作者查詢 / ssd123698745

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作者 ssd123698745 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4791則
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Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得
[ NSwitch ]291 留言, 推噓總分: +96
作者: keroro01 - 發表於 2018/02/25 17:52(6年前)
3Fssd123698745: 武器該用就用爆掉很快就有新的了...不用玩成這樣XD02/25 17:55
4Fssd123698745: 武器會越拿越好,沒必要在那邊省...最後也是丟掉02/25 17:57
5Fssd123698745: 哈特諾村砍草抓精力蚱蜢,不用10分鐘精力藥水多到02/25 17:58
6Fssd123698745: 喝不完02/25 17:58
16Fssd123698745: 砍草就一堆精力藥水和飯糰吃不完,武器也很好撿02/25 18:02
18Fssd123698745: 就是要你該用就用不用省,沒了也補充超快02/25 18:03
19Fssd123698745: 不用這麼強迫症在那省一咪咪資源啦XD02/25 18:03
21Fssd123698745: 解水神獸也不用什麼門檻其實02/25 18:05
146Fssd123698745: 簡單來說,這遊戲的武器概念類似消耗品02/25 20:19
147Fssd123698745: 但好險還算好補充,不然的確會很痛苦02/25 20:20
151Fssd123698745: 為什麼防具沒有消耗,我認為可以去看一下hornydraco02/25 20:21
152Fssd123698745: 大那一篇,至於沒什麼互動...你是認真的嗎?02/25 20:22
156Fssd123698745: 我承認我玩到後來有時也會覺得"反正一定又是呀哈哈"02/25 20:24
157Fssd123698745: 但那是已經被BOTW養大胃口了,除了要互動之外又想要02/25 20:25
158Fssd123698745: 更多的新花樣02/25 20:25
163Fssd123698745: 或許之後會出現另一個互動和BOTW一樣多,然後內容又02/25 20:33
164Fssd123698745: 更豐富的神作。但沒有BOTW起這個頭,不知道還要等多02/25 20:34
165Fssd123698745: 久02/25 20:34
167Fssd123698745: 所以我不同意有人說BOTW都是自己玩,以後再補就好,02/25 20:35
168Fssd123698745: 在這個開放世界遊戲的轉折點玩到BOTW的感動,也是有02/25 20:35
169Fssd123698745: 時效性的02/25 20:36
176Fssd123698745: 就這遊戲的武器系統不是神裝蒐集派02/25 20:43
177Fssd123698745: 大多數人(含我)習慣的系統還是蒐集,沒拿到更強的絕02/25 20:43
178Fssd123698745: 不會換。這遊戲武器就是消耗品,要給你打東西用的,02/25 20:44
179Fssd123698745: 不是蒐集,但相對的很好取得,打怪幾乎一定會掉,加02/25 20:45
181Fssd123698745: 上開寶箱&路邊撿的,整體來看也能取得一個動態平衡02/25 20:45
182Fssd123698745: 除了那個,而且我覺得是劇情(情懷)需要XD02/25 20:46
183Fssd123698745: 所以只好折衷作成打壞會進CD XD02/25 20:49
202Fssd123698745: 大師劍和米法槍這些就是情懷問題啊,真的讓他壞玩家02/25 21:14
204Fssd123698745: 會暴動XD 所以不是可以重做就是壞了只會進CD02/25 21:14
206Fssd123698745: 你沒看老任為了怕你捨不得用米法槍捅,還特地設計一02/25 21:17
207Fssd123698745: 個複製品來解任務XD 代表他們還是有小心注意玩家底02/25 21:18
208Fssd123698745: 線XD 這種有劇情的武器他們也不敢讓它真的完全爆02/25 21:18
212Fssd123698745: 對呀,NPC還特地提醒你,用複製品捅也可以解唷02/25 21:21
222Fssd123698745: NPC:我是說米法和他的槍"本來"只是軟體02/25 21:46
[問題] 漆彈大作戰 實體/數位選擇
[ NSwitch ]76 留言, 推噓總分: +52
作者: dan507 - 發表於 2018/02/25 17:18(6年前)
16Fssd123698745: 不確定喜不喜歡就買實體阿,可以脫手02/25 17:52
45Fssd123698745: 這種會玩很久的(可持續連線對戰),就下載吧,不然要02/25 21:08
46Fssd123698745: 一直插拔增加損耗,薩爾達那種破關玩就會比較少開的02/25 21:09
47Fssd123698745: 就可以實體兼收藏XD02/25 21:09
Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得
[ NSwitch ]66 留言, 推噓總分: +29
作者: ikarifaye - 發表於 2018/02/25 10:01(6年前)
59Fssd123698745: 嗯...對,初始台地老人等於是在和你說嘿到一個地方02/25 21:00
60Fssd123698745: 先去開圖了...02/25 21:00
61Fssd123698745: 然後順便和你說,記得用望遠鏡看一下哪裡好玩之後02/25 21:01
62Fssd123698745: 可以去...02/25 21:01
Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得
[ NSwitch ]72 留言, 推噓總分: +25
作者: HornyDraco - 發表於 2018/02/25 12:49(6年前)
43Fssd123698745: 其實就是看法不同,大多數人(包含我)習慣的裝備系統02/25 20:27
