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作者 tainjoy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共751則
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[心情] 夫妻吵架後面對孩子
[ BabyMother ]82 留言, 推噓總分: +34
作者: nsmwen - 發表於 2019/03/11 09:39(5年前)
6Ftainjoy: 理性跟老公溝通把小孩子帶回娘家住幾天,讓二個人03/11 09:50
7Ftainjoy: 都可以輕鬆一點03/11 09:50
[寶寶] 斜頸畢業遙遙無期
[ BabyMother ]112 留言, 推噓總分: +40
作者: maylo - 發表於 2019/03/11 00:17(5年前)
41Ftainjoy: 我二個小孩都有都在3m前就做了,都是發現儘早安排復03/11 08:47
42Ftainjoy: 健,二個都是一個療程再照超音波就畢業了03/11 08:47
46Ftainjoy: 我的小孩是健兒門診時摸出來的,你可以之後去健兒03/11 08:52
47Ftainjoy: 門診時跟醫生說03/11 08:52
48Ftainjoy: 擔心的話自己平常先注意寶寶睡覺是不是頭只轉一邊03/11 08:56
58Ftainjoy: 真的很辛苦,我跟我老婆都要跟公司報備星期幾會晚點03/11 09:04
59Ftainjoy: 去上班,然後請醫院排最早的時間復健再趕上班,幸好03/11 09:04
60Ftainjoy: 復健師都對小孩很親切又有很多玩具哄,旁邊的阿公03/11 09:04
61Ftainjoy: 阿媽也很習以為常,很平安就畢業,最好叫另一半自己03/11 09:04
62Ftainjoy: 查查斜頸對未來的影響,才能重視而不是說風涼話03/11 09:04
[寶寶] 該如何不當吼媽
[ BabyMother ]151 留言, 推噓總分: +58
作者: meganh - 發表於 2019/03/11 00:22(5年前)
86Ftainjoy: 我有二個小孩小的現在二歲多,真的我二個在二歲時03/11 08:42
87Ftainjoy: 都是最難處理的,早點去上課也會有幫助,我大的上03/11 08:42
88Ftainjoy: 幼幼班幾個月後都開始有些自動自發的行為03/11 08:42
[問題] 大武崙地區到內湖瑞光路最快的方式
[ Keelung ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: kind9405 - 發表於 2019/02/25 20:46(5年前)
4Ftainjoy: 我住大武崙曾有近一年時間通勤至內科是坐9026到南港展覽02/25 22:00
5Ftainjoy: 館再搭捷運文湖線02/25 22:01
6Ftainjoy: 不過時間也花的時間也是蠻長的02/25 22:01
[閒聊] 三槍buff方向之探討
[ ClashRoyale ]325 留言, 推噓總分: +85
作者: CrazyKill - 發表於 2019/02/18 12:54(5年前)
111Ftainjoy: 說真的一直拿4費x3跟賺費來講跟本無意義,我原三槍玩家02/19 17:19
112Ftainjoy: 改版後玩感覺最大的問題就是溢費,特別三槍是打加倍原本02/19 17:19
113Ftainjoy: 是優勢的吃更多,跟遊戲機制有極大衝突,何況目前三槍這02/19 17:20
114Ftainjoy: 張卡的勝率跟使用率已經到非常不健康的程度,若是我是支02/19 17:20
115Ftainjoy: 持完全重製這張卡為一張最高為8費的卡,改滿費12會產生02/19 17:20
116Ftainjoy: 到更多關於遊戲平衡問題02/19 17:20
139Ftainjoy: 使用率低勝率正常至偏低我個人認為都正常,但去Royaleapi02/20 10:12
140Ftainjoy: 查一下近七天的終極挑戰跟top200三槍使用率是0%,在這情02/20 10:12
141Ftainjoy: 況查勝率已無意義,我支持三槍因為過高使用率而去調整,02/20 10:12
142Ftainjoy: 畢竟會溢水的機制你設計一張9費(含)以上的卡就是打自己02/20 10:12
143Ftainjoy: 的臉,想看看為什麼早期有隱藏第11水就知道了,所以在正02/20 10:12
144Ftainjoy: 常10水9費三槍還能活,因為可以透過剋制卡片來調整平衡,02/20 10:12
