作者查詢 / SolBrave
作者 SolBrave 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共687則
限定看板:全部
看板排序:
全部Beauty133TypeMoon129Gossiping119C_Chat81sex80marvel33EuropeTravel24FATE_GO13FBG12GUNDAM11joke9Golden-Award4specialman4Military3SENIORHIGH3DummyHistory2East_Europe2KS98-3022PublicIssue2WorldCup2YOLO2AfterPhD1Childhood1CMU_CM411FuMouDiscuss1Hate1HatePolitics1Hiking1historia1HSNU_8201medstudent1MountainClub1NCUMTClub1NUK-APIBM1001sttmountain1SuperHeroes1Tech_Job1TKU_EE_92C1<< 收起看板(38)
40F推: 43@ 41@ 21@03/08 18:59
614F推: RIP02/27 17:55
563F→: RIP02/27 17:55
110F推: 本來就在講可能性???到底是誰一言不合就先噴哆啦亂02/15 16:20
111F→: 分析?又是誰用都沒用過還不懂遊戲機制就大小聲?現在連02/15 16:20
112F→: 借你卡蓮實測的濃湯都可以嘴?只是因為組不出雙斯卡蒂02/15 16:20
113F→: 的隊伍就噴哆啦沒發一篇照顧到你的分析文,避重就輕講得02/15 16:20
114F→: 自己被圍攻很委屈,到底是誰才自我中心又狀況外?02/15 16:20
273F噓: 別鬧了,自己提出來的組合難以適用在活動普遍週回的關卡02/15 03:23
274F→: ,拉不下臉所以結論變成卡蓮用來刷種火就好,其他靠狂02/15 03:23
275F→: 蘭伯爵,這樣少一個斯卡蒂也差不多??傷害計算公式也沒02/15 03:23
276F→: 搞清楚就上來寫出自以為的數據,不同隊伍組合下掉落加02/15 03:23
277F→: 成、練絆考量、御主禮裝的自由度都有很大影響,你一句02/15 03:23
278F→: 狀況外的發言把相對最大效益的配隊建議噴成亂分析?一02/15 03:23
279F→: 直搞錯計算公式就算了,遇到指正就切換命題,論傷害的02/15 03:23
280F→: 標準也瘋狂自助餐,連御主禮裝的增傷不能列入都說的出02/15 03:23
281F→: 來02/15 03:23
305F噓: 又轉移焦點回打不過就改用狂職仇凜是跳針跳不夠?事實就02/15 03:36
306F→: 是靠雙斯卡蒂的系統能讓卡蓮勉強勝任高血量的敵方尾關,02/15 03:36
307F→: 但用你口中那套沒差的組隊模式過不了,光這樣就有絕對02/15 03:36
308F→: 的差別。爆擊星的權重分配受職階影響知道嗎?司馬懿作02/15 03:37
309F→: 為輔助被詬病的原因之一就是騎職太吸星知道嗎?就算換回02/15 03:37
310F→: 孔明術傻避免搶星問題,先不提增傷更低的問題,你也不一02/15 03:37
311F→: 定在尾關有主打手的指令卡,以上情境都沒考量到還自顧02/15 03:37
312F→: 自覺得沒差靠爆擊就ok吧的才是亂分析。02/15 03:37
188F推: 先噴別人亂分析,結果連少一個斯卡蒂沒什麼差的言論都02/12 16:21
189F→: 說的出來?少一個斯卡蒂傷害跟迴轉都會受到影響,傷害02/12 16:22
190F→: 不夠先不論鞭屍效率低,搞不好連打都打不死。02/12 16:22
195F推: 發現自己論述站不住腳就開始瘋狂切換命題,拜託不要什02/12 16:27
196F→: 麼都感覺派,就算沒實測過起碼也去用個傷害計算再來吧02/12 16:27
382F推: 推01/23 12:43
28F推: 金剛12/15 13:16
81F推: =U=12/10 12:56
77F推: 竹達11/20 17:27