機模擬器遊戲有鎖60幀的111.71.73.85 01/14 23:29
43F→: 開AFMF跟RSR是蠻有感的111.71.73.85 01/14 23:29
41F推: 我測試可以疊加...125.229.59.186 12/24 03:30
42F→: BFRC補一次X2 48p125.229.59.186 12/24 03:30
43F→: 顯卡驅動再補一次X2 96p125.229.59.186 12/24 03:30
49F推: BFRC開X2補幀效果就非常好了125.229.59.186 12/24 04:01
50F→: 而且是穩定持續輸出X2125.229.59.186 12/24 04:01
51F→: 不會大動作就不補125.229.59.186 12/24 04:01
52F→: 看來作者有針對影片播放優化125.229.59.186 12/24 04:01
53F→: 補幀瑕疵也很少125.229.59.186 12/24 04:01
111F推: http://i.imgur.com/Zb1wcfL.jpg125.229.59.186 12/24 10:56
112F→: 翻倍再翻倍96p125.229.59.186 12/24 10:56
26F推: GC553G2還不支援RECentral125.229.59.186 11/23 05:01
27F→: 圓剛說要2024年初才會支援125.229.59.186 11/23 05:01
28F推: 我測試10Gbps的速度125.229.59.186 11/23 05:04
29F→: 對擷取預覽的限制很多125.229.59.186 11/23 05:04
30F→: RGB24上不了4K125.229.59.186 11/23 05:04
31F→: NV12最高4K60P125.229.59.186 11/23 05:04
32F→: YUY2最高4K50p125.229.59.186 11/23 05:04
33F→: P10最高4K30P125.229.59.186 11/23 05:04
7F推: 圓剛的新卡應該是8月就上市售價299鎂125.229.59.186 06/03 06:54
101F推: http://i.imgur.com/xDiSisp.jpg05/06 13:59
102F→: 台下一片穿FU*K YOU T恤05/06 13:59
20F推: 如果是單卡打開Zero-Copy可以減輕顯卡負擔01/10 10:15
21F→: 不然就是硬解強制使用dxva2 native01/10 10:15
24F推: 還有測試過補到144p01/10 10:57
25F→: 就算螢幕不到144hz01/10 10:57
26F→: 60hz的螢幕下也會感覺畫面變更滑順01/10 10:57
27F→: 只是破綻會變得更容易肉眼察覺到01/10 10:57
41F推: 要補幀那麼高01/12 01:46
42F→: 要了解每一幀渲染需要的時間01/12 01:46
43F→: 120P是8.33ms,144P是6.94ms01/12 01:46
44F→: 要再開madvr下去01/12 01:46
45F→: 演算法的強度是一定要妥協的01/12 01:46
28F推: 泡麵多吃點啊~我這顆CPU很便宜的114.32.128.93 10/28 09:43
7F→: 可以直接算每秒的渲染時間12/18 05:33
8F→: 60P不掉幀要每秒要16.68ms12/18 05:35
9F→: 120P則是8.33ms,144P是6.94ms12/18 05:36
10F→: madvr OSD能看到平均跟最大渲染時間12/18 05:41
11F→: 用SVP就不要開smooth motion了12/18 05:49
12F→: 多做blending下去還會降畫質12/18 05:54
16F→: chroma upscaling 開高老實講無感阿12/17 01:26