145Ftainjoy: 所以當其它卡x3效果難以剋制,就是一張有問題的卡,而三02/20 10:12
146Ftainjoy: 槍剛好是一張遊走在單衡邊緣的卡片,說真的還是重製比較02/20 10:12
147Ftainjoy: 快。02/20 10:12
231Ftainjoy: 我自己也是三槍玩了很久升滿了二套三槍卡組,我個人也是02/21 05:27
232Ftainjoy: 接受10費調整,nerf三槍降低使用率是勢必要做的,但以近702/21 05:27
233Ftainjoy: 天終極挑戰0%使用率來看,僅是調整為10費就讓他死了完全02/21 05:27
234Ftainjoy: 不合理,原因我上面有說,這種單位x3加上9費(含)以上這二02/21 05:27
235Ftainjoy: 個因素,本身就是一張與遊戲機制衝突難以平衡的卡,我衷02/21 05:27
236Ftainjoy: 心希望官方別再調整卡費跟火槍手,也別再把三槍相關的卡02/21 05:27
237Ftainjoy: 片nerf,真的如前面板友所說的直接重做新單位x3,不然隔02/21 05:27
238Ftainjoy: 壁串討論的單隻野豬火槍手我也覺得很讚,說真的我喜愛三02/21 05:27
239Ftainjoy: 槍是給人一種重砲後排的感覺,我相信官方與部分三槍玩家02/21 05:28
240Ftainjoy: 也是因為這原因喜愛這張卡,所以才難以完全捨棄他把他重02/21 05:28
241Ftainjoy: 製為中/低火力後排,也希望大家回歸理性討論02/21 05:28
242Ftainjoy: 另外談一下10費的問題,有玩三槍的都知道沉底與國王塔前02/21 06:17
243Ftainjoy: 分槍各能在橋頭補上多少水費的單位,比如以前9費時,國02/21 06:17
244Ftainjoy: 王塔前分槍,橋頭勉強只有4費可以補,以前有攻城鎚這個02/21 06:17
245Ftainjoy: 目前仍舊亮眼的部隊,現在若是三費只有騎士跟礦工,這就02/21 06:17
246Ftainjoy: 差很多了,沉底的話,等於告訴人我一水都沒有,對方快攻02/21 06:17
247Ftainjoy: 連哥布林大軍都補不太上,當然跟前坦高費比,沉底風險仍02/21 06:17
248Ftainjoy: 是高費前排較高,後排強在過橋前,前排強在過橋後,官方02/21 06:17
249Ftainjoy: 也是基於這原因,期望玩家用部隊解過橋三槍,但可惜的是02/21 06:17
250Ftainjoy: 這些剋制部隊使用率都不夠高到跟三槍使用率相比,所以大02/21 06:17
251Ftainjoy: 家還是只能火球丟丟二隻槍,或是雙槍水塔二擇一,其實我02/21 06:17
252Ftainjoy: 覺得三槍玩家有計略的放棄雙槍/水塔/公主塔/其它,這種多02/21 06:17
253Ftainjoy: 選一的情況非常有趣也好玩,而我也樂見對面有一種以上的02/21 06:17
254Ftainjoy: 剋制手段,但很可惜的是大多數是沒有的,能剋制就那幾套02/21 06:17
255Ftainjoy: 真卡組跟少數玩假卡組的人,本來讓我花盡腦力並且覺得有02/21 06:17
256Ftainjoy: 趣的卡,居然讓我前二個有無聊到想退坑的想法,不是我想02/21 06:17
257Ftainjoy: 無腦玩,是對面只有那幾套來應對才是無腦的原因所在,有02/21 06:17
258Ftainjoy: 時打到最高獎杯有前1000名內的才覺得有趣,其實從5500開02/21 06:18
259Ftainjoy: 始就會有很多以為可以無腦打鸁,但是靠技術讓我打輸或打02/21 06:18
260Ftainjoy: 得很精彩的對手,但那畢竟不是天梯生態,而10費讓很多三02/21 06:18
261Ftainjoy: 槍無法實施可以執行的手段,簡單說就是不單是費用提高,02/21 06:18
262Ftainjoy: 其實進攻手段也變少,我能接受的是費用提高,但不能接受02/21 06:18
263Ftainjoy: 的是溢水及手段少到無法跟其它卡組制衡,我想這才是中高02/21 06:18
264Ftainjoy: 端極大量減少使用率,已經不是退到二線,甚至是倒數了。02/21 06:18
265Ftainjoy: 我認為之前對三槍反應最強烈的應是4300到5200這杯段的玩02/21 06:37
266Ftainjoy: 家,極多數三槍為了能存活於法術,從4300就升滿三槍,但02/21 06:37
267Ftainjoy: 這強度在4600前又太強,接著到5200甚至5500前,都靠著三02/21 06:37
