作者查詢 / TheBigHe4d

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作者 TheBigHe4d 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2239則
限定看板:全部
[MHWI] 煌黑膛炸屬性門檻表
[ MH ]62 留言, 推噓總分: +31
作者: mimjy - 發表於 2020/08/12 13:50(5年前)
24FTheBigHe4d: 這個表在PTT有出現過啊...我就是從PTT搬過去巴哈的08/12 15:00
[問題] 剛回歸這遊戲...請問
[ Hearthstone ]68 留言, 推噓總分: +9
作者: likewho02 - 發表於 2020/08/12 11:53(5年前)
22FTheBigHe4d: 現在有DK我還不檢舉你08/12 12:24
Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證
[ Hearthstone ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: arsonlolita - 發表於 2020/08/12 08:53(5年前)
9FTheBigHe4d: 假設今天要花20分鐘開一包,花40分鐘才能開第二包08/12 10:03
10FTheBigHe4d: 改版後20分鐘一包,50分鐘兩包,70分鐘三包之類的08/12 10:04
11FTheBigHe4d: 原本習慣每天花20/45分鐘拿1/2包的人 因為覺得比拿08/12 10:05
12FTheBigHe4d: 3包的人還要少拿,因而給自己壓力,逼自己玩到70分08/12 10:05
13FTheBigHe4d: 這樣要算玩家的問題還是機制的問題?我覺得有時候08/12 10:06
14FTheBigHe4d: 要農的壓力是玩家自己給的,不是遊戲逼得08/12 10:06
15FTheBigHe4d: 上面45分鐘打錯了,反正大概是那樣意思08/12 10:07
16FTheBigHe4d: 嚴格來說抽卡包的數量會影響戰力,所以每天少抽一包08/12 10:08
17FTheBigHe4d: 一個月下來就少了30包,很多玩家無法忍受這點所以就08/12 10:08
18FTheBigHe4d: 會逼自己去農,我覺得這才是問題點吧08/12 10:09
[問題] 第一人稱打擊感?
[ Steam ]94 留言, 推噓總分: +46
作者: xp987987 - 發表於 2020/08/11 21:56(5年前)
30FTheBigHe4d: doom08/12 01:27
[MHWI] 請問一下霜刃的r11弓
[ MH ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: song123456tw - 發表於 2020/08/11 16:57(5年前)
1FTheBigHe4d: 既然都一樣不就是自己順手就好嗎...08/11 17:20
4FTheBigHe4d: 沒有要追求極致傷害的話,挑順手的那套就好了吧08/11 17:23
12FTheBigHe4d: 冥赤雖然會扣血但是他有迴避3 體力3也可以輕鬆配出來08/11 17:58
13FTheBigHe4d: 防禦面板也很漂亮,所以不見得就是比較容易死08/11 17:58
14FTheBigHe4d: 另外冥赤對於弓來說有一個很大的重點是他不用收弓或是08/11 18:01
15FTheBigHe4d: 克制吸血就有辦法回血08/11 18:01
[檢舉] bb255052 4-7 / 4-12
[ C_ChatBM ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: laptic - 發表於 2020/08/10 11:05(5年前)
138FTheBigHe4d: 笑死 從巴哈戰到這裡來 aalexx也跟過來了XDDDDD08/07 15:47
165FTheBigHe4d: 我建議你改成無強弓無強彈無散彈流08/07 16:00
208FTheBigHe4d: 期待砲術弓流08/07 16:17
[問題]underlords 組英雄陣容的問題
[ Steam ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: wangsm99 - 發表於 2020/08/08 17:51(5年前)
1FTheBigHe4d: 現在的meta比較沒有那麼重特性了,棋子的強度才是重點08/08 18:08
2FTheBigHe4d: ,前幾次改版都在buff三星,鼓勵玩家往上升而不是橫撲08/08 18:08
3FTheBigHe4d: https://www.reddit.com/r/underlords/comments/h08zq08/08 18:10
4FTheBigHe4d: i/dota_underlords_standard_meta_snapshot_for_july/08/08 18:10
5FTheBigHe4d: 因為這遊戲改版很頻繁,所以不能一味抄作業,也沒有必08/08 18:11
6FTheBigHe4d: 勝組合,建議多玩才能了解思路08/08 18:11
7FTheBigHe4d: https://youtu.be/Bntd_nl4FOc08/08 18:12
8FTheBigHe4d: 話說隨便google dotaunderlord meta就一堆了08/08 18:12
14FTheBigHe4d: 就扣甲那個,以前叫亡靈08/09 12:21
Re: [閒聊] 無會心滑步流—特殊流派心得
[ MH ]431 留言, 推噓總分: -150
作者: bb255052 - 發表於 2020/08/09 10:55(5年前)
120FTheBigHe4d: 不出會心,你可以跑貓火阿,更刺激更有挑戰性,為什麼08/09 11:57
121FTheBigHe4d: 不跑貓火呢08/09 11:57
[閒聊] 無會心滑步流—特殊流派心得
[ MH ]411 留言, 推噓總分: -3
作者: bb255052 - 發表於 2020/08/07 15:02(5年前)
86FTheBigHe4d: 笑死 從巴哈戰到這裡來 aalexx也跟過來了XDDDDD08/07 15:47
113FTheBigHe4d: 我建議你改成無強弓無強彈無散彈流08/07 16:00
156FTheBigHe4d: 期待砲術弓流08/07 16:17
[MHWI] 片手劍的精準突擊
[ MH ]60 留言, 推噓總分: +35
作者: id41030 - 發表於 2020/08/05 15:28(5年前)
14FTheBigHe4d: 聽聲音08/05 16:23
15FTheBigHe4d: 等你練多一點,你還要練習如何delay輸入指令08/05 16:23
16FTheBigHe4d: 才能用JR的最後一下壓起身,或是快速按完JR08/05 16:24
17FTheBigHe4d: 每次狀況都會不同,多打就會熟悉時機了08/05 16:24