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作者 Thatman1824 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共647則
限定看板:Wargaming
[心得] 指揮官洗點的幾件事
[ Wargaming ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: Thatman1824 - 發表於 2021/01/21 20:05(3年前)
4FThatman1824: 我說錯了,我是爬完怨仇賣船,沒玩大膽,艦長給雷01/21 20:25
5FThatman1824: 神用了,雖然作為例子無關緊要,但還是改一下01/21 20:25
[WoWs] Waterline官方影片:德驅二線先睹為快
[ Wargaming ]30 留言, 推噓總分: +16
作者: iqeqicq - 發表於 2021/01/14 22:24(3年前)
15FThatman1824: 隱蔽不好AA也普普:在港口耍廢不會被霸凌,選我正解01/15 14:47
[問題] WOWS 有人覺得最近FPS偏低嗎?
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: GarfieldCxT - 發表於 2020/12/29 01:26(3年前)
5FThatman1824: 如果之前ok最近降的話,監測一下溫度看看12/29 12:57
[心得] 玩過公測的副炮
[ Wargaming ]41 留言, 推噓總分: +16
作者: JellyKing - 發表於 2020/12/23 01:44(3年前)
4FThatman1824: 我看底下的評論說,副砲的射程有上升?12/23 15:45
5FThatman1824: 如果是射程上升然後降低準度,導致在相同距離下的傷12/23 15:46
6FThatman1824: 害降低,那實際玩起來怎麼樣我覺得可以再評估12/23 15:46
7FThatman1824: 畢竟副砲船一直以來最大的問題貼不到有效射程內12/23 15:46
12FThatman1824: 我其實不確定,我是看原po那個影片下面的回應,我自12/23 16:05
13FThatman1824: 己沒玩PT,然後從剛剛到現在一直找不到完整個新技能12/23 16:06
14FThatman1824: 樹( 艸),希望有玩PT的確認一下12/23 16:06
15FThatman1824: https://blog.worldofwarships.com/blog/10712/23 16:15
16FThatman1824: 找到了,是提升基礎射程,所以GK現在可以拉到12.5km12/23 16:15
[WoWs] 軍械庫優惠券重置
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: quqowo - 發表於 2020/12/02 12:48(3年前)
10FThatman1824: 兩個貨櫃+三個每日就至少1000了啊12/04 15:12
11FThatman1824: 大約三~五場一定可以解決吧12/04 15:13
12FThatman1824: 真的被MM婊,大不了打聯合解每日之三12/04 15:13
[問題] 碧藍航線的收藏獎勵
[ Wargaming ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: jiashyan - 發表於 2020/11/25 22:43(3年前)
5FThatman1824: 是10點的指揮官,名字叫吾妻 XD11/26 01:49
8FThatman1824: 你至少要開一個碧藍貨櫃才行,跟山本五十六收藏一樣11/26 21:13
[置底] WoWs 2020年置底閒聊區(2)
[ Wargaming ]1495 留言, 推噓總分: +588
作者: r790528 - 發表於 2020/05/06 22:18(4年前)
190FThatman1824: 我今天要瘋狂白字繁體中文跟中國人尬廣(ˊ.ω.ˋ)05/15 13:37
297FThatman1824: 七階雷達船太少,但沒雷達煙巡根本為所欲為05/27 14:41
298FThatman1824: payfast: 我全都要05/27 14:42
418FThatman1824: 聽說這是中華電信的鍋06/05 14:08
419FThatman1824: 和時段無關06/05 14:08
540FThatman1824: 我現在都看開了,只打場均和任務,勝敗隨緣06/15 17:50
541FThatman1824: 遇到非要贏的任務就去打PVE06/15 17:50
748FThatman1824: 上面說的是hololive吧,碧藍是看國籍07/05 17:32
749FThatman1824: hololive兩個都只能塞日本船07/05 17:33
750FThatman1824: 我萌豚艦長太多了,日艦不夠用(X07/05 17:33
755FThatman1824: 我覺得T8-T10場DD繞到對方後面一定有什麼不對勁07/05 17:45
756FThatman1824: 至於是這樣幹的DD不對勁,還是放任這種事發生的輕巡07/05 17:46
757FThatman1824: 不對勁,不好說07/05 17:46
775FThatman1824: 北上不是球磨船體嗎,可以拉到十階喔==07/06 20:15
777FThatman1824: 政委同志座艦重出江湖07/06 20:21
778FThatman1824: 我記得上古北上是八階?07/06 20:25
813FThatman1824: 感覺就很像舊時代日驅,弱勢邊永遠不亮拖刀雷07/07 19:00
818FThatman1824: 現在看起來我想不到弱勢邊拖刀雷以外的玩法07/07 21:43
819FThatman1824: 佔點不太科學,強勢邊推進的話長程雷和魚雷湯不太好07/07 21:44
820FThatman1824: 施展,煙應該是保命,煙炮潛力也不高07/07 21:44
821FThatman1824: 感覺就是上限高於吉野,下限也低於吉野的毒瘤船XD07/07 21:45
832FThatman1824: 話說突然發現開1:35了,有公告嗎?07/08 16:58
834FThatman1824: <--後知後覺07/08 17:47
997FThatman1824: 不要救,純打傷害,不幫劣勢邊,防空有順道再做,07/18 16:03
998FThatman1824: 勝敗難免,開心要緊07/18 16:03
1150FThatman1824: 蒼鋼這價錢太信仰了吧www11/13 23:08
1151FThatman1824: 而且還不能單買老婆,非要連她碩大的身軀一起買(?11/13 23:08
1192FThatman1824: 泛亞要打DD內戰只能靠自家大哥,一種方式是逼退對方11/19 15:32
1193FThatman1824: 大哥,另一種方式是開雷達請自家大哥幫打11/19 15:32
1194FThatman1824: 第二種方式如果你家大哥是坑貨,你就整場醬油算賺到11/19 15:33
1195FThatman1824: 更慘的是被航母直接按在地上磨擦11/19 15:34
1196FThatman1824: 所以除非組排,通常還是帶煙,避免內戰,真要內戰就11/19 15:36
1197FThatman1824: 當成預設魚雷沒中的美驅玩(?11/19 15:36
[問題] 米陶諾好打出黑牌嗎?
