作者查詢 / tomorrow5261

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作者 tomorrow5261 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共66則
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[問題] 如何解決AOE2會LAG的方法
[ AOE ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: s117803866 - 發表於 2011/09/15 21:20(14年前)
2Ftomorrow5261:@@?原PO不是問怎麼改善不LAG嗎?09/16 00:17
3Ftomorrow5261:哈...原來是標題打錯= = 我問蠢問題了09/16 00:17
Re: [問題] 大問題
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: tomorrow5261 - 發表於 2011/09/14 15:48(14年前)
3Ftomorrow5261:嗯嗯09/14 15:55
5Ftomorrow5261:是的 單純就打遊俠而已 不能說哪個兵種強弱09/14 15:57
[問題] 大問題
[ AOE ]67 留言, 推噓總分: +5
作者: nelumbo - 發表於 2011/09/14 14:32(14年前)
14Ftomorrow5261:...挖勒 還以為是在問對戰的問題 結果是劇情09/14 15:49
15Ftomorrow5261:虧我還那麼認真再想...09/14 15:49
19Ftomorrow5261:問題就釜兵跟弓又沒什麼好討論,技術再好也是兵種相剋09/14 15:56
20Ftomorrow5261:弓兵只要打帶跑 就可以把釜兵玩弄了09/14 15:56
46Ftomorrow5261:如果被釜兵貼上 當然是沒得打阿,這點是控兵問題09/14 16:44
48Ftomorrow5261:強弩 6+4 防 0+3 0+4 射程5+309/14 16:46
49Ftomorrow5261:血40 擲斧兵 血量60 攻8+4 防1+3 0+4 射程1+409/14 16:48
50Ftomorrow5261:個人是覺得 如果原po有需要問這個問題,那麼對方控兵09/14 16:54
51Ftomorrow5261:應該有假設一個水準,兩邊站著打 是擲斧贏09/14 16:56
52Ftomorrow5261:但是+上控兵技術的加成,勝負難講 只能遇到才知道09/14 16:56
56Ftomorrow5261:額外回原po問題 擲斧攻擊沒有一般步兵攻擊高09/14 17:01
57Ftomorrow5261:8+4-6+4=2 擲斧多強弩2攻擊09/14 17:01
58Ftomorrow5261:一般劍勇攻擊13+409/14 17:05
59Ftomorrow5261:我覺得 用擲斧打強努 跟 劍勇打擲斧可以一起討論了09/14 17:07
60Ftomorrow5261:都是控兵問題= =09/14 17:07
62Ftomorrow5261:因為剛剛測試 都站著打 跟 控兵打09/14 17:17
63Ftomorrow5261:強弩控兵 打贏擲斧 站著打輸 擲斧控兵打贏劍勇09/14 17:18
64Ftomorrow5261:擲斧打劍勇 站著打 劍勇贏Y09/14 17:18
65Ftomorrow5261:不過 擲斧跑速似乎比強弩快09/14 17:19
Re: [問題] 小問題
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: tomorrow5261 - 發表於 2011/09/14 14:19(14年前)
2Ftomorrow5261:不會 只有高處打低處會加成09/14 23:33
8Ftomorrow5261:原來低處打高處也會加成,受教了~唉 老是覺得6樓很酸09/16 00:20
Re: [AOE2] 關於馬雅的羽弓 + 鷹快打法
[ AOE ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: david1110 - 發表於 2011/09/12 22:32(14年前)
4Ftomorrow5261:樓上怎麼聯絡,小弟想要生城記錄檔,3Q09/13 16:43
[AOE2] 徵蒙古良師!!
[ AOE ]41 留言, 推噓總分: +11
作者: tomorrow5261 - 發表於 2011/09/07 02:23(14年前)
2Ftomorrow5261:如果對方圍死家,該如何亂?09/07 02:34
3Ftomorrow5261:我帝王都36分左右,遇到的馬雅34分09/07 02:34
4Ftomorrow5261:他帝王後就出巨頭開始打我城堡,而且羽毛也夠多09/07 02:35
5Ftomorrow5261:阿~可能還是實戰經驗不足,其實想想還是很多方法09/07 02:38
6Ftomorrow5261:只是想再多活用一下蒙古這種族@@ 學馬無妨09/07 02:38
17Ftomorrow5261:如果要出純BK是不是就不要先蓋城堡?把石礦人民分一些09/07 12:06
18Ftomorrow5261:去砍木,還是說~完全不挖石頭直接重於砍木,挖金?09/07 12:06
19Ftomorrow5261:然後上城一直出BK 看情況再開始蓋城堡?09/07 12:15
20Ftomorrow5261:另外小弟我有點好奇,為什麼俏雲跟白日夢的紀錄檔09/07 13:07
21Ftomorrow5261:他們生城時間都要再17~18分?更快一點不是可以早點嗎?09/07 13:09
22Ftomorrow5261: 亂09/07 13:10
36Ftomorrow5261:嗯嗯 這麼說,只要遇到對家是馬雅就是捨棄石頭了09/07 14:53
40Ftomorrow5261:投石車~09/08 11:23
[問題] 西班牙詢問後之心得回報與請益
[ AOE ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: im30cm - 發表於 2011/09/03 21:13(14年前)
10Ftomorrow5261:就~控制力要夠,把殺鹿的村民編個隊伍,隨時回去看一下09/07 16:58
Re: [AOE2] 關於上成產兵的數量
[ AOE ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: tomorrow5261 - 發表於 2008/06/24 14:29(17年前)
2Ftomorrow5261:對方也是城堡的話,看你要不要用我上面兩個方法,或06/26 04:27
3Ftomorrow5261:比他快點帝王,巨頭06/26 04:27
[AOE2] 有人在用ggc了嗎@@?
[ AOE ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: tomorrow5261 - 發表於 2008/06/24 03:00(17年前)
4Ftomorrow5261:因為只能1V1 QQ 沒啥人有意願用。不過對學網是好事@@06/24 08:54
5Ftomorrow5261:而且都歐洲房比較多人= =,每次進去都在回憶英文...06/24 08:55
6Ftomorrow5261:他們強的不多@@,幾乎都23左右就生封建,不然就封攻06/24 08:56
7Ftomorrow5261:不過資源畢竟有差,來的時候我差不多點生城了,06/24 08:56
8Ftomorrow5261:然後蓋個箭塔就擋住= =06/24 08:56
10Ftomorrow5261:那個學網連不出去外部的,因為虛擬IP...可是06/24 13:08
11Ftomorrow5261:有些大學IP好像是真實QQ 不多的樣子。06/24 13:09
13Ftomorrow5261:Q.Q06/24 14:32
18Ftomorrow5261:阿~~~為什麼國立的卻沒真實IP...真痛心Q.Q06/24 18:24
20Ftomorrow5261:很奇怪 我對外ip是140.133.9.163 ,可是還是有192.1606/26 09:00
21Ftomorrow5261:8開頭的...06/26 09:00
Re: [AOE2] 關於上成產兵的數量
[ AOE ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: loveloser - 發表於 2008/06/24 00:10(17年前)
2Ftomorrow5261:經典。06/24 01:45
9Ftomorrow5261:不過最好還是研發@@",畢竟盟友全視野,差挺多。06/24 13:15
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