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作者 softwind 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共115則
限定看板:GameDesign
[請益] 進入遊戲業界、成為遊戲企劃的必備條件?
[ GameDesign ]48 留言, 推噓總分: +17
作者: miznoruri - 發表於 2008/10/02 07:02(17年前)
31Fsoftwind:不是都只有要求專科嗎? 有到日本的經歷應該不錯吧10/03 11:50
32Fsoftwind:"小學二年級開始學習寫程式" 我想你就說你會什麼技巧好了10/03 11:52
33Fsoftwind:"可惜作品..." 把設計概念寫出來 "完完整整地"寫 文件化!10/03 11:53
34Fsoftwind:"遊戲設定、系統、流程都已經有草案..." 也都整理一下10/03 11:54
35Fsoftwind:"完成整個作品..." 時程是你估的? 不如把問題提出來吧10/03 11:57
36Fsoftwind:"有可能應徵上嗎" 沒上就換家吧 如果樂陞只用台青椒10/03 11:59
37Fsoftwind:的學生 你會想去試嗎? 我想還是會吧 準備好就去試吧10/03 12:01
Re: 正版和盜版
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: gulei - 發表於 2007/01/25 23:59(19年前)
8Fsoftwind:sorry 我回一下 自由軟體和免費軟體 定義是不同01/26 14:00
9Fsoftwind:開放原始碼 不等於使用這些碼在你的產品中不用錢01/26 14:01
10Fsoftwind:這應該算是 賣原始碼的週邊產品吧...01/26 14:02
正版和盜版
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: sin111 - 發表於 2007/01/23 12:48(19年前)
3Fsoftwind:這應該就是太多人不爽 StarForce的關係了...01/23 14:42
4Fsoftwind:忘了寫 我很常買GAME 真的 但是我絕對不買用StarForce01/23 14:43
5Fsoftwind:的GAME ... (沒有理由買遊戲 送病毒吧...)01/23 14:44
11Fsoftwind:godfat我我我...我愛你...三國志可以算國產嗎?台灣光榮01/23 17:39
[企劃] 玩家年齡層和注重遊戲內容之差異(網路遊戲)
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: hwst - 發表於 2006/12/13 18:04(19年前)
2Fsoftwind:小弟想聽您 評論一下"激戰"這款網路遊戲... 可以嗎?THX12/13 20:41