44Fssd123698745: 是你拿到就是你的,可以永久保存,雖然有耐久度設定02/25 20:28
45Fssd123698745: 但和沒有一樣(大多可以維修),如果換裝備了八成是因02/25 20:28
46Fssd123698745: 為你拿到更好的裝了02/25 20:29
47Fssd123698745: 但這種武器通常非常難拿(農),拿到之後有寶物蒐集感02/25 20:30
48Fssd123698745: 而BOTW的武器系統就是:武器都是消耗品,趕快打爆反02/25 20:30
49Fssd123698745: 正還有新的武器可以撿02/25 20:31
50Fssd123698745: 相對的,武器就要比較好拿到不然玩家會發瘋02/25 20:31
51Fssd123698745: 如果用第一種心態玩第二種,真的會超痛苦02/25 20:32
52Fssd123698745: 像下面有一篇S/V為了省武器耐久就是02/25 20:32
53Fssd123698745: S/L 發現打錯XD02/25 20:38
[閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得
[ NSwitch ]659 留言, 推噓總分: +154
作者: NovaWolf - 發表於 2018/02/25 00:31(6年前)
466Fssd123698745: 四神獸解完了嗎?02/25 10:08
475Fssd123698745: 沒惡意,但我猜你把他當打怪遊戲,然後對話沒很仔細02/25 10:10
476Fssd123698745: 看吧。這樣也沒不好,但就是不適合你,提醒你,game02/25 10:10
477Fssd123698745: sale版現在還很好賣。02/25 10:10
489Fssd123698745: 我自己是不能理解有人四神獸都沒破完就說引導不夠02/25 10:14
491Fssd123698745: 地圖上四個發光的亮點,還會隨著你進度換位置,不是02/25 10:15
492Fssd123698745: 引導嗎?02/25 10:15
500Fssd123698745: 我破水神獸時才五顆愛心,身上一堆糞裝,不要被"我02/25 10:18
501Fssd123698745: 還太弱做不到什麼的"思維限制你遊戲進度了02/25 10:18
510Fssd123698745: 武器這點就沒啥好說,或許對喜歡戰鬥蒐集武器的玩家02/25 10:22
511Fssd123698745: 就不過癮吧(不過我想對要求戰鬥的玩家,這整個遊戲02/25 10:22
512Fssd123698745: 應該都很不過癮XD)02/25 10:22
513Fssd123698745: 我自己是非必要不太打怪,所以沒啥感覺,總能在武器02/25 10:22
514Fssd123698745: 壞掉之後沒多久就找到其他武器。02/25 10:22
519Fssd123698745: 另外原po,馬不用丟驛站阿,你把他丟在野外下次還是02/25 10:25
520Fssd123698745: 可以去驛站牽出來,就當作平原趕路就好02/25 10:25
529Fssd123698745: 我自己是滿喜歡武器壞掉的設定,必須要思考我身上的02/25 10:31
530Fssd123698745: 資源還夠不夠迎戰前面的怪,如果不夠的話我就選擇繞02/25 10:31
531Fssd123698745: 過,重點是大部分情況下你都真的可以繞過,而不像有02/25 10:31
532Fssd123698745: 些遊戲敵人在你面前就是要打,沒打就過不了02/25 10:31
534Fssd123698745: 但當然對喜歡往前迎戰打怪樂趣的來說,這個設定就很02/25 10:34
535Fssd123698745: 不過癮。因為這遊戲其實很鼓勵你投機,你可以繞過去02/25 10:34
536Fssd123698745: 爬到高處滾炸彈滾石頭 或用弓箭射炸藥觸電軟泥02/25 10:34
Re: [問題] NS開不了機...
[ NSwitch ]80 留言, 推噓總分: +41
作者: scottlai - 發表於 2018/02/20 21:51(6年前)
45Fssd123698745: 後果嚴重過頭+1 看到上一篇之後都超小心翼翼02/21 00:50
[情報] pchome 24h 記憶卡特價
[ NSwitch ]33 留言, 推噓總分: +23
作者: lele - 發表於 2018/02/20 19:10(6年前)
23Fssd123698745: 直接去eshop看你要的遊戲多大吧02/21 00:05
24Fssd123698745: 這樣問沒人可以回答XD overcook 979M 薩爾達14G02/21 00:06
[問題] 薩爾達希卡之石不能用?
[ NSwitch ]50 留言, 推噓總分: +35
作者: bjp4830 - 發表於 2018/02/20 15:07(6年前)
27Fssd123698745: 台北有人會修,老闆人很mice02/20 16:45
[討論] 覺得奧德賽超好玩,但薩爾達卻玩不下去
[ NSwitch ]260 留言, 推噓總分: +69
作者: hs417 - 發表於 2018/02/18 22:00(6年前)
35Fssd123698745: 除了操作自由度都很高之外兩款根本不同啊02/18 22:27
36Fssd123698745: 奧德賽看的到終點,其他就是吃錢和月亮02/18 22:28
37Fssd123698745: 薩爾達只給你一個單純的主線,剩下要你自己去探索02/18 22:29
39Fssd123698745: 我認為薩爾達就是好玩在你的直覺通常都會有回報02/18 22:31
40Fssd123698745: 雖然沒有主線,但視野中看到特殊的東西就會想過去,02/18 22:32
41Fssd123698745: 然後就會真的會有回報02/18 22:32
46Fssd123698745: 看到特別高的地方就想辦法爬上去,上面還真的有東西02/18 22:32
48Fssd123698745: 然後高處環視一下又看到好像有趣的地方又想辦法過去02/18 22:33
49Fssd123698745: 就這樣時間默默地過去XDD02/18 22:33
[問題] 奧德賽跟薩爾達的選擇?
[ NSwitch ]161 留言, 推噓總分: +112
作者: ere081013 - 發表於 2018/02/16 10:35(6年前)
66Fssd123698745: 兩個都是有switch必玩的神作02/16 12:09