[ Wargaming ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: mucorn - 發表於 2020/10/31 17:50(3年前)
4FThatman1824: 或是掃射上層建築,靠投射量堆傷害10/31 18:11
9FThatman1824: 我是建議英國CL線一律瞄上層,放棄打黑牌10/31 18:35
10FThatman1824: 除非對方也是紙裝甲,而且貼到CQC的程度10/31 18:35
[問題] 雷神是不是改名龜神比較好?
[ Wargaming ]51 留言, 推噓總分: +13
作者: extremevs - 發表於 2020/10/19 22:21(3年前)
17FThatman1824: 我覺得龜的問題跟火傷無關,不如說要避免被爽燒的解10/21 15:43
18FThatman1824: 法就是要推進,至於過於突出被集火那跟HE或AP無關10/21 15:45
19FThatman1824: 真要說的話就是對賣頭船的影響比較大,但是其實你不10/21 15:45
20FThatman1824: 要太突出,就算能點火,一般人也不會想打賣頭船的10/21 15:46
21FThatman1824: 簡單的說我覺得龜的問題跟HE關係不大,不能硬扛線跟10/21 15:47
22FThatman1824: 不推進是兩回事10/21 15:50
23FThatman1824: 事實上WOWs跟WOT的視野機制不同,除了卡山和煙炮之10/21 15:52
24FThatman1824: 外根本沒得黑槍,如果大船賣頭毫無風險,巡洋開炮就10/21 15:53
25FThatman1824: 要小心DS的話,不只不推進,我連炮都不想開10/21 15:54
26FThatman1824: 到頭來反正不推線的人總有理由,又是火傷太高,又是10/21 15:57
27FThatman1824: 魚雷好可怕,真的要推的船頭扛雷進煙騎小學生也不是10/21 15:57
28FThatman1824: 沒見過10/21 15:57
29FThatman1824: 雖然不推薦,通常都是在送,送完還怪隊友不跟著送:310/21 16:02
30FThatman1824: 補充一點,在開炮就會亮的機制下,戰艦又沒有嘲諷技10/21 16:15
31FThatman1824: 期待對方打賣頭戰艦不打露肚子巡洋是很奇怪的10/21 16:15
32FThatman1824: 戰艦前壓掩護隊友主要不是能扛傷,是因為能poi對方10/21 16:19
33FThatman1824: 我是喜歡德BB副砲衝鋒的人,以上一點意見<(_ _)>10/21 16:22
36FThatman1824: 我的意思是,不能賣頭跟不推進是兩回事10/21 16:40
37FThatman1824: 火傷跟賣頭要付出的成本關係比較大,但是賣頭船常常10/21 16:44
38FThatman1824: 是卡個側面有掩護的地形前後摩擦,真的推出去的反而10/21 16:45
39FThatman1824: 不是賣頭船,如果真的可以頭朝前直接輾like a boss10/21 16:45
40FThatman1824: 這個遊戲機制才有問題吧= ="10/21 16:45
41FThatman1824: 我是覺得IFHE削弱後點火的問題算是能接受就是了10/21 17:06
42FThatman1824: 噴火兄弟我其實沒什麼感覺(ˊ.ω.ˋ)10/21 17:06
44FThatman1824: ......這個就真的很有感,BB就算了,CA直接半條QAQ10/21 17:20
[WoWs] 這次更新的航母改動/需求電腦效能增加?
[ Wargaming ]52 留言, 推噓總分: +31
作者: catvvine - 發表於 2020/10/01 00:30(3年前)
17FThatman1824: 卡+1,我覺得是優化有問題,畫質跟其他效果一路往下10/02 01:23
18FThatman1824: 降,情況改善的程度微乎其微10/02 01:23