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作者 StubbornLin 在 PTT [ GameDesign ] 看板的發文, 共82篇
限定看板:GameDesign
[情報] Nvidia PhysX: Flex
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: StubbornLin - 發表於 2014/12/16 11:13(9年前)
Re: [心得] C++搭Python 高效地圖引擎開發
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: StubbornLin - 發表於 2012/11/25 01:04(11年前)
Re: [心得] C++搭Python 高效地圖引擎開發
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: StubbornLin - 發表於 2012/11/18 17:02(11年前)
[心得] C++搭Python 高效地圖引擎開發
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: StubbornLin - 發表於 2012/11/17 14:16(11年前)
Re: [請益] 獨立開發
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: StubbornLin - 發表於 2012/10/18 14:35(11年前)
[情報] 網頁遊戲的好朋友 Ajax/comet雲端服務
[ GameDesign ]40 留言, 推噓總分: +8
作者: StubbornLin - 發表於 2012/08/03 11:50(12年前)
Re: [請益] 5年級的小朋友想寫遊戲...
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: StubbornLin - 發表於 2011/12/29 15:11(12年前)
[公告] 版主徵選
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: StubbornLin - 發表於 2011/02/05 12:11(13年前)
Re: [程式] 繞著目標旋轉前進的實作方法
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: StubbornLin - 發表於 2010/07/18 01:08(14年前)
[公告] 關於 [美術]創意還是技術?美術還是美工?
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: StubbornLin - 發表於 2010/03/25 11:18(14年前)