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作者 sunneo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4014則
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[討論] 怎樣做程式功能可以很強阿?
[ CodeJob ]32 留言, 推噓總分: -3
作者: KIK6109 - 發表於 2007/09/29 23:13(16年前)
15Fsunneo:不好意思 我想噓你... 程式功能很強的定義?09/30 01:47
16Fsunneo:我想--就是我想要怎樣 他就可以安全的幫我怎樣吧09/30 01:47
17Fsunneo:現在我想寫一個簡單的程式隨時幫我等待時間噓你09/30 01:48
22Fsunneo:要戰嗎? 我可以跟你說你走錯版了09/30 11:38
23Fsunneo:然後問的問題又很積掰09/30 11:38
24Fsunneo:要不然你付錢給在場的人 錢多教的多09/30 11:39
[問題] 機率問題
[ Prob_Solve ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: xu3jp68 - 發表於 2007/09/28 11:49(16年前)
2Fsunneo:轉去Prob_Solve問看看吧09/27 20:53
[轉錄][問題]定期砍掉run的死程序
[ LinuxDev ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: sunneo - 發表於 2007/09/26 21:09(16年前)
1Fsunneo:...09/26 21:05
Re: [問題] 這樣的需求得要自己寫程式嗎?
[ Programming ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: godfat - 發表於 2007/09/26 18:40(16年前)
5Fsunneo:推順手 =..= ..220.132.228.138 09/27 15:12
Re: [問題] C++ try-catch語法
[ Programming ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: xcycl - 發表於 2007/09/24 23:14(16年前)
1Fsunneo:那我的eclipse built-in style format =_="220.132.228.138 09/24 23:16
2Fsunneo:我改一下 ~_~220.132.228.138 09/24 23:18
Re: [問題] C++ try-catch語法
[ Programming ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: sunneo - 發表於 2007/09/24 22:59(16年前)
3Fsunneo:XDDDDDD220.132.228.138 09/24 23:31
4Fsunneo:很氣呀~~~~~220.132.228.138 09/24 23:33
16Fsunneo:="= ... berber220.132.228.138 09/25 16:13
Re: [問題] C++ try-catch語法
[ Programming ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: meltice - 發表於 2007/09/24 16:28(16年前)
4Fsunneo:Java開發速度真的不錯..=3=220.132.228.138 09/24 17:35
[問題] C++ try-catch語法
[ Programming ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: suhue - 發表於 2007/09/24 13:40(16年前)
4Fsunneo:完全無差220.132.228.138 09/24 15:15
5Fsunneo:http://rafb.net/p/A7UPqP25.html220.132.228.138 09/24 15:25
6Fsunneo:那是一個clpstr,所以請catch(const char*e)220.132.228.138 09/24 15:25
7Fsunneo:說真的,縮排真的很糟220.132.228.138 09/24 16:09
12Fsunneo:何不把所謂更多的錯誤訊息po出來看看?220.132.228.138 09/24 21:31
13Fsunneo:去C/CPP問看看吧...我轉過去220.132.228.138 09/24 21:36
14Fsunneo:何不檢查專案是否正確?副檔名...220.132.228.138 09/24 21:49
15Fsunneo:只有一個地方沒對齊嗎?220.132.228.138 09/24 22:35
16Fsunneo:try的end scope, catch為什麼空一行?220.132.228.138 09/24 22:36
17Fsunneo:依照你的規則,應該是{後面空兩個空白開始220.132.228.138 09/24 22:37
Re: [問題] 電玩程式
[ Programming ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: airzone - 發表於 2007/09/23 22:58(16年前)
1Fsunneo:我也覺得game用物件導向寫起來比較優..220.132.228.138 09/23 23:00
[問題] 電玩程式
[ Programming ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: geo760217 - 發表於 2007/09/23 22:24(16年前)
3Fsunneo:GameDesign版是你的選擇,有專人為您解答XD220.132.228.138 09/23 22:26
4Fsunneo:只要有辦法畫出一個點 就有辦法作出遊戲220.132.228.138 09/23 22:27