作者查詢 / swardman4
作者 swardman4 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共3717則
限定看板:NSwitch
看板排序:
全部C_Chat5314NSwitch3717DMM_GAMES847NDS782YUGIOH459FireEmblem415PlayStation362MH235Expansion07227Sangokumusou216Suckcomic139Salary99Gossiping78Koei35H-GAME20Steam16AC_In15DragonQuest14SRW14PSP-PSV10AnimalForest7KR_Entertain7Nintendo7C_ChatBM6movie6Militarylife5XBOX5AI_Art4GameDesign3Stock2TalesSeries2Boy-Girl1Comic1Conan1Doraemon1GL1GUNDAM1Hunter1joke1Marginalman1Soft_Job1<< 收起看板(41)
8F推: 這遊戲最大特點是薩爾達的網路meme很好笑03/23 12:15
28F推: 沒差多少的是tv模式沒增強的遊戲吧 反正不同遊戲一定差03/23 11:26
29F→: 很多不能一概而論03/23 11:26
404F推: Bio單純時間還沒久到客群轉移,要玩惡靈最新作的人都是03/13 14:20
405F→: 早就有其他平台了,不然在這之前都只能玩出10年以上的03/13 14:20
406F→: 移植作,所以甚至能說NS2版bio9會買的人都是新開發的03/13 14:20
407F→: 客群,以這層意義來說就算少一點對老卡也是可喜可賀好03/13 14:21
408F→: 嗎03/13 14:21
410F推: NS2版bio9可以大聲地站出來說我對500萬銷量有所貢獻,03/13 14:24
411F→: 日本這種NS家庭使用者居多的市場實體都賣4萬多了,全世03/13 14:24
412F→: 界加數位好歹也有20萬以上,以一個新開發的平台來說銷03/13 14:24
413F→: 量算很少嗎03/13 14:24
422F推: 我認為20隻沒問題一個畫面通常沒出現那麼多 問題是沒03/13 14:31
423F→: 有用動態技術讓只有視界中的寶可夢有出現變成就算離遠03/13 14:31
424F→: 遠的寶可夢也算上地圖上限的20隻內03/13 14:31
426F→: 雖然動態顯示程式比較難寫,但能實現的話性能不是重點03/13 14:32
429F推: 我也是大作有移植的都買NS版,我還有PC版能選,但是我03/13 14:37
430F→: 不習慣用PC玩遊戲所以只用PC玩策略遊戲這種非鍵鼠不可03/13 14:37
431F→: 的或是像遊戲王MD這種遊戲,當然惡靈我也有買03/13 14:37
456F→: https://imgur.com/51q8WLZ.jpg03/13 14:49
458F→: 廠商敢出我就敢買03/13 14:50
23F推: 這遊戲值得千萬銷量 MC89分我都想抱怨這些媒體明明是03/11 14:30
24F→: 玩到停不下來的遊戲只願給這些分嗎(雖然很高了) 9703/11 14:30
25F→: 分的遊戲我也玩過了,這片根本毫不遜色03/11 14:30
82F推: 我覺得不怎麼像動森 比起交流根本都在建造跟探索 可能03/11 11:37
83F→: 還沒破關的關係 不是像動森那樣自己找事做根本一直在跑03/11 11:37
84F→: 任務03/11 11:37
89F推: 樓上想推進主線破關就一定要拉電線做料理03/11 12:12
90F→: 在還沒破關以前我不認爲那叫自己要做的事而是不想破關03/11 12:13
92F→: 動森沒有破關推進故事的概念這片有 所以不像動森03/11 12:16
14F推: 感謝整理03/04 20:41
30F推: 不知有什麼好問的 沒有玩過的都值得玩啊03/03 18:29
1F推: 只有重新下載 主機轉移只有all or no03/02 14:35
2F推: 我超過600個下載遊戲 懶得一個一個點取消下載放棄全轉03/02 14:37
3F→: 移了 害我新主機玩舊遊戲時數要重計03/02 14:37
2F推: Dlc 花錢買就好了,血腥度的差異比較重要02/16 17:14
25F推: 推一下,日本商店雖然麻煩但是遊戲數量相比台區很有魅02/16 02:43
26F→: 力,我雖然是買日亞,你這對不會買日亞的人應該很有幫02/16 02:43
27F→: 助02/16 02:43