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作者 staco 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共629則
限定看板:PlayStation
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40F推: 看下一週法米通還會不會進榜04/01 10:37
110F推: 拿歴史護航還挺搞笑的,要是龍馬參與過禁門之變,最好他還03/31 13:13
111F→: 談得成薩長同盟03/31 13:13
116F→: 說穿了,有政治力當靠山的人才有可能跳立場,尤其是扯到薩03/31 13:30
117F→: 摩藩。不然看看有名的人斬誰有本事隨便跳03/31 13:30
156F→: 除了薩摩藩的人,最好有誰是能砍過對方的人還能跳過去的啦03/31 17:06
157F→: 薩摩能跳是因為它們放過虛弱的長州藩留著以後一起倒幕03/31 17:07
160F→: 哪來的這段歷史很多人都跳來跳去? 一個龍馬就變很多人啦?03/31 17:08
163F→: 再說坂本龍馬可沒有先替土佐勤王黨砍過人才找勝海舟好嗎?03/31 17:11
173F→: 當然光榮可能覺得這樣做很創新很厲害啦~ 不然ps2時代同類型03/31 17:20
174F→: 的幕末風雲傳就是用虛構人物當主角兩條線徹底分開跑03/31 17:21
193F→: 對阿,我本來還想說難不成這部沒砍伊東甲子太郎? 還是有阿03/31 21:50
198F→: 臥龍擺明就是戰場/關卡導向,反正所有的邏輯都推給丹藥就好03/31 22:07
35F→: 反攻的號角響起了,SIE要堅持下去啊03/31 19:20
1F推: 上steam還是有可能鎖區,不是無法解決,但就是麻煩03/25 11:47
41F→: 就說沒玩過一代的最好都觀望了,而且一代起碼有任務指引03/22 09:36
42F→: 再玩下去應該有跟一代一樣的傳送石吧,只是還是很麻煩03/22 09:38
114F→: RDR2騎馬移動也是很無聊啊~ 路上沒遇到突發事件的話03/22 10:57
115F→: 這種設計就是要人在回程路上也可能遇到怪要打03/22 10:58
116F→: 要是天黑了又是另一種挑戰03/22 10:58
119F→: 關鍵還是怪物種類夠不夠豐富啦~ 打膩了當然只想略過03/22 10:59
124F→: 對阿,設計思路可能跟RDR2類似,但水準還是有差距03/22 11:00
46F推: 忍者組從仁王到臥龍就是地圖設計爛阿~03/21 19:56
52F推: 對馬當年是法米通40/40,MC 84喔03/21 20:00
54F→: 又再怪索黑,難不成第一方的對馬上PC就開除索級了?03/21 20:01
199F→: 人龍7外傳我玩到用支線點數卡主線就棄了,說它小品還真不冤03/21 21:33
219F→: 對阿,講ps5獨佔不就刻意排除掉對馬,果然上pc就開除索籍了03/21 21:58
6F→: 先喊個望月,嚴打假消息03/19 23:39
63F→: 索尼開空頭支票不管,報導只要官方沒證實都算假消息,穩贏03/20 09:33
105F→: 沒遊戲?SIE當年吹二十幾款VR開發中阿?怎麼不信官方消息wwww03/20 11:51
153F→: 光是每次戴上去還要花時間喬眼鏡就會降低拿出來玩的意願了03/20 23:07
34F推: 龍族1任何一種怪(即使是線下腐龍)打到30分鐘都有問題吧03/19 23:39
18F推: 作戰爽度蠻夠的,但莊園實在太農,pc還可以靠mod解決03/18 20:48
19F→: 初期不撿資源的話,連替重複的卡牌升級就還會卡03/18 20:49
20F→: 我玩的時間比想像的還久,60hr了,還有某個角色還沒歸隊咧03/18 20:52
21F→: 這款做成卡牌的遊玩節奏反而比傳統slg爽很多03/18 20:54
34F推: 去年嘲笑等等黨,篤定不可能會出pro的人不知道上哪去了03/16 11:28