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作者 SpkSpawn 在 PTT [ NBAGAME ] 看板的留言(推文), 共373則
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[討論] 一般連線對戰一樣渣
[ NBAGAME ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: rick0905 - 發表於 2017/09/15 16:13(6年前)
6FSpkSpawn: 請問連線搜尋方式跟17一樣是什麼意思?沒玩過1709/15 17:50
[問題] 現在入手2k17
[ NBAGAME ]27 留言, 推噓總分: +19
作者: xg2008 - 發表於 2016/12/13 17:55(7年前)
22FSpkSpawn: 線上對戰怎麼了?好幾代沒玩2k了12/15 11:43
[討論] 線上對戰配對也太鳥了..?
[ NBAGAME ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: rick0905 - 發表於 2016/10/02 02:58(7年前)
9FSpkSpawn: 我以前也熱愛對戰,但看到這代改成這樣就很無言10/04 09:56
10FSpkSpawn: 應該還是要設計沒有分隊伍強度的隨機配對10/04 09:56
[討論] 有沒有明明OVERALL不高卻很好用的球員
[ NBAGAME ]36 留言, 推噓總分: +26
作者: pianosuki - 發表於 2013/07/26 11:35(10年前)
10FSpkSpawn:M.Bonner, 打線上拿過5x分 XD07/26 14:39
12FSpkSpawn:那原波應該也會愛R.Jefferson,三分特高,又可切灌07/26 14:53
Re: [問題] 高手們都怎麼用馬刺和Tim Duncan?
[ NBAGAME ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: SpkSpawn - 發表於 2013/06/25 15:22(11年前)
8FSpkSpawn:我愛玩馬刺很大的原因就是打起來真的很像現實的馬刺06/25 23:36
9FSpkSpawn:除了我比較愛衝快攻跟Popo不像以外...06/25 23:37
10FSpkSpawn:整體就是要夠流暢,所以得分常常都是多人上雙06/25 23:38
11FSpkSpawn:除了小趴得分較穩定之外,其他就是輪流發揮06/25 23:39
12FSpkSpawn:對手防守內線弱,就靠TD多打,外線弱就有Manu+Bonner06/25 23:39
[問題] 防守的技巧
[ NBAGAME ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: coolalpha - 發表於 2013/05/24 16:13(11年前)
1FSpkSpawn:入門:手控對方得分能力最差者,靠他補防,缺點是手控05/24 16:32
2FSpkSpawn:那隻的對手球員空檔會較多05/24 16:33
3FSpkSpawn:中級:手控離球最遠防守者,靠他補防,但切換要順05/24 16:34
4FSpkSpawn:高級:手控禁區球員,靠他補防,缺點是對手禁區後門很大05/24 16:36
5FSpkSpawn:最高級:最速切換最適當防守者,兼具補防和禁區的防守05/24 16:37
6FSpkSpawn:缺點就是練好不容易...05/24 16:38
7FSpkSpawn:備註一下:以上等級不是指防守的成效,是指操控難易度05/24 16:38
8FSpkSpawn:這遊戲沒啥被打點的問題,防守能力沒現實這麼明顯05/24 16:40
9FSpkSpawn:容易被快攻的話,那對手一射你就要控後場先往回跑了05/24 16:41
10FSpkSpawn:怕籃板被搶走,可以後場跑到一半在控回禁區跳一下搶板05/24 16:41
11FSpkSpawn:除非你防守能力超強..否則千萬不要自己手控持球明星05/24 16:42
[問題] 常常會跑出換人視窗...真的很煩
[ NBAGAME ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: freshbox7 - 發表於 2013/04/07 21:54(11年前)
3FSpkSpawn:不是1F所講,前文也是我波文和推文的,這問題真的無解04/08 13:50
4FSpkSpawn:我的手把是只要L2按著再轉左類比就很容易發生這狀況04/08 13:50
5FSpkSpawn:所以如果比賽中突然發生這問題,減少L2和左類比的移動04/08 13:51
[討論] 有遇到雷霆雙俠轉到籃下後守不住的八卦嗎
[ NBAGAME ]27 留言, 推噓總分: +7
作者: nooneva - 發表於 2013/02/26 21:49(11年前)
12FSpkSpawn:他是轉身之後有假動作再往另一邊投籃嗎?還是轉身直接02/27 11:46
13FSpkSpawn:投籃?坦白說前者更猛,後者還可以控中鋒等蓋鍋02/27 11:46
14FSpkSpawn:前者是我打線上的主力招式,坦白說真的有點太賤...02/27 11:47
15FSpkSpawn:碰過對手守的比較好的就是籃下塞滿吧,有一定機會假02/27 11:48
16FSpkSpawn:動作之後往另一邊投籃的時候,動作會被干擾影響進球率02/27 11:49
17FSpkSpawn:不然就是比進攻,但前提是防守要能守到FG%5成以下02/27 11:49
20FSpkSpawn:有另外一種角度就是你自己看一下自己的進攻順不順02/27 13:31
21FSpkSpawn:很多時候我覺得對手進攻守不住,其實是因為對手防守02/27 13:31
22FSpkSpawn:更好,對手進攻的強都會被自己輸球放大02/27 13:32
23FSpkSpawn:直接轉身上籃很容易會拉杆,最好的解還是靠中鋒補鍋02/27 13:32
24FSpkSpawn:勝率能這般高,防守一定有強度,更何況他還不用假動作02/27 13:33
[討論] 2K13線上最沒品的打法
[ NBAGAME ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: dreamcast978 - 發表於 2013/02/11 21:11(11年前)
3FSpkSpawn:?????阿換電腦守持球員不就好了?????02/12 00:33
Re: [討論] 線上的人怎麼可以這麼準
[ NBAGAME ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: nooneva - 發表於 2013/01/27 09:42(11年前)
4FSpkSpawn:想太多,slider不能變動,純粹實力問題而已01/27 19:54
5FSpkSpawn:我也很愛玩自幹遊戲,2k12紀錄是Kobe 101分,還有照片01/27 19:56