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作者 timewaits 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4824則
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[公告] 曬卡集中串
[ MiHoYo ]28 留言, 推噓總分: +11
作者: libertier - 發表於 2022/03/30 10:41(2年前)
24Ftimewaits: https://i.imgur.com/GihnHaS.jpg03/30 15:59
25Ftimewaits: 76抽七七 15抽綾人 不知道是歐還是非03/30 15:59
[原神] 神里綾人 角色PV 燈火照夜
[ MiHoYo ]60 留言, 推噓總分: +39
作者: anpinjou - 發表於 2022/03/24 12:08(2年前)
32Ftimewaits: 我覺得他比他妹是更短時爆發速切的C,他妹沒大招還是可03/24 14:16
33Ftimewaits: 以無縫附魔,輸出曲線比他妹更激進,要掌握好時機03/24 14:16
34Ftimewaits: 有點遺憾大招開下去沒附魔,但閉著眼睛抽個零命就跑路03/24 14:18
35Ftimewaits: 還是沒問題的,話說看到別人計算帖,已經準備黑劍四水03/24 14:18
36Ftimewaits: 套擺爛了,新套兩件都太專,刷水套還能順便給他妹換一03/24 14:18
37Ftimewaits: 下03/24 14:18
[爆卦] 地震
[ Gossiping ]1500 留言, 推噓總分: +1142
作者: ntnnthree - 發表於 2022/03/23 01:42(2年前)
356Ftimewaits: 幹嚇死 台中超大220.132.139.238 03/23 01:43
[原神] 官方賀圖 白色琴人節快樂
[ MiHoYo ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: anpinjou - 發表於 2022/03/14 12:11(2年前)
19Ftimewaits: 托馬男媽媽香爆03/14 19:47
[原神] 開服到現在應該有18個皇冠? 大家都給誰用
[ MiHoYo ]39 留言, 推噓總分: +29
作者: AMDMARSHAL - 發表於 2022/03/09 18:03(2年前)
37Ftimewaits: 神里AQ 一斗A 雷神Q帝君E班班Q 綾人預定EQ03/10 17:19
[閒聊] 月卡黨是不是該屯石集中抽高命主c
[ MiHoYo ]99 留言, 推噓總分: +38
作者: smith2012 - 發表於 2022/03/02 23:12(2年前)
23Ftimewaits: 我也覺得廣度比深度好,像這期我不敢想像如果沒有一斗03/03 00:03
24Ftimewaits: 怎麼過下半,上半直接讓雷國跟永凍PVP,我的永凍P贏了(03/03 00:03
25Ftimewaits: 問就是雷國練度擺爛跟炸飛狗很煩),下半直接斗狗岩雷03/03 00:03
26Ftimewaits: 神,才能滿星03/03 00:03
[原神] 來聊聊0命也好用的角色吧
[ MiHoYo ]175 留言, 推噓總分: +72
作者: Severine - 發表於 2022/02/24 00:21(2年前)
111Ftimewaits: 神里 萬葉真的0命就很夠,天目祭禮就殺穿深淵,胡桃0命02/24 11:05
112Ftimewaits: 對於控體力很要求,A重跳要練,我胡桃一命也覺得不好02/24 11:05
113Ftimewaits: 玩,有時候多怪重擊索敵真的很腦溢血,寧可放一斗出來02/24 11:05
114Ftimewaits: 也不想玩胡桃,而且傷害個人覺得完全打不過天目神里,02/24 11:05
115Ftimewaits: 阿莫斯甘雨玩過朋友的,個人覺得EQ好玩,Q範圍大很讚,02/24 11:05
116Ftimewaits: 但蓄力弓要等兩秒就覺得煩,遠距離狙擊傷害會變很低,02/24 11:05
117Ftimewaits: 而且有爆擊沒爆擊那真的是兩個世界,大世界也沒有其他02/24 11:05
118Ftimewaits: 人說的這麼人權,但總體來說機制設計是成功的。02/24 11:05
120Ftimewaits: 另外認同a大,甘雨剛出來是劃時代的新C不可否認,但有02/24 11:09
121Ftimewaits: 些甘吹真的令人作嘔,什麼不如甘雨一箭/甘雨SSS神里A/02/24 11:09
122Ftimewaits: 神里永世不得翻身,但凡有甘神的我覺得講不出這種話,02/24 11:09
123Ftimewaits: 以上僅針對甘吹非椰羊本羊02/24 11:09
Re: [原神] 我認為一個好的角色設計
[ MiHoYo ]89 留言, 推噓總分: +27
作者: libertier - 發表於 2022/02/23 18:19(2年前)
67Ftimewaits: 心海那個Q完水上走路真是絕了 完全意義不明02/23 21:03
68Ftimewaits: 我覺得機制是一回事 倍率跟輸出期又是另一回事 不然以02/23 21:05
69Ftimewaits: 前號稱完美C的甘雨怎麼會被神里車過去02/23 21:05
Re: [原神] 我認為一個好的角色設計
[ MiHoYo ]70 留言, 推噓總分: +19
作者: Mayfly - 發表於 2022/02/23 19:58(2年前)
47Ftimewaits: 沒有宵宮,但我還是想為宵宮平反一下,她本身我覺得速02/23 21:02
48Ftimewaits: 射定位沒問題,不能因為重擊不是主要的輸出手段就認為02/23 21:02
49Ftimewaits: 設計失敗,如果這樣的話甘雨普攻模組是不是也是一種失02/23 21:02
50Ftimewaits: 敗的設計,我認為宵宮的設計缺陷是Q,會讓人覺得策劃02/23 21:02
51Ftimewaits: 腦袋有問題,這種接力C的設計真的不要鬧,對群不強就02/23 21:02
52Ftimewaits: 算了,還給我只能隊友觸發,更不用說呑箭(這好像有修02/23 21:02
53Ftimewaits: 好了?)普攻越打越後退閃避完重置普攻,偏偏高倍率的02/23 21:02
54Ftimewaits: 箭又都是後幾段,真心為宵宮感到難過02/23 21:02
[原神] 我認為一個好的角色設計
[ MiHoYo ]113 留言, 推噓總分: +27
作者: Anaphylaxis - 發表於 2022/02/23 14:59(2年前)
40Ftimewaits: 個人認為除了機制完整之外,0命的數值也不能太低,像02/23 16:19
41Ftimewaits: 公子機制其實很有趣,但缺點就是數值跟之後的角色比起02/23 16:19
42Ftimewaits: 來低了不少及CD太長02/23 16:19