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作者 theash 在 PTT [ FEZ ] 看板的留言(推文), 共719則
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14F推:我也很不愛兩招同時點,理由一樣..詠唱太久02/08 16:13
15F→:兩招合計詠唱時間真的10秒左右,還要換武器備用D法02/08 16:13
16F→:光是換武器+詠唱就飽了(時間很長所以都得退到很後面)02/08 16:14
3F推:同意09/12 23:59
11F推:這只是代表遊戲變得更平衡了吧..以前戰法團大強勢耶09/11 01:58
12F→:現在則是幾乎每個職業都能相對地有效牽制對方09/11 01:59
13F→:法師群走位漂亮的話,戰法擊劍團完全無法逼近,團體戰啊!09/11 02:01
14F→:其實我自己玩下來,覺得所謂的掃隱。當然是人人有責 但09/11 02:02
15F→:相對於法師&弓遊 我自己玩起來覺得法師比較多時間掃耶 哈09/11 02:02
16F→:弓遊的攻擊頻率太高又太遠了,常常得專注於目標@@09/11 02:03
33F→:真的閃不完就換路啊,或者在戰士隊友的掩護下貼近..而且..09/12 17:40
34F→:法師的攻擊目標本來就不是在後面灑箭雨的弓箭手,而是貼上09/12 17:40
35F→:前的戰士吧。這遊戲的互剋與技能射程基本上真的挺平衡的(?09/12 17:41
7F推:禁破冰是哪招@@! === 一定要等到冰塊自動消失06/03 16:54
38F推:團體走位是種藝術啊,靠走位以多打少本來就是理所當然的。06/01 21:08
42F推:每個職業的技能與射程都是有限的,走位多打少的藝術本來就06/02 18:21
43F→:不是單純看表面上幾打幾~06/02 18:22
44F→:我覺得這種事情,默契真的非常的重要與神奇 0.o06/02 18:22
12F推:槍被刀遊貼近 真的就是神招槍托啊!!(其實這招很強大啊!!)05/23 22:22
7F推:槍會玩真的很NICE啊,被上酸的戰士 除了盾戰沒啥差05/21 01:33
9F→:通常都會往回走...往返往返地就成為遠攻系的"靶"05/21 01:34
10F→:順便問一下,沒玩過槍遊。煙霧是只會妨礙對方還是己方也會05/21 01:35
11F→:這技能我通常都看不出來到底誰放的= =||| 視線倒是真的很差05/21 01:35
12F→:多打多槍遊真的很強,他可以一個人牽制住好幾個人 (酸酸酸)05/21 01:36
23F推:箭雨其實,跟好久以前的FEZ相比,變強了,變好了。05/21 17:27
24F→:以前抗冰抗暈還是 30 秒的時代。任何一個弱小技能破冰打暈05/21 17:28
25F→:都是非常該死的事情 科科05/21 17:28
26F→:反觀現在只剩下 8 秒。緩速的效益有時候追過單冰或單暈的。05/21 17:29
27F→:啊 我只是想說箭雨"不小心"破冰已經沒這麼該死了(?05/21 17:30
28F→:懂得喝藍水灑箭雨的遊俠,牽制性真的非常強大的。05/21 17:31
33F推:我看過暈顛倒的耶 超無言 因為會飛走啊...05/22 02:28
18F推:我覺得現在很平衡啊(?) 就不管我玩什麼職業,都會覺得對面05/20 14:04
19F→:剋我的職業好討厭...05/20 14:05
20F→:槍遊群體戰很NICE的,只是單打真的超級無力。05/20 14:06
21F→:弓遊箭雨依然是賺傷大招,妨礙性也威力十足,不能沒有它05/20 14:07
22F→:只是還是很討厭沒觀念的槍,在法師冰b後.用酸或油打冰啦...05/20 14:08
23F→:破冰技能要嘛就痛給他死..要嘛就緩速類型讓夥伴追上..05/20 14:09