作者查詢 / sokayha

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作者 sokayha 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共60855則
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[討論] 三國遊戲的能力上限,設為255比較好?
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +18
作者: Qorqios - 發表於 2024/05/31 18:56(1周前)
9Fsokayha: 看你覺得凡將與名將的差異有沒有需要拉大 其實依演義的形05/31 19:00
10Fsokayha: 容 差異不應該太大 偶爾還是有名將翻車或是凡將檔的住幾05/31 19:00
11Fsokayha: 個回合的情況 例如紀靈到底應該設多少05/31 19:00
13Fsokayha: 印象信野有的代數是上限12005/31 19:01
20Fsokayha: 極端一點反而S A B C D E就夠了,然後設定成S>>>A>B>C>D>05/31 19:16
21Fsokayha: E,只是應該這樣不好做成長性所以才不這樣做05/31 19:16
22Fsokayha: 不然一些文官除了有摔馬記錄的武力值設太低都會讓人覺得05/31 19:17
23Fsokayha: 很違合 他是斷手斷腳嗎為什麼武力1x05/31 19:17
[閒聊] 側身看 奶比鼻子挺就算巨乳了吧
[ C_Chat ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: KingHeroGil - 發表於 2024/05/31 19:07(1周前)
4Fsokayha: 站姿也影響很大 看那個原文圖的第四位05/31 19:10
5Fsokayha: 不過二次元要把象徵性部位強化本來就是為了彌補人在現實05/31 19:12
6Fsokayha: 中對局部重點印象強化的效果 所以分開來單看不會覺得奇怪05/31 19:12
7Fsokayha: 你二次元照著三次元的比例畫反而會讓大多數人覺得過於地05/31 19:13
8Fsokayha: 味 會覺得比現實還薄的感覺 也就是惡之華示範的效果05/31 19:13
Re: [情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +10
作者: kobe30418 - 發表於 2024/05/31 18:55(1周前)
15Fsokayha: 開放世界其實就以前KOEI自己的三國志online的理想形 也不05/31 19:05
16Fsokayha: 知道算出太早還出太晚 國戰型online現在也不算沒有生存的05/31 19:05
17Fsokayha: 空間05/31 19:05
18Fsokayha: 註:當年的三國志online是多人線上MMO05/31 19:05
[閒聊] 活俠傳提早6/14上市
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +20
作者: Alixwaltz - 發表於 2024/05/31 15:33(1周前)
24Fsokayha: 「我打法環 真的假的」 竟然逃了w05/31 17:30
[GKMS] 這豆芽菜在公三洨
[ C_Chat ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: Hazelburn - 發表於 2024/05/31 17:00(1周前)
3Fsokayha: 這超好笑的w05/31 17:23
Fw: [閒聊] 時與羽衣新歌歌詞暗藏羽衣光線
[ C_Chat ]46 留言, 推噓總分: +34
作者: kuoyipong - 發表於 2024/05/31 17:10(1周前)
14Fsokayha: 這確信犯啦w 只是應該很用力藏想確保不會被羽衣媽媽馬上05/31 17:18
15Fsokayha: 找到05/31 17:18
16Fsokayha: https://i.imgur.com/L9p09nj.png05/31 17:19
[閒聊] 有沒有真的有在享受當領主樂趣的一般遊戲
[ C_Chat ]56 留言, 推噓總分: +31
作者: liua - 發表於 2024/05/30 23:19(1周前)
6Fsokayha: 這比較像要找那種能當反派的模擬作品 但實際上太純粹享樂05/30 23:30
7Fsokayha: 的都蠻難做出好遊戲性的感覺 因為人是會膩的 刺激要不斷05/30 23:30
8Fsokayha: 昇級有難度w 大部份都是主角亦正亦邪比較有這方向的搞頭05/30 23:30
9Fsokayha: 例如蘭斯系列05/30 23:30
13Fsokayha: 說實在的沒有那個培養的過程 像侏羅紀公園遊戲你拿遊客餵05/30 23:41
14Fsokayha: 恐龍一樣 按個幾次就無聊了 就像NTR要有感也要先鋪陳一下05/30 23:41
15Fsokayha: 純愛一樣 你對那個東西沒有感覺 欺壓毀掉的快感也會不夠05/30 23:41
17Fsokayha: 不過其實 我覺得com3d2不錯 最近在玩 主線寫的超好 讓你05/30 23:44
18Fsokayha: 對角色有投入感和代入感 然後再對maid壞壞就更有感覺 還05/30 23:44
19Fsokayha: 自帶大量的NTR劇情再把那個積極正向的主線劇情累積的情感05/30 23:44
20Fsokayha: 反差破壞掉 效果應該不錯 加mod可以對maid做更多壞壞05/30 23:44
[閒聊] 有沒有線上遊戲開服即倒閉的案例
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: john11894324 - 發表於 2024/05/30 23:02(1周前)
7Fsokayha: 手遊也有 之前那個LoveLive SIF2國際服定好開服日期還同05/30 23:06
8Fsokayha: 時宣告三個月後結束營運05/30 23:06
12Fsokayha: 線上遊戲最近的那個blue protocol台版也八九不離十就是了05/30 23:07
Re: [SC] 難不成真的是那個女人嗎...
[ C_Chat ]41 留言, 推噓總分: +29
作者: windowhihi - 發表於 2024/05/30 11:20(1周前)
2Fsokayha: w05/30 11:23
Re: [閒聊] 「成為社會人後朝向色情同人作家之路」
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +23
作者: diplomaMill - 發表於 2024/05/30 10:38(1周前)
10Fsokayha: 推05/30 10:50