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作者 tooyahaya 在 PTT [ Shadowverse ] 看板的留言(推文), 共172則
限定看板:Shadowverse
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6F推: 好奇他在神巴跟騎士大人的關係是什麼啊?03/26 09:04
7F推: 植田:MO一個槓!☆03/12 20:48
4F推: 一鍵鯨艷03/10 16:59
24F推: 這樣已經是少有留給言靈的彈性了……話說卡片上其實寫03/10 16:57
25F→: 的很清楚,兩個效果是分開列,個別對象也寫得很明確03/10 16:57
47F推: 典型就是瞧不起電競阿,你去看看將棋頭銜戰敢不敢這樣03/03 13:18
48F→: 搞賽程啦03/03 13:18
49F→: 擺明就是當玩遊戲而不是比賽03/03 13:19
15F推: 不但沒退休,還打出超越系統的一擊!01/18 12:12
43F推: 這雷擊必須搭新虹增傷吧?12/18 21:20
35F推: 跟超越哪有關係,人數降很明顯是因為沒有新鮮度,說真11/14 10:23
36F→: 的這東西本質是「手機遊戲」,沒有遊玩新鮮度又沒有黏11/14 10:23
37F→: 著機制,就是下去11/14 10:23
60F推: free最大目的就是解每日,除了牌不齊的人以外,當然是11/14 10:38
61F→: 用主流省時間11/14 10:38
93F推: 嘴超越之前,先問問CY為什麼一個新卡包中一個新套路竟11/14 10:49
94F→: 然是半殘的,沒錯我就是在說蛇吸11/14 10:49
128F推: 就CY每次推的新套路大部分最後都會變成半殘啊11/14 10:59
129F→: 好不容易有個祖龍開了新套路結果直接砍死11/14 10:59
130F→: 所謂的平衡其實不就是把新套路砍死11/14 10:59
148F推: 血鬼主流真是宣布SFL根本智障,整個卡包新增的血鬼卡幾11/14 11:06
149F→: 乎無價值11/14 11:06
150F→: 更智障的是竟然想靠退環境來掩飾自己的設計無能,CY請11/14 11:06
151F→: 先想想你的怎麼設計蛇吸,再跟我說退環境有助於環境11/14 11:06
191F推: 好不好玩要同時滿足兩個層面,一個是新鮮度,一個是爽11/14 11:14
192F→: 度11/14 11:14
193F→: 贏是爽,但你用老面孔快吸打2個世代,還會覺得好玩?11/14 11:14
228F推: 連護符一起踩也是巴哈的魅力吧,本來就是該這樣讓玩家11/14 11:29
229F→: 可以盡情發揮想像,思路得以擴展11/14 11:29
246F推: 簡單講要一直創造全新的T1套路,維持新鮮又能贏,這樣11/14 11:36
247F→: 玩家才覺得好玩,公司也持續收益11/14 11:36
93F→: 臉龍原初哪有在跳費?每一費都打好打滿照樣讓你滾下去10/21 02:43
98F→: 這才是問題,跳費應該拿節奏來換,佔場還可以順便跳當10/21 02:48
99F→: 然強度崩壞10/21 02:48
100F→: 不過話又說回來SV這種生物才是真理的遊戲,能邊佔場邊10/21 02:50
101F→: 做事又不用虧代價的就都是假卡了啊!10/21 02:50
102F→: 想想法師那群只能充生物的生物,要是能連法術一起充強10/21 02:52
103F→: 度不崩壞才有鬼10/21 02:52
8F→: 奶教說成像發現新組合一樣也蠻厲害的 所以我說那個獸10/19 00:11
9F→: 姬呢10/19 00:11