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作者 STNIGHT 在 PTT [ painting ] 看板的留言(推文), 共59則
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1F→: 看看板規...應該是能稍微貼貼這種活動情報吧...(抓頭08/04 15:24
3F推: 作畫區塊跟螢幕是對應的 大塊的手要動比較多才能拉長線07/25 01:24
4F→: 所以感覺主要是習慣問題沒錯(?07/25 01:28
1F推: 我覺得澡堂那張不錯耶!!07/23 21:42
1F推: XDDDD 原來妳也有第二型態喔!!!07/23 15:31
5F→: 呼~還好~超怕畫成這樣會沒人要接的XD07/20 16:33
1F推: 妳爸媽沒教你吃東西前要洗手嗎!? 真是沒教養!07/18 16:27
2F推: 然後我想"接"=w=07/18 23:25
4F推: 現在是個餵胖了就能拿來吃的概念嗎XD07/16 11:06
11F推: 我絕對不會承認我一開始畫小蘿莉跟香菇是有陰謀的(挖鼻07/18 00:34
2F推: 衣服皺褶畫得真好07/15 09:40
8F→: 其實MDB的那個雲端團隊功能我到現在也沒玩過就是了XD07/12 00:34
16F→: 記得就是存在雲端 團隊的人都能下載修改 遠距合作的概念07/12 00:38
23F→: 開MDB團隊最大的優點就瀏覽有方便性吧!07/12 00:52
24F→: 參予熱烈的話不用爬文爬一長串 可以一目了然總體接龍進度07/12 00:53
26F→: 不過變得發表作品前必須先拉入團隊內07/12 00:55
27F→: 目前個人還是偏好向參與的直接性,加上真的就是那個缺點07/12 01:11
28F→: 不是每個人都願意用MDB啊 XD07/12 01:11
29F→: 然而能看到這篇文的人 應該都是願意用PTT的啊(?07/12 01:16
7F推: 故事感覺很完整,只是感覺分鏡跟構圖太平淡06/14 03:48
8F→: 某些場景可以試著用些誇張的構圖角度06/14 03:54
9F→: 有些劇情的高潮處(打鬥之類)魄力似乎沒出來06/14 03:58
10F→: 變得整個故事有點平順的唸下去的感覺06/14 03:59
11F→: 分鏡的視覺引導要多留意,不要招往左發06/14 04:01
12F→: 主角下一格也馬上從左邊接,然後又從右邊發招06/14 04:02
13F→: 看的人會不知不覺對角色的像對位置錯亂06/14 04:04
14F→: 其中有一格角度超斜的(提到地下火藥庫那格)06/14 04:12
15F→: 這種頃斜的構圖通常給觀眾不安和不穩定的感覺,06/14 04:13
16F→: (聽說像驚悚片其實會故意把某些不安情境的鏡頭傾斜,06/14 04:14
17F→: 營造觀眾的不安感)06/14 04:15
18F→: 但你那格用傾斜似乎只是讓讀者看得很不舒適06/14 04:15
19F→: 情境是很平順的在敘述地下室有火藥庫這件事06/14 04:16
20F→: 如果是主角岌岌可危之類的情境,做這種傾斜的構圖說不定06/14 04:18
21F→: 會比較合適06/14 04:18
22F→: 一些門外漢的個人看法06/14 04:19