268Ftainjoy: 槍滿等就可以組出各種卡組打壓主力為史詩或依賴傳奇的卡02/21 06:37
269Ftainjoy: 組,我想這才是三槍最讓人不滿的地方所在,也是三槍這麼02/21 06:37
270Ftainjoy: 多的原因。02/21 06:37
271Ftainjoy: 假設若官方非要讓9費三槍存活 (當然以目前情況我不樂見)02/21 06:41
272Ftainjoy: ,勢必要考慮這區間的玩家做調整,而不是讓那些top200的02/21 06:41
273Ftainjoy: 玩家也受到這麼大的影響。02/21 06:41
300Ftainjoy: 說猜拳我認為要以真卡組及卡片本身來說才對,例如被弩剋02/21 17:20
301Ftainjoy: 嗎?帶胖子就不會,被快速豬剋嗎?牌序對或帶小皮卡就不02/21 17:20
302Ftainjoy: 會,之前的三槍之亂有些引戰或太偏頗的言論我想就沒有再02/21 17:20
303Ftainjoy: 帶來討論的必要,重點是使用率太高必須做調整是事實,這02/21 17:20
304Ftainjoy: 次十費調整我認為官方試水溫的成分居多,真正的調整我認02/21 17:20
305Ftainjoy: 為三槍玩家還可以再觀望02/21 17:20
310Ftainjoy: 上面我有提到,在部分盃數區間我認為過強是事實,不過這02/21 18:34
311Ftainjoy: 次調整我認為官方是以使用率為標的來做調整的,只要使用02/21 18:34
312Ftainjoy: 率降低,能夠提升其它卡片使用率我認為都是好事,初步我02/21 18:34
313Ftainjoy: 想也能對三槍的勝率有影響02/21 18:34
314Ftainjoy: 但這次的調整就算以試水溫來說效果真的太糟了02/21 18:39
316Ftainjoy: 樓上給點實質建議或是有意義的發言吧,不會太不尊重原po02/21 21:33
317Ftainjoy: 的本意了嗎?02/21 21:33
318Ftainjoy: 上面板友雖然有些帶有情緒的發言,但都有帶到可以討論的02/21 21:43
319Ftainjoy: 話題,三槍天梯我打了快一年,除天梯外盡量不玩三槍,才02/21 21:43
320Ftainjoy: 有辦法理解其它卡組並往上爬盃,從三槍之亂後我也常在想02/21 21:43
321Ftainjoy: 三槍怎麼改會更好,但事實是官方一定要等到玩家爆發才會02/21 21:43
322Ftainjoy: 積極改進02/21 21:43
[健檢] 3200求方向 可小課
[ ClashRoyale ]41 留言, 推噓總分: +10
作者: yazxc5252852 - 發表於 2019/02/08 05:11(5年前)
1Ftainjoy: 牌組不要放容易被等級剋的,我本來玩速豬但相關的牌的等02/08 05:54
2Ftainjoy: 級不夠發揮不出來,卡在33一陣子,可以改玩X弩或冰球,902/08 05:54
3Ftainjoy: 本卡等8.5可以打上38以上,我自己這二個月玩小號的心得02/08 05:54
[閒聊] 三槍玩家該何去何從
[ ClashRoyale ]74 留言, 推噓總分: +42
作者: thechang - 發表於 2019/02/05 16:16(5年前)
59Ftainjoy: 原三槍玩家改10費沒意見,但溢水0.5費很明顯就是個問題,02/07 08:21
60Ftainjoy: 與遊戲機制有衝突,不如三槍這張卡重製還比較好02/07 08:21
[心得] 冰墓 5800
[ ClashRoyale ]15 留言, 推噓總分: +13
作者: SeanCEO - 發表於 2019/01/16 16:48(5年前)
8Ftainjoy: 同部落推優質好文01/16 19:40
[討論] 華為B525s-65A用台灣之星訊號問題?
[ MobileComm ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: pionghouse - 發表於 2018/11/30 00:11(5年前)
20Ftainjoy: 真的天線未必比較好,我裝了天線訊號更爛,沒裝穩定11/30 21:02
21Ftainjoy: 多了11/30 21:02
[閒聊] 天一香真的好吃嗎
[ Keelung ]81 留言, 推噓總分: +50
作者: chacha1990 - 發表於 2017/08/08 18:26(6年前)
75Ftainjoy: 天一香雖有點鹹,但蠻好吃的,帶小baby去吃態度也不錯啊08/10 08:33