作者查詢 / TheBigHe4d
作者 TheBigHe4d 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2239則
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看板排序:
24F推: 這個表在PTT有出現過啊...我就是從PTT搬過去巴哈的08/12 15:00
22F→: 現在有DK我還不檢舉你08/12 12:24
9F推: 假設今天要花20分鐘開一包,花40分鐘才能開第二包08/12 10:03
10F→: 改版後20分鐘一包,50分鐘兩包,70分鐘三包之類的08/12 10:04
11F→: 原本習慣每天花20/45分鐘拿1/2包的人 因為覺得比拿08/12 10:05
12F→: 3包的人還要少拿,因而給自己壓力,逼自己玩到70分08/12 10:05
13F→: 這樣要算玩家的問題還是機制的問題?我覺得有時候08/12 10:06
14F→: 要農的壓力是玩家自己給的,不是遊戲逼得08/12 10:06
15F→: 上面45分鐘打錯了,反正大概是那樣意思08/12 10:07
16F→: 嚴格來說抽卡包的數量會影響戰力,所以每天少抽一包08/12 10:08
17F→: 一個月下來就少了30包,很多玩家無法忍受這點所以就08/12 10:08
18F→: 會逼自己去農,我覺得這才是問題點吧08/12 10:09
30F推: doom08/12 01:27
1F→: 既然都一樣不就是自己順手就好嗎...08/11 17:20
4F推: 沒有要追求極致傷害的話,挑順手的那套就好了吧08/11 17:23
12F→: 冥赤雖然會扣血但是他有迴避3 體力3也可以輕鬆配出來08/11 17:58
13F→: 防禦面板也很漂亮,所以不見得就是比較容易死08/11 17:58
14F→: 另外冥赤對於弓來說有一個很大的重點是他不用收弓或是08/11 18:01
15F→: 克制吸血就有辦法回血08/11 18:01
138F→: 笑死 從巴哈戰到這裡來 aalexx也跟過來了XDDDDD08/07 15:47
165F推: 我建議你改成無強弓無強彈無散彈流08/07 16:00
208F推: 期待砲術弓流08/07 16:17
1F推: 現在的meta比較沒有那麼重特性了,棋子的強度才是重點08/08 18:08
2F→: ,前幾次改版都在buff三星,鼓勵玩家往上升而不是橫撲08/08 18:08
3F→: https://www.reddit.com/r/underlords/comments/h08zq08/08 18:10
4F→: i/dota_underlords_standard_meta_snapshot_for_july/08/08 18:10
5F→: 因為這遊戲改版很頻繁,所以不能一味抄作業,也沒有必08/08 18:11
6F→: 勝組合,建議多玩才能了解思路08/08 18:11
7F推: https://youtu.be/Bntd_nl4FOc08/08 18:12
8F→: 話說隨便google dotaunderlord meta就一堆了08/08 18:12
14F→: 就扣甲那個,以前叫亡靈08/09 12:21
120F推: 不出會心,你可以跑貓火阿,更刺激更有挑戰性,為什麼08/09 11:57
121F→: 不跑貓火呢08/09 11:57
86F→: 笑死 從巴哈戰到這裡來 aalexx也跟過來了XDDDDD08/07 15:47
113F推: 我建議你改成無強弓無強彈無散彈流08/07 16:00
156F推: 期待砲術弓流08/07 16:17
14F→: 聽聲音08/05 16:23
15F→: 等你練多一點,你還要練習如何delay輸入指令08/05 16:23
16F→: 才能用JR的最後一下壓起身,或是快速按完JR08/05 16:24
17F→: 每次狀況都會不同,多打就會熟悉時機了08/05 16:24