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作者 SnackBro 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共107則
限定看板:C_Chat
Re: [18冬] Darling in... 11 只論感情部分
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +32
作者: a125g - 發表於 2018/03/25 14:18(7年前)
61FSnackBro: 心態正確03/25 17:09
[閒聊] 巫師3 全破心得
[ C_Chat ]32 留言, 推噓總分: +20
作者: jerry3418 - 發表於 2018/01/25 21:46(8年前)
14FSnackBro: 沒看攻略玩到女王結局當時覺得結局很惆悵,但是因為遊戲01/25 22:28
15FSnackBro: 的支線讓我感受到這片大陸的人民被長年戰爭折磨著01/25 22:29
16FSnackBro: 倒也覺得身世悲淒的希里或許能為這世界點盞燈01/25 22:31
18FSnackBro: 白狼和那兩位狩魔戰友一起喝醉那段我快笑死01/25 22:35
[閒聊] 風之谷的孢子是不是有象徵意義
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: jeanvaljean - 發表於 2018/01/18 17:44(8年前)
11FSnackBro: 近來以為是八卦版01/18 18:01
Re: [18冬] 紫羅蘭永恆花園 PV第4彈已回收
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +30
作者: polebear - 發表於 2017/12/22 15:11(8年前)
49FSnackBro: 推文擔心重本藍光銷售會收不回的朋友可以放心12/22 17:07
50FSnackBro: 根據TRIGGER說法他們小魔女賣給NETFLIX的版權費12/22 17:08
51FSnackBro: 可以支撐一整年的非常驚人12/22 17:09
[閒聊] 網友爭論Fate/Apocrypha 第22話畫風崩壞已回收
[ C_Chat ]188 留言, 推噓總分: +99
作者: S890127 - 發表於 2017/12/11 01:53(8年前)
170FSnackBro: 論作畫完全是年輕原畫師向動畫業自我展示的個人秀等級12/11 14:36
172FSnackBro: 觀眾可能有自己的觀點但業界應該見識到他頗具潛力的技術12/11 14:38
173FSnackBro: 是動畫師或作畫迷嚮往的火力展示12/11 14:40
[情報] 紫羅蘭永恆花園 第一話先行圖公開已回收
[ C_Chat ]63 留言, 推噓總分: +50
作者: EEWH - 發表於 2017/09/26 15:53(8年前)
42FSnackBro: 如果是山田尚子導的就好了09/26 17:17
[閒聊] 請問尼爾的神劇情是....已回收
[ C_Chat ]116 留言, 推噓總分: +41
作者: kuluma - 發表於 2017/09/25 18:50(8年前)
91FSnackBro: 前兩輪是上半部故事不同角度,第三輪是下半部故事收尾09/25 20:32
92FSnackBro: 劇本尚可,人物刻畫稍微扁平,但有善用遊戲這載體嘗試另09/25 20:38
93FSnackBro: 一種"說故事"的方式,和其他遊戲做出了區隔09/25 20:39
94FSnackBro: 結局打破第四面牆蠻別出心裁的,整體遊戲音樂非常好聽09/25 20:41
95FSnackBro: 如果拿掉白金工作室的製作水平,本質還是小眾取向作品09/25 20:43
[閒聊] 你的名字BD怎麼沒把崩的地方改掉...已回收
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +13
作者: moonfire - 發表於 2017/08/02 22:08(8年前)
21FSnackBro: 這鏡頭的視角和人物所占畫面比你跟我說這叫崩?08/02 22:30
23FSnackBro: 然後背景在日本動畫分工叫美術而非作畫08/02 22:34
25FSnackBro: 光影特效之類是攝影組負責後製08/02 22:34
27FSnackBro: 作畫大部分是指人物和腳色動態08/02 22:35
28FSnackBro: 新海城這部是導演所以主要負責是腳本和分鏡而非上述那些08/02 22:36
29FSnackBro: 這部作畫的監督是交由安藤雅司和田中將賀基本上非常穩08/02 22:37
30FSnackBro: 其作畫水準不是新海誠這種水平而已會崩是很難的08/02 22:39
31FSnackBro: 所有人物作畫在畫面比變小時都會這樣08/02 22:40
32FSnackBro: 因為作畫稿紙只有A4大小你可以自己去對對看08/02 22:40
33FSnackBro: 所以當人物放小時作畫會更著重在人物動作的流暢而非造型08/02 22:41
34FSnackBro: 因為作畫線條在製作時不管物體大小基本上都是等粗08/02 22:42
37FSnackBro: 一旦縮小就是要取捨08/02 22:42
38FSnackBro: 對動畫電影看分鏡會用比較大張的紙沒錯08/02 22:44
39FSnackBro: 看指示08/02 22:45
40FSnackBro: 不過我應該是版上少數不太喜歡新海誠作品的......08/02 22:46
41FSnackBro: 可惜我個人主觀對於新海誠的敘事方式很想翻白眼08/02 22:51
44FSnackBro: 不過或許它就是能在不少客群中獲得喜愛和成功吧08/02 22:53
45FSnackBro: 樓上那兩位基本上都說得沒錯08/02 22:54
48FSnackBro: 不過這樣的提問是不太需要噓啦我的觀察啦08/02 22:58
49FSnackBro: 喔沒有啦只是因為想護航一下安藤老師和田中老師08/02 23:05
50FSnackBro: 按照插畫的標準大概線上每一部動畫都可以拿出來鞭到死08/02 23:06
51FSnackBro: 像安藤老師是吉卜力出身的也和今敏長期配合是很嚴謹的08/02 23:17
52FSnackBro: 基本上我還是相信他們在作畫專業上的收放判斷08/02 23:18
53FSnackBro: 至於劇本的敘事和分鏡上的配合又是另外一塊了08/02 23:19
[閒聊] 戀之光40已回收
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: -20
作者: jeff8363 - 發表於 2017/07/23 18:21(8年前)
30FSnackBro: 害我眼淚這麼斗大一顆08/03 16:33
Re: [閒聊] 柳田史太《小智是個女孩子!》已回收
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +61
作者: m08088 - 發表於 2017/06/30 12:11(8年前)
75FSnackBro: 我覺得棉花糖很可愛呀06/30